Patch 7.32e: podstawowe zmiany postaci
Maksym ShylovW nocy z 6 na 7 marca Valve oficjalnie ujawniło aktualizację 7.32e dla Dota 2. Nowy patch przyniósł szereg zmian w balansie, nowe wydarzenie, nową postać o imieniu Muerta, nową skrzynię, a także wiele innych drobnych poprawek. O zmianach balansu przedmiotów w grze pisaliśmy już wcześniej. W tym felietonie dowiecie się, które postacie otrzymały boost, a które wręcz przeciwnie - zostały osłabione.
Podstawowe zmiany postaci
Alchemik
NIEPOWSTRZYMANA MIKSTURA
- Maksymalny czas trwania ogłuszenia zwiększony z 1,75/2,5/3,25/4 sekundy do 2,2/2,8/3,4/4 sekundy
CHEMICZNY SZALEŃSTWO
- Dodatkowe obrażenia za dar berła zwiększone z 20 do 25
Anti-Mage
- Opóźnienie ataku zmniejszone z 0,6 sekundy do 0,3 sekundy.
MANA VOID
- Ogłusza wszystkie dotknięte jednostki
Raczej silna ultimacja zyskała pomniejszy stan o 0,3 czasu trwania.
Brewmaster
PRIMAL SPLIT
- Pancerz ognistego wojownika zwiększony z 0/4/8 do 0/8/16
Deweloperzy postanowili zwiększyć przeżywalność niezbyt gęstego ducha ognia.
Broodmother
SPIN WEB
- Maksymalna prędkość dodatkowa zmniejszona z 18/28/38/48% do 10/22/34/46%.
SIDŁA BŁYSKOTKI
- Czas uzupełniania ładunków zwiększony z 20 do 30 sekund
ZRODZIĆ PAJĄKI
- Czas życia pająków zmniejszony z 40/45/50 do 40 sekund
- Czas życia pająków skrócony z 60 do 40 sekund
Odłożono jednego z niezbalansowanych bohaterów z poprzedniego patcha. Znacznie osłabił pająki, ale nie wiadomo czy to wystarczy.
Centaur Warrunner
HITCH A RIDE.
- Nakłada na posiadacza umiejętność Stampede (jeśli jest już w działaniu, dodaje durations zamiast aktualizacji)
- Charge został zmniejszony z 45 do 30 sekund.
Sprawia, że zakup Berła Aghanim jest jeszcze bardziej atrakcyjny, ponieważ pozytywne efekty zdolności były wcześniej niewystarczające dla wielu graczy.
Prorok Śmierci
- Przyrost inteligencji zmniejszony z 3,3 do 3.
- Przyrost siły zmniejszony z 3,1 do 2,9.
TALANTY
- Talent 10 poziomu: Bonus do odporności na magię zmniejszony z 14% do 12%.
- Poziom talentu 15: "+30 do obrażeń/leczenia z Syfonu Ducha" zastąpiono "+300 do zdrowia".
- Poziom talentu 20: "+400 do zdrowia" zastąpione przez "+30 do obrażeń/leczenia Spirit Siphon".
Ogólnie rzecz biorąc, zmiany mają na celu zmniejszenie gęstości Proroka Śmierci w późnym etapie gry.
Drow Ranger
FROST ARROWS.
- Zmniejszona regeneracja zdrowia na efekt z Aghanim's Shard zmniejszona z 10% do 8%.
MARKSMANSHIP
- Teraz daje sojuszniczym bohaterom dystansowym tylko połowę dodatkowej zwinności.
Zaklinaczka
ENCHANT
- Czas przeładowania zmieniono z 28/24/20/16 na 30/24/18/12 sekund.
- Spowolnienie ruchu skalowane z 55% do 30/40/50/60%.
- Czas trwania spowolnienia zmieniono z 3,75/4,5/5,25/6 na 5 sekund
MAŁE PRZYJACIELE
- Dystans działania zwiększony z 600 do 750
Niezbyt popularna Enchantress otrzymała miłe wzmocnienie. Ciekawe, czy wpłynie to na to, jak często bohater ten pojawia się w grach rankingowych lub na scenie pro.
Grimstroke
INK SWELL
- Obrażenia na sekundę zwiększone z 25/35/45/55 do 25/40/55/70 (łącznie 75/120/165/210 obrażeń)
SOULBIND
- Czas przeładowania zmniejszony z 90/70/50 do 70/60/50 sekund.
Juggernaut
- Obrażenia podstawowe zwiększone z 50-54 do 53-55
FURIA OSTRZA
- Czas ataku z użyciem Aghanim's Shard zwiększony z 1,2 do 1,4 sekundy
BLADE DANCE
- Obrażenia krytyczne zwiększone ze 180% do 190%.
TALENTY
- Talent 10. poziomu: premia do promienia Blade Fury zwiększona z 75 do 100
Lina
NIEWOLNIK DRAGONII
- Czas trwania przeładowania zwiększony z 9 do 12/11/10/9 sek.
TABLICA LEKKIEGO UDERZENIA
- Zużycie many zwiększone z 100/105/110/115 do 115
OGNISTA DUSZA
- Dodatkowa prędkość ataku na efekt zmniejszona z 10/20/30/40 do 8/16/24/32
- Dodatkowa prędkość ruchu na efekt zmniejszona z 1,5/2/2,5/3% do 1/1,5/2/2,5%.
TALENTY
- Poziom talentu 15: premia do zdrowia zmniejszona z 350 do 250
- Poziom talentu 20: Bonus przyspieszenia ognistej duszy zmniejszony z 15/1% do 10/1%.
Kolejna niezwykle silna i popularna postać z poprzedniej aktualizacji. Zasłużony i oczekiwany nerw, wpływający zarówno na zdolności jak i talenty.
Naga Siren
ENSNARE
- Zasięg obcięty z 575/600/625/650 do 500/525/550/575
- Mnożnik zasięgu z Berłem Aghanim zwiększony z 1,5 do 1,6
PIEŚŃ SYRENY
- Czas przeładowania zwiększony z 160/120/80 do 180/130/80 sekund.
REEL IN
- Prędkość przyciągania zwiększona z 150 do 200
Prorok Natury
- Zręczność zmniejszona z 22 + 3,6 do 20 + 3,4
- Wzrost inteligencji zmniejszony z 3,7 do 3,5
GNIEW NATURY
- Obrażenia podstawowe zmniejszone z 115/150/185 do 105/145/185.
TALANTY
- Talent 20. poziomu: Wiązanie z kiełków nie przechodzi już przez odporność na magię.
Mag Ogrów
IGNITE
- Spowolnienie zwiększone z 20/22/24/26% do 20/23/26/29%.
FIRE SHIELD
- Obrażenia od kuli ognia zwiększone z 125 do 160
Ignite stało się jeszcze paskudniejszą umiejętnością, którą można wykorzystać do regularnego spamowania przeciwników w alei.
Riki
ŚPIĄCY DART
- Dystans użycia został zmniejszony z 1000 do 600
- Ładunek został zwiększony z 12 do 15 sekund.
Riki's pozornie niezrównoważony Aghanim's Shard otrzymał bardzo potrzebną ulgę.
Król Piasku
EPICENTER
- Spowolnienie ataku zwiększone z 30 do 30/45/60
- Spowolnienie ruchu zwiększone z 30% do 30/40/50%.
TALENTY
- Talent 10. poziomu: premia do czasu trwania ogłuszenia dla Burrowstrike zwiększona z 0,3 do 0,5 sekundy
- Talent 15. poziomu: premia do podstawowych obrażeń od Caustic Finale zwiększona z 100 do 120
Szaman Cienia
- Złoto za zabicie totemów zmniejszone z 28-36 do 22-30
ETHER SHOCK
- Maksymalny zasięg zwiększony z 500 do 600
TALENTY
- Poziom talentu 15: Bonus do zasięgu zabijania totemów z Mass Serpent Ward zwiększony z 120 do 140
Zmniejszono karę za utratę totemów, teraz ich zniszczenie przez przeciwnika nie wiąże się z tak poważną utratą złota jak wcześniej, choć nadal bardzo odradza się oddawanie ich przeciwnikom. Ponadto teraz z talentem totemu otrzymujesz jeszcze większy bonus do zasięgu ataku.
Obrońca drzewców
ŻYWY ARMOR.
- Dodatkowy pancerz zmniejszony z 6/8/10/12 do 4/6/8/10.
DUCH NATURY
- Nie zwiększa już regeneracji zdrowia i leczenia
Twórcy gry sprawili, że Treant Protector jest słabszy podczas gry z pozycji defensywnej.
Warlock
CHAOTYCZNA OFIARA
- Obrażenia na Golemach zwiększone ze 100/150/200 do 110/170/230.
- Obrażenia zadawane Golemom z Berłem Aghanim zwiększone z 75/110/150 do 80/125/170
- Opóźnienie przed pojawieniem się drugiego golema z Berłem Aghanim zwiększone z 0,2 sekundy do 0,5 sekundy.
TALENTY
- Talent 10 poziomu: Premia do obrażeń od Śmiertelnych Obligacji zwiększona z 3% do 4%.
Większość bohaterów otrzymała drobne zmiany, które nie wpłyną radykalnie na ich grę w meczach rankingowych czy na scenie profesjonalnej. Jednak niektórych najbardziej niezrównoważonych przedstawicieli obecnej puli twórcy gry wprowadzili drobne zmiany w imię balansu, choć pominęli niektóre postacie, takie jak Razor. Spodziewajcie się więcej nowości w nadchodzącej dużej aktualizacji 7.33!
- Dzień, w którym łatka zostanie wydana w DotA: co zostanie dodane do Valve w łatce z 6 marca 2023 r.? (4991)
- Wszystkie najważniejsze zmiany w patchu 7.33: Nowe obiekty na mapie, nowy atrybut bohatera, zmiany w systemie MMR i wszystkie najważniejsze nowości (4359)
- Wszystkie zmiany przedmiotów w patchu 7.32e (2603)
Maksym pracuje w EGamersWorld od 2017 roku. Dołączył do firmy podczas pierwszego roku studiów i pracował jako tłumacz do 2022 roku. Następnie Maksym rozpoczął pracę jako redaktor. Jego główną dyscypliną jest Dota 2, a z czasem obowiązki Maksyma rozszerzyły się o CS:GO, CS2 i Valorant. Ponadto jako redaktor publikuje różne materiały na tematy związane z grami.