Patch 13.5 przegląd: globalny remont Yummi, balans bohaterów i zmiany w przedmiotach
Yuriy SheremetWieczorem 7 marca Riot Games ujawniło kolejny planowany patch 13.5 dla League of Legends. Aktualizacja była dość obszerna, choć liczba zmian w czempionach była mniejsza niż w 13.4, to okazały się one krytyczne.
Głównym punktem dyskusji w społeczności na temat patcha 13.5 był redesign Yummi. Wszechobecny, śmiertelnie niebezpieczny i kochany kot-czarodziej otrzymał mile widzianą zmianę: Riot ma nadzieję, że bohater zwolni najpierw na scenie pro, a także na wysokich rangach elo, stając się bardziej przyjazną postacią dla nowych graczy.
Czas pokaże, czy Riotowi się to udało. Patch 13.5 jest już na serwerach League of Legends, a my podkreślamy główne zmiany postaci.
Yummi Revamp
Zacznijmy od solenizantki, czyli wspierającej mistrzyni Yummi. Zapowiedź redesignu Yummi miała miejsce jeszcze w grudniu 2022 roku, a teraz trafiła na serwery live.
Problemem z Yummi był jej zbyt wysoki współczynnik leczenia, wprowadzający nierównowagę w późnym etapie gry. Yummi była używana w parach z odpornymi melee fighterami, którzy nadużywali profesjonalnej sceny i.
W patchu 13.5, Riot postanowił to zmienić. Aby to zrobić, umiejętność pasywna Yummi została globalnie przeprojektowana, a dodatkowo zmieniono także podstawowy czar czempiona.
Feline Friendship (umiejętność pasywna)
- Leczenie: Yummi zostaje uleczona, gdy trafi bohatera umiejętnością lub auto-atakiem. Jeśli w ciągu 4 sekund po tym przywiąże się do sojusznika, to ten również zostaje uleczony. Jeśli Yummi jest już przywiązana, efekt jest uruchamiany automatycznie.
- Więź przyjaźni: Wiążąc się z sojusznikiem, Yummi gromadzi ładunki przyjaźni, gdy jej partner zabija bohaterów lub stwory. Każdy sojusznik generuje inny poziom przyjaźni. Gdy Yummi zwiąże się z najlepszym przyjacielem, jej umiejętności zyskują dodatkowe efekty.
- Przeładowanie: 20-10 sekund (na poziomach 1-11)
- Uzdrowienie: 25-110 (+15% mocy umiejętności) (na poziomach 1-18)
- Zasięg: Kiedy Yummi ma gotową umiejętność pasywną, jej zasięg ataku zwiększa się o 50.
Ty i ja!!!
- Adaptive Force: Yummi i jej partner nie otrzymują już zwiększenia Siły Adaptacyjnej.
- Unfair: Yummi nie liczy się już jako pozytywny efekt do Przywołania Fluffy.
- Bonus od najlepszego przyjaciela: Skuteczność leczenia i osłon Yummi zwiększa się o 10-20% (w zależności od poziomu jej sojusznika). Dodatkowo jej najlepszy przyjaciel przywraca 3/5/7/9/11 (+4% siły umiejętności) zdrowia po trafieniu. Ma na to wpływ skuteczność leczenia i tarcz Yummi.
Nadrabianie zaległości.
- Tarcze zamiast leczenia: teraz daje sojusznikom tarcze zamiast leczenia.
- Przeładowanie: 12/11,5/11/10,5/10 sekund.
- Koszt many: 80/90/100/110/120
- Siła tarczy: 90/120/150/180/210 (+30% mocy umiejętności)
- Dodatkowa prędkość ruchu: Tak długo jak Tarcza Yummi nadal istnieje, prędkość ruchu sojuszników zwiększa się o 20%. Efekt trwa do momentu, gdy tarcza zostanie zniszczona lub zniknie po 3 sekundach.
- Dodatkowa prędkość ataku: 35% (+8% za każde 100 siły umiejętności)
- Restore Mana to partner: Yummi przywraca 20/24/28/32/36 many swojemu partnerowi (ale nie sobie). Może to być zwiększone do 100% w zależności od niedoboru many partnera (od 30% do 80% niedoboru many).
- Help Paw: Catching up nie ma bonusu najlepszego przyjaciela, ponieważ Yummi musi być w stanie uratować wszystkich sojuszników.
Ostatni rozdział.
- Opis umiejętności: przez 3,5 sekundy Yummi wypuszcza 5 magicznych fal, które wpływają na wrogów i sojuszników. Jeśli umiejętność zostanie zastosowana, gdy jest uwiązana, kierunek fal można zmienić za pomocą myszy. Przy uderzeniu w sojuszniczych bohaterów fale leczą ich. Skuteczność leczenia najlepszego przyjaciela zwiększa się o 130%. Nadmiar leczenia zamienia się w tarczę, która istnieje przez 3 sekundy po zakończeniu umiejętności. Przy trafieniu w dowolnych wrogów fale zadają obrażenia i spowalniają ich (efekt się kumuluje).
- Reload: 110/100/90 sekund - 120/110/100 sekund
- Obrażenia magiczne na falę: 60/80/100 (+20% mocy umiejętności) - 75/100/125 (+20% mocy umiejętności)
- Leczenie na Falę: 35/50/65 (+15% mocy inteligencji)
- Czas spowolnienia: 1,25 sekundy
- Spowolnienie: 10% + 10% za każdą dodatkową falę (Max: 50%)
- Best Friend Bonus: Fale dają Best Friend Yummi 20/40/60 (+10% siły umiejętności) pancerza i odporności na magię. Dodatki trwają do momentu wygaśnięcia umiejętności.
Ulepszona zdolność pasywna Yummi zmusi bohatera do dłuższego pozostawania w linii ze strzelcem. Ponieważ postać rozpoczyna grę na dolnej linii, oczywiste jest, że cairny będą celem o wysokim priorytecie dla wsparcia Yummi.
Osłabienie Ashe, Aurelion Sol, Caitlyn i zmiany w Azirze
W patchu 13.5 zmiany dotknęły także inną super popularną postać wspierającą. Nie tak wściekła jak Yummi, ale silna wszechstronna - lodowa łuczniczka Frelljord - Ashe.
Przeróbka obejmuje umiejętności Łucznika - Koncentrację, Szarżę oraz Zaczarowaną Lodową Strzałę. Ashe jest prosta: Riot osłabi ją na pozycji Sapera i wzmocni na pozycji Łucznika.
Focused Arrow.
- Koszt many: 50 - 30.
- Czas trwania wzmocnienia: 4 sekundy - 6 sekund.
Szarża
- Obrażenia fizyczne: 20/35/50/65/80 (+100% siły ataku) - 10/25/40/55/70 (+100% siły ataku)
Zaklęta Lodowa Strzała
- Przeładowanie: 80/70/60 sekund - 100/80/60 sekund
Inne popularne postacie również dostały się w ręce Riotu, jak Aurelion Sol i Caitlyn. Obaj czempioni otrzymali "miękkie" osłabienia.
Aurelion Sol
Kluczowe statystyki
- Przyrost zdrowia: 100 - 95
- Przyrost pancerza: 4.6 - 4.3
Breath of the Sun
- Blast Damage: 20-40 (w zależności od poziomu) (+40/50/60/70/80) (+40% mocy umiejętności) (+(0,031% Star Matter) od maksymalnego zdrowia celu)
Caitlyn
Statystyki podstawowe
- Pancerz: 28 - 27
- Siła ataku: 62 - 60
Takie zmiany mają na celu zmniejszenie zwinności postaci w początkowych etapach gry i będą niwelowane w miarę postępów w grze. Podobne zmiany zostały wprowadzone do Azira, który będzie teraz przyjaźniejszy dla nowych rekrutów.
Azir
Unforgiving Sands
- Obrażenia magiczne: 70/90/110/130/150 (+30% mocy umiejętności) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% mocy umiejętności)
- Koszt many: 55 ⇒ 65/70/75/80/85
Powstanie!!!
- Wolni Wojownicy: 15/25/35/45/55% pasywnej szybkości ataku ⇒ 50/60/70/80/90 dodatkowych obrażeń magicznych.
- Całkowite obrażenia magiczne: 50-150 (w zależności od poziomu) (+55% mocy umiejętności) ⇒ 50-200 (w zależności od poziomu Azira i poziomu) (+55% mocy umiejętności)
Ruchomy piasek
- Obrażenia magiczne: 60/100/140/180/220 (+55% siły umiejętności) ⇒ 60/100/140/180/220 (+40% siły umiejętności)
Azir otrzymał między innymi ulepszenie umiejętności pasywnej Legacy of Shurima. Słoneczny dysk przywołany przez cesarza będzie teraz bardziej skuteczny.
Sun Disk będzie zadawał więcej obrażeń od początku (210-430 zamiast 150 +4 na minutę) oraz otrzyma zwiększoną siłę umiejętności: z +15% do +40%. Podniesiono nieco HP (z 2500 do 3000), a także pancerz dysku (z +60 i 1 jednostki na minutę do +30-90 w zależności od poziomu).
Jednak pojawiło się też kilka pasywnych osłabień. Na przykład skrócono czas trwania Sun Disc (z 60 do 30 sekund), a gdy Azir zginie, dysk traci 100 pancerza i odporności na magię.
Oprócz powyższych zmian w 5 bohaterach, Riot popracował jeszcze nad 16. Aby poznać pozostałe zmiany w patchu 13.5, zapraszamy na stronę aktualizacji.
Przypomnijmy, że twórcy League of Legends wprowadzili niedawno nowego czempiona dla Wąwozu Przywoływaczy. Będzie nim ognisty czarodziej Milio, o którym opowiadaliśmy w tym artykule.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.