Przegląd głównych map w VALORANT
Elen StelmakhVALORANT, jak każda inna taktyczna strzelanka pierwszoosobowa (FPS), ma swój własny zestaw unikalnych kart, które są używane w matchmakingu i na scenie zawodowej.
Ale jeśli inne dyscypliny, z nielicznymi wyjątkami, zwracają uwagę na ulepszenia i zmiany w puli rywalizacji (rzuć kamieniem w ogródek CS:GO), to Riot Games nieustannie zastanawia się nad swoimi lokalizacjami, dodając coraz więcej nowych elementów.
W tym artykule porozmawiamy o głównych kartach prezentowanych w VALORANT. Mowa o mapach takich jak Fracture, Split, Haven, Ascent, Icebox i Pearl, ponieważ zostały one zatwierdzone przez twórców w ostatniej aktualizacji. Nie zapominajmy, że w przyszłym roku będziemy zadowoleni z nowej karty, ale na razie zadowalamy się tym, co mamy.
Oferujemy szybki spacer po głównych mapach, bez popadania w taktyczne szaleństwa i strategiczne rozkosze. Ogólnie rozważymy kluczowe cechy kart i ich charakterystyczne cechy, którym warto przyjrzeć się bliżej podczas spotkania.
Pęknięcie
Fracture to jedna z najnowszych map, która została dodana do gry wraz z wydaniem patcha 3.05. Jak wszyscy inni, oferuje graczom wyjątkowe wrażenia dzięki tyrolkom.
Fracture to dość mała mapa, więc ma to być bliski kontakt i strzelanina na minimalnym dystansie. Ponadto Fracture jest skonstruowane tak, aby wykorzystać osłony i kąty do strzelania z bliskiej i średniej odległości.
Fracture ma dwie równoległe jednokierunkowe tyrolki, które przecinają mapę na pół. Jednak te funkcje stwarzają wyjątkowe możliwości interakcji z nimi:
- Zmiana kierunku
- Szybkie wydanie
- Zatrzymaj się w locie
Ta wyjątkowa karta zaskoczy niektórych graczy i z pewnością zajmie trochę czasu, zanim się do niej przyzwyczai, ponieważ przeciwnik może uciekać z kilku kierunków jednocześnie.
Oprócz wyjątkowości atakujących, którzy mogą posuwać się z obu stron mapy, istnieje wiele zakrętów i osłon, na które należy uważać.
Z czterema kulami rozsianymi po mapie, agenci tacy jak Skye, Reyna, Cypher i Phoenix będą niezwykle przydatni, ponieważ ich superumiejętności kosztują tylko sześć punktów, co oznacza, że ci agenci mogą używać swojej superumiejętności w każdej rundzie.
Podział
Mapa, która pojawiła się w grze od samego początku, ale została przerobiona i usunięta na jakiś czas z puli rywalizacji. Jednak twórcy niedawno wprowadzili aktualizację, która przywróciła Split.
Mapa koncentruje się głównie na pionowych interakcjach między graczami atakującymi i broniącymi. Oto kilka pozycji wysoko położonych, a także łącznik łączący środek mapy i dostęp do miejsca B.
Unikalna mechanika polega na tym, że na mapie znajdują się liny, które pozwalają graczom szybko wchodzić i schodzić bez zbytniego hałasu.
Jednak graczom dość trudno jest zdobyć kule, ponieważ wszystkie znajdują się na otwartych pozycjach, gdzie zawsze może znajdować się przeciwnik. Inną niedogodnością mapy Split są długie remisy między bombsite'ami, co utrudni obronie przewidzenie działań przeciwnika.
Jeśli chodzi o wybór agentów, należy wziąć pod uwagę postacie takie jak Sage, Phoenix i Brimstone, ponieważ ich zestaw umiejętności pozwoli im kontrolować ważne obszary mapy.
Przystań
Kolejna mapa, która została dodana wraz z udostępnieniem beta testów VALORANT. Główną cechą mapy Haven jest jej zwartość, mimo że twórcom udało się zmieścić jednocześnie trzy punkty do zainstalowania kolca.
Co więcej, jest to dokładnie ta mapa, na której obrona może z łatwością przejść do kontrofensywy w jednym z kierunków, aby zyskać miejsce. Z kolei atak ma przewagę w wyborze wektora, ponieważ do wyboru są jednocześnie trzy strony.
Ponieważ mapa jest bardzo łatwa do opanowania, w każdej drużynie powinna znajdować się wystarczająca liczba agentów sygnowanych. W szczególności najlepszymi typami będą Brimstone, Jett, Cypher, Sage i Viper.
Wzniesienie się
Być może jedna z najbardziej znanych map w VALORANT, ponieważ to Ascent pojawiało się częściej niż inne w pierwszych miesiącach po premierze gry. Oczywiście większość fanów zakochała się w mapie i nauczyła się wszystkich sztuczek i sztuczek na pamięć.
W rzeczywistości Ascent jest przykładem dobrego tworzenia map, ponieważ przestrzega się tutaj wszystkich podstawowych zasad. W szczególności widzimy tutaj dwa otwarte miejsca, a także zmienny środek mapy, przez który można atakować w obu kierunkach.
Główną cechą mapy Ascent były mechaniczne drzwi w każdym z miejsc instalacji kolca. Kilka sekund po rozpoczęciu rundy gracze mogą użyć przełącznika, aby je otworzyć lub zamknąć, tym samym odcinając drogę przeciwnikowi. Drzwi są nieprzeniknione, dopóki ktoś ich nie wyważy, pozostawiając jedynie puste przejście.
Ogólnie rzecz biorąc, Ascent oferuje graczom wystarczająco dużo manewrów, ale prawie zawsze ogranicza się do otwartej wymiany ognia, sprawdzając poziom umiejętności. A wybór agentów jest tu jak najbardziej różnorodny, a możliwości wykorzystania ich umiejętności sprowadzają się do banalnej pomysłowości każdego z graczy.
pojemnik na lód
Pierwsza oficjalnie dodana mapa w VALORANT. lokalizacja to pokryta śniegiem arktyczna baza, której cechą charakterystyczną są nie tylko pionowe pozycje, ale także obecność poziomych kabli umożliwiających szybkie przemieszczanie się.
Mapa ma mnóstwo przesunięć w pionie, absurdalną liczbę różnych kątów i jest jak dotąd najbardziej złożoną taktycznie.
Ogólna struktura Icebox, budynki i szczegóły mapy są bardzo wymagające do gry i opanowania.
Niezwykle przydatni są tutaj agenci, którzy mogą w pojedynkę wspinać się po kontenerach i tworzyć różnicę w geometrii. W ten sposób Jett, Sage, Raze i Omen stają się podstawą każdego zespołu. Ponadto Sova może stać się ważnym agentem, który jest w stanie kontrolować części mapy.
Perła
Ostatnia mapa, która została dodana do gry wraz z premierą piątego epizodu. Szczerze mówiąc, na Pearl nie znajdziemy żadnych unikalnych mechanizmów. Jednak mapa jest bardzo dobra pod względem struktury i możliwości dla obu stron, nie mówiąc już o lokalizacji w malowniczym podwodnym mieście.
To, co sprawia, że Pearl jest wyjątkowa w porównaniu z innymi lokacjami, to dziury w ścianach i unikalny projekt środka mapy, ponieważ w przeciwieństwie do większości map istnieje jednocześnie kilka wąskich kierunków.
Zamiast tego mapa jest budowana przy użyciu małych korytarzy, które łączą się zarówno z miejscami bombardowania, jak i spawnami.
W przypadku Pearl to dziury/okna w ścianach pozwalają na ciekawe kombinacje, szczególnie w przypadku wysoce mobilnych agentów, takich jak Raze i Jett. Jeśli mówimy o wyborze agentów, to tutaj potrzebujemy Omena, Fade'a oraz wspomnianego Raze'a i Jetta.
W najnowszej aktualizacji twórcy usunęli karty Breeze i Bind z puli rywalizacji. Teraz pozostaje nam już tylko czekać na nową, siódmą mapę, która już niedługo pojawi się w VALORANT. Następnie konieczne jest rozważenie nowej lokalizacji pod baczną obserwacją, jak to mówią, w pościgu.
Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.