Aktualizacja 7.34e osłabia wielu bohaterów w Dota 2
Bogdan LashchenkoValve udostępniło nową aktualizację dla Dota 2, wprowadzając zmiany w atrybutach bohaterów i różnych przedmiotach w grze . Najwyższa umiejętnośćChaos Knighta, Phantasm, wymaga teraz więcej many, a jej koszt wzrósł z 75/125/175 do 100/200/300. Pomimo zmniejszenia podstawowych obrażeń CK o 5 punktów , wampiryzm zadawany przez creepy wzrósł z 40% do 70% .Kunkka doświadcza znaczących zmian, w tym zmniejszenia opóźnionych obrażeń Ghostshipa z 45% do 35%, zmniejszenia obrażeń Tidal Wave z 250 do 180 oraz zmiany czasu trwania Torrent Storm z 5 do 4 sekund, w połączeniu z wydłużonym czasem odnowienia z 70 do 75 sekund.
Bristleback ma coraz trudniejsze życie, ponieważ maksymalne obrażenia zadawane przez Quill Spray spadają o 50 do 500 pkt. Talent na poziomie 20 zmniejsza premię do dodatkowych obrażeń zadawanych przez Rozpylacz Piór z 25 do 20 pkt. Próg obrażeń zadawanych przez Bristleback został zwiększony z 225 do 300/275/250/225. Zasięg Kuli Włosów zmniejsza się z 1500 do 1000, czemu towarzyszy wydłużenie czasu odnowienia z 10 do 13 sekund.
Jeśli chodzi o modyfikacje przedmiotów, niegdyś potężne Serce Tarraski zmniejszyło premię do siły z 40 do 35, a jego koszt wzrósł o 100 sztuk złota - cena receptury wynosi teraz 1400. Wieczny Całun otrzymał ulepszoną premię do odporności na magię, oferując teraz 35% zamiast 30%.
Deweloperzy nie zdecydowali się na znaczące zmiany w rozgrywce, skupiając się na dostosowaniu konkretnych atrybutów postaci. Znani bohaterowie z ostatnich Mistrzostw Świata, w tym Spirit Breaker, Chaos Knight, Treant Protector, Kunkka i Bristleback, zmagają się teraz z dłuższymi czasami odnowienia umiejętności i zmniejszonymi obrażeniami. Ponadto niektóre przedmioty, takie jak powszechnie używana Ręka Midasa, mają teraz o 10 sekund dłuższy czas odnowienia, podczas gdy Serce Tarrasque wymaga dodatkowych 100 sztuk złota i zapewnia o pięć mniej siły.
Aktualizacja jest wyraźnie przygotowaniem do kwalifikacji The International 2023, które odbędą się online od 17 do 31 sierpnia, i przygotowuje grunt pod rywalizację. Valve zapowiedziało również nadchodzące funkcje, obiecując nowy tryb "Winterfest" i wprowadzenie przedmiotów Arcana. Premiera tego ostatniego, powiązanego z bardzo oczekiwanym wydarzeniem, jest wciąż w przygotowaniu, z planami ujawnienia go we wczesnych miesiącach przyszłego roku, co sugeruje serię aktualizacji w nadchodzącym roku.
Aktualizacje przedmiotów w aktualizacji Dota 2 7.34e
W najnowszej aktualizacji zmieniono również kilka przedmiotów:
- Wieczny Całun: Zwiększono premię do odporności na magię z 30% do 35%.
- Ręka Midasa: Zwiększono podstawowy czas odnowienia ładunku ze 100 do 110 sekund.
- Serce Tarrasque: Zwiększono koszt receptury i koszt całkowity oraz zmniejszono premię do siły.
- Hełm Władcy: Zwiększono pancerz aury Vladmira z trzech do czterech.
- Ofiara Vladmira: Zwiększono wartość pancerza aury Vladmira z trzech do czterech.
- Pavise: Skrócono czas odnowienia ochrony z 18 do 16 sek.
Ujawniono zmiany dotyczące bohaterów w aktualizacji 7.34e do Dota 2
Starożytne Objawienie:
- Lodowy Wir: Zmniejszono obrażenia na sekundę z 12/20/28/36 do 12/18/24/30.
- Lodowy Podmuch: Skrócono czas działania Odmrożenia z 10/11/12 do stałych 10 sek.
Szczecina:
- Rozpylacz Piór: Zmniejszono maksymalne obrażenia z 550 do 500 pkt.
- Szczecina: Zwiększono próg obrażeń z 225 do 300/275/250/225.
- Kula Włosów: Zmniejszono zasięg rzucania z 1500 do 1000 pkt., wydłużono czas odnowienia z 10 do 13 sek.
- Talent: Zmniejszono obrażenia stosu Pióropusza na 20. poziomie talentu z plus 25 do 20 pkt.
Rycerz Chaosu:
- Zmniejszono obrażenia bazowe o 5 pkt.
- Uderzenie Chaosu: Zwiększono karę do punktów życia przeciwko creepom z 40% do 70%.
- Fantazmat: Zwiększono koszt many z 75/125/175 do 100/200/300.
Mroczna Wierzba:
- Kraina Cieni: Wydłużono czas odnowienia z 20/18/16/14 do 22/20/18/16 sek.
Olśnienie:
- Złe Juju: Nie wpływa już na 3-sekundowy okres wyciszenia Mrugającego Sztyletu po otrzymaniu obrażeń.
Drow Ranger:
- Wielostrzał: Skrócono czas odnowienia z 26/24/22/20 do 24/22/20/18 sek.
Duch Ziemi:
- Toczący się Głaz: Inicjacja czasu odnowienia następuje teraz po zakończeniu bieżącego rzutu.
Enigma:
- Czarna Dziura: Skrócono czas odnowienia z 200/180/160 do 180/170/160 sek.
Grimstroke:
- Ink Swell: Żywotność zaklęcia Aghanim's Shard wynosi teraz 20% przeciwko creepom.
Żyrokopter:
- Rakietowa Zapora: Zwiększono obrażenia od rakiet z 6/12/18/24 do 8/14/20/26.
Juggernaut:
- Omnislash: Zwiększono premię do obrażeń z 30/40/50 do 40/45/50.
Kunkka:
- Ghostship: Zmniejszono opóźnienie obrażeń z 45% do 35%.
- Fala Przypływu: Zmniejszono obrażenia z 250 do 180 pkt.
- Burza Torrentów: Skrócono czas działania z 5 do 4 sekund, wydłużono czas odnowienia z 70 do 75 sekund.
Leshrac:
- Burza Piorunów: Zwiększono czas działania efektu spowolnienia z 0,4/0,6/0,8/jednej do 0,45/0,7/0,95/1,2 sek.
Lew:
- Kolczuga Ziemi: Zwiększono zasięg rzucania z 575 do 650 pkt.
Lykan:
- Zwiększono bazową zręczność z 16 do 18 pkt.
- Zwiększono przyrost zręczności z 1,4 do 1,8.
Marci:
- Pomocnik: Zwiększono zasięg rzucania z 700 do 1000 pkt.
Muerta:
- Wezwanie: Skrócono czas działania z 7/8/9/10 sek. do 5/6/7/8 sek. i zmniejszono spowolnienie ruchu z 30 proc. do 15/20/25/30 proc.
Nekrofos:
- Całun Duchów: Zwiększono koszt many z 50 do 75 pkt.
- Aura Zatrzymania Serca: Skrócono czas regeneracji z 8 do 7 sek., zmniejszono regenerację zdrowia Berła Aghanim do Rozpadu z 60% do 55%.
- Poszukiwacz Śmierci: Wydłużono czas odnowienia z 16 do 19 sek.
Pierwotna Bestia:
- Deptanie: Zwiększono koszt many z 90/85/80/75 do 90.
- Pulverize: Czas odnowienia zwiększono z 36/32/28 do 40/36/32 sek.
- Talent: Zmniejszono czas działania Rozprucia na 25. poziomie ze 100% do 67%.
Szaman Cienia:
- Heks: Zwiększono wzmocnienie obrażeń z 5/10/15/20 procent do 10/15/20/25 procent.
Widmo:
- Zmniejszono podstawowy pancerz o jeden.
Łamacz Duchów:
- Szarża Ciemności: Zwiększono czas odnowienia z 21/18/15/12 do 22/19/16/13 sek, zwiększono czas odnowienia Berła Aghanim z ośmiu do dziewięciu sek.
- Większe Uderzenie: Zmniejszono mnożnik obrażeń przeciwko creepom z 1,5x do 1,3x.
Piła Timbersa:
- Wirująca Śmierć: Zwiększono procent utraty statystyk z 10 do 13.
Malutki:
- Lawina: Zmniejszono koszt many ze 120 do 90/100/110/120.
Treant Protector:
- Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 285 do 280 pkt.
- Pijawka: Zmniejszono obrażenia/leczenie na sekundę z 25/40/55/70 do 20/35/50/65.
Tkacz:
- Atak Geminate: Wydłużono czas odnowienia z 7/5,5/4/2,5 do 8,5/6,5/4,5/2,5 sek.
Zimowa Wyverna:
- Zimny Uścisk: Zwiększono podstawowe leczenie na sekundę z 30/35/40/45 do 40/45/50/55.
Szaman:
- Paraliżująca Beczka: Zmniejszono mnożnik obrażeń przeciwko creepom z 2.0x do 1.5x.
- Death Ward: Teraz priorytetowo traktuje bohaterów w zasięgu ataku, a nie creepy.
Król Upiorów:
- Wampiryczny Duch: Zmniejszono obrażenia zadawane szkieletom o trzy.
Korekty wprowadzone zarówno do bohaterów, jak i przedmiotów mają na celu ukształtowanie zmieniającego się terenu Dota 2 w miarę postępów w nadchodzącym etapie rywalizacji.
Bogdan Lashchenko - menedżer treści w EgamersWorld.Bogdan pracuje w EGamersWorld od 2023 roku. Dołączając do firmy, zaczął wypełniać stronę informacjami, wiadomościami i wydarzeniami.