Patch 7.36a został wydany dla Dota 2, przynosząc wzmocnienia dla Tinkera i osłabienia dla Axe'a.
Danil ChepilW grze Dota 2 wydano aktualizację 7.36a, której celem jest zbalansowanie i naprawienie błędów, które pojawiły się w bardziej kompleksowej aktualizacji 7.36. Wielu bohaterów otrzymało wzmocnienia, podczas gdy niektórzy zasłużenie otrzymali osłabienia. Wpływ na ich współczynniki zwycięstw będzie widoczny dopiero po pewnym czasie. Nie wpłynęło to prawie na przedmioty wsparcia; tylko ETERNAL SHROUD otrzymał drobne osłabienie, które nie powinno znacząco wpłynąć na siłę przedmiotu.
Zmiany ogólne
Sztab Siły i podobne umiejętności nie mogą już być stosowane do celów na uwięzi (np. Odbicie Slarka, Zew Marzeń Pucka).
Naprawiono awarie związane z różnymi zdolnościami bohaterów, w tym m.in. z Łańcuchowym Mrozem Licha, Zmianą Lykana, Krwawą Areną Marsa, Replikacją Morflinga, Jaskrawą Mądrością Tłumiciela i Strażnikiem Plagi Jadowitego.
Naprawiono błędy, które powodowały, że niektóre przedmioty i zdolności nie działały zgodnie z przeznaczeniem, np. Kolekcjoner Światła tracił nieprawidłowe premie, Ostrze Uśmierzające stosowało premie do niewłaściwych typów bohaterów, a zdolności Yashy i Kayi kumulowały się.
Naprawiono błędy związane z powolnymi premiami Oka Skadi, efektami rozproszenia Dyspergatora oraz niepoprawną aktualizacją Promienia i Oka Skadi.
Poprawiono opisy Gris-Gris szamana, zapewniając dokładne informacje.
Usunięto rozbieżności związane z nieprawidłowym działaniem Odłamka Aghanim, Jednoosobowej armii Topora, Klątwy Avernusa Abaddona i innych zdolności bohaterów.
Poprawiono błędy w talentach bohaterów, w tym w talentach Samotnego Druida, Upiornego Zabójcy i Tancerza Jadu.
Naprawiono błędy związane z interakcjami bohaterów, takie jak użycie Księżycowego Odłamka przez Meepo, ataki Huskara z Broszą Revenanta i ładunki Palca Śmierci Lwa.
Dostosowano aspekty bohaterów, takie jak Nieznośny, aby zapewnić ich prawidłowe działanie.
Rozwiązano problemy ze zdolnościami bohaterów, takimi jak szybkość ruchu Leshraca i Mroźna Tarcza Licha podczas Złowieszczego Spojrzenia.
Poprawiono błędy związane z przedmiotami i zdolnościami bohaterów, takimi jak Mrugający Sztylet dla Templariusza i Słowo Cienia dla Czarnoksiężnika.
Naprawiono interakcje ze zdolnościami bohaterów, takimi jak Wicher Windrangera i Widmowe Ostrze dla Króla Upiorów.
Wprowadzono ulepszenia dla trybów gry, takie jak pasywne gromadzenie złota Gris-Gris w trybie Turbo.
Rozwiązano problemy z trybem Draft umiejętności, zapewniając prawidłowe powiązania i aspekty umiejętności.
Różne inne poprawki błędów i zmiany poprawiające ogólne wrażenia z rozgrywki.
Zmiany dotyczące przedmiotów
WIECZNA CHMURA
- Zmniejszono podstawową odporność na magię z 25% do 20%.
Zmiany dotyczące bohaterów
ABADDON
- Zmieniono siłę Tarczy Afotycznej pod wpływem Całunu Mefitów ze 180/225/270/315 na 170/210/250/290.
- Wrogowie otrzymują teraz 75% obrażeń od tarczy zamiast 80%.
Umiejętności
KLĄTWA AVERNUSA
- Zmniejszono premię do szybkości ataku z 15/30/45/60 do 10/20/30/40.
MIST COIL
- Licznik obrażeń Berła Aghanim resetuje się teraz po użyciu Zwoju Mgły.
STAROŻYTNA ZJAWA
Umiejętności
MROŻĄCY DOTYK
- Zmniejszono liczbę nałożonych kumulacji Rymu Śmierci z 2 do 1 podczas rzucania.
STRAŻNIK ŁUKU
Umiejętności
PODWÓJNY TEMPEST
- Zmniejszono premię do obrażeń klona, który oddali się zbyt daleko od oryginału, z +75% do +60%.
AXE
Umiejętności
PŁASZCZ KRWI
- Zdobywa teraz kolejne poziomy wraz z Ostrzem Uśmiercającym.
- Zmniejszono premię do pancerza po zabiciu z 1 do 0,4/0,6/0,8/1.
JEDNOOSOBOWA ARMIA
- Premia do siły zwiększa się teraz o 50% pancerza topora zamiast 60%.
Talenty
- Talent na 10. poziomie: Zmniejszono premię do szybkości ruchu za aktywny głód bitewny z 12% do 10%.
- Talent 10. poziomu: Zmniejszono "Spowolnienie głodu bitewnego" z 12% do 10%.
BATRIDER
Umiejętności
TLĄCA SIĘ ŻYWICA
- Nie wpływa już na strażników i kurierów.
STOKED
- Teraz awansuje jednocześnie z Płonącym Lasso.
- Zmieniono premię do obrażeń od umiejętności z 8% na 2/4/6/8%.
- Zmieniono premię do szybkości ruchu z 10% na 4/6/8/10%.
LEPKA PAPKA
- Nie zapewnia już widzenia.
CHEN
Umiejętności
SUMMON CONVERT
- Zwiększono zdrowie pełzania z 200+80 x poziom Chena do 220+80 x poziom Chena.
CRYSTAL MAIDEN
- Mroźna Przestrzeń jest teraz powiązana z Mroźnym Polem, a nie z Tajemną Aurą.
- Zmieniono premię do zasięgu Mroźnego Obszaru z 50/75/100/125 na 75/100/125.
- Zmieniono premię do obszaru działania z 7/8/9/10% na 6/8/10%.
- Premia do efektu obszarowego dotyczy teraz tylko samej Kryształowej Dziewicy.
MROCZNA WIERZBA
- Aspekt Ciernistego Gąszczu nie zwiększa już obrażeń umiejętności.
PROROK ŚMIERCI
- Cisza w aspekcie Tłumienia spowalnia teraz o 15/20/25/30% zamiast 10/15/20/25%.
Umiejętności
KOLEKCJONER DUCHÓW
- Teraz aktywowany przez śmierć bohatera w dowolnym miejscu na mapie, a nie tylko w promieniu 2000.
DISRUPTOR
Umiejętności
OGRODZENIE KINETYCZNE
- Zmniejszono opóźnienie przed pojawieniem się z 0,75 do 0,4 sek.
GLIMPSE
- Można teraz użyć na niedźwiedziu Samotnego Druida.
DRAGON KNIGHT
Umiejętności
ŚMIERĆ WYRM
- Zmniejszono obrażenia na sekundę zadawane przez Żrącego Smoka z 10/15/20/25 do 5/10/15/20.
- Zwiększono obrażenia przebijające dla Ognistego Smoka z 20/30/40/50% do 25/35/45/55%.
DUCH ZIEMI
- Po użyciu Toczącego się Głazu w ramach aspektu Kroczące Kamienie przed bohaterem automatycznie pojawia się kopia kamienia.
- Zmniejszono koszt many potrzebny do stworzenia kamiennej kopii w ramach aspektu Stepping Stones z 15 do 0.
STARSZY TYTAN
Umiejętności
MOMENTUM
- Premia do szybkości ataku z szybkości ruchu wynosi teraz 30%, a nie 20%.
ENCHANTRESS
Umiejętności
POMOCNICY NATURY
- Wydłużono czas działania z 9/10/11/12 do 10/11/12/13.
GYROCOPTER
- W przypadku dopalacza prędkość ruchu zwiększa się teraz tylko po trafieniu bohaterów Zaporą Rakietową.
HUSKAR
- Zmniejszono podstawowy pancerz o 1.
Umiejętności
KREW BERSERKERA
- Zwiększono maksymalną szybkość ataku ze 160/210/260/310 do 170/220/270/320.
JUGGERNAUT
Umiejętności
OMNISLASH
- Zmniejszono premię do obrażeń z 30/35/40 do 25/30/35.
FURIA OSTRZA
- Zmniejszono obrażenia z 45/50/55/60 do 40/45/50/55.
SWIFTSLASH
- Zwiększono koszt many ze 125 do 150 pkt.
- Zmniejszono zasięg rzucania z 550 do 450 pkt.
BLADEFORM
- Kumulacje Bladerform resetują się teraz po 2 sekundach od otrzymania obrażeń, a nie po 3.
- Zmniejszono premię do zręczności za każdy poziom kumulacji z 3% do 2%.
Talenty
- Talent na 20. poziomie: Zmniejszono premię do utraty życia za Taniec Ostrzy z 60% do 50%.
DOWÓDCA LEGIONU
- Bariera z aspektu Kamiennej Płyty wynosi teraz 50% obrażeń zadawanych przez Przytłaczające Przeciwności (poprzednio 100%).
- Stonehall Plate nie tworzy już bariery dla obrażeń od iluzji.
Umiejętności
PRZYTŁACZAJĄCE SZANSE
- Zmniejszono premię do obszaru podczas pojedynku z Odłamkiem Aghanim z 250 do 200 pkt.
POJEDYNEK
- Zmniejszono redukcję czasu odnowienia po zakupie Berła Aghanim z -20 do -10 sek.
LESHRAC
Umiejętności
CHRONOPTYCZNE ODŻYWIANIE
- Przywraca teraz o połowę więcej many za ataki na creepy.
LIFESTEALER
Umiejętności
NIEOGRANICZONY
- Zwiększono premię do odporności na magię wynikającą z aspektu z 50% do 60%.
- Zwiększono premię do odporności na obrażenia od aspektu z 50% do 60%.
LINA
- Nowy talent 25. poziomu aktywuje się teraz na Smoczym Niewolniku, Szyku Uderzenia Światłem i Ostrzu Laguny. Działa przez 3 sek.
Talenty
- Talent 25. poziomu: "+150% obrażeń od smoczej niewolnicy" zastąpiono "+150% obrażeń od zaklęć".
SAMOTNY DRUID
- Zwiększono redukcję czasu odnowienia Oplątujących Szponów w postaci niedźwiedzia z aspektem Nieznośny z -50% do -75%.
- Zwiększono szansę na proc. dla Oplątujących Szponów w postaci niedźwiedzia z aspektem Nieznośny z 20 do 30%.
MAGNUS
- Zwiększono promień działania Odwróconej Polaryzacji z 600 do 700 pkt.
- Zwiększono maksymalny dystans odrzutu Odwróconej Polaryzacji z 700 do 850 pkt.
- Skrócono czas odnowienia Odwróconej Polaryzacji ze 120 do 100 sek.
MEEPO
- Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 330 do 320 sek.
MIRANA
Umiejętności
SOLAR FLARE
- Wydłużono czas działania z 14 do 18 sek.
MORPHLING
Umiejętności
WAVEFORM
- Zmniejszono koszt many ze 130 do 115 pkt.
- Teraz zadaje 50% obrażeń zadawanych przez bohatera wszystkim celom, przez które Morphling przejdzie za pomocą Kształtu Fali, bez stosowania dodatkowych efektów (takich jak Oko Skadi).
Talenty
- Talent 20. poziomu: "Ataki falowe na cele" zastąpiono "+50% obrażeń falowych i dodatkowe efekty".
PROROK NATURY
- Zwiększono zdrowie Treanta z aspektem Ironwood Treant z 550/750/950/1150 do 750/950/1150/1350.
- Zwiększono maksymalne obrażenia zadawane przez Treanta z aspektem Ironwood Treant z 22/34/46/58 do 30/46/62/78.
Umiejętności
SPROUT
- Zwiększono obrażenia z 60/120/180/240 do 70/140/210/280.
NECROPHOS
- Zmniejszono premię do promienia zaklęcia za zabicie z aspektem Potencji Profanacji z 50 do 40 pkt.
NOCNY STALKER
- Zmniejszono bazową regenerację zdrowia o 0,5.
Talenty
- Talent na 15. poziomie: Zmniejszono "+30 obrażeń od mrocznego wniebowstąpienia" do "+25".
OMNIKNIGHT
Umiejętności
MŁOT CZYSTOŚCI
- Zwiększono obrażenia z 50/75/100/125% do 55/80/105/130%.
- Zmieniono premię do obrażeń bazowych z 60/80/100/120% na 55/80/105/130%.
NISZCZYCIEL OUTWORLD
- Zmniejszono podstawowy pancerz o 1.
PANGOLIER
- Zwiększono maksymalne obrażenia od podwójnego skoku z 30 do 50%.
- Zwiększono maksymalną siłę bariery od Podwójnego Skoku z 30 do 50%.
Umiejętności
SHIELD CRASH
- Zwiększono obrażenia z 60/120/180/240 do 70/130/190/250.
WIDMOWY ZABÓJCA
- Podczas korzystania z Metodycznego Aspektu rzut Tłumiącym Sztyletem liczy się jako dwa ataki dla licznika trafień krytycznych.
PUDGE
- Zmniejszono premię do siły za każdy tik obrażeń podczas korzystania z aspektu Świeże Mięso Rozczłonkowania z 3/5/7 do 1/3/5.
- Zmieniono premię do obrażeń z aspektu Mięsnego Haka z 10/15/20/25% za przebyty dystans na 12/18/24/30%.
PIASKOWY KRÓL
- Burza piaskowa z aspektem Diabła Pyłowego nie rozprasza się już, gdy Król Piasku opuszcza obszar i nadal podąża za bohaterem.
SHADOW SHAMAN
Umiejętności
SHACKLES
- Zmniejszono obrażenia z 75/150/225/300 do 70/140/210/280.
FOWL PLAY
- Wydłużono czas odnowienia z 90 do 120 sek.
SLARK
Umiejętności
BARRACUDA
- Zwiększono premię do szybkości ruchu z 4/24/36/48% do 6/24/36/48%.
- Zwiększono premię do regeneracji zdrowia z 8/60/90/120 do 10/60/90/120.
SNAPFIRE
- Zwiększono obrażenia bazowe z 48-54 do 51-57 pkt.
Umiejętności
LIL' SHREDDER
- Zwiększono obrażenia bazowe z 15/30/45/60 do 20/35/50/65.
SPECTRE
- Wraz z aspektem Forsaken, Desolate zadaje teraz 50% obrażeń zamiast 40%, gdy w pobliżu znajdują się sojusznicy niebędący bohaterami.
DUCH BURZY
- Zmniejszono bazową regenerację many z 0,6 do 0,2.
- Skrócono czas trwania debuffu przeciążenia podczas korzystania z Obroży Uderzeniowej z 6 do 5 sek.
SVEN
- Zwiększono podstawową siłę o 4.
Umiejętności
BOSKA SIŁA
- Zwiększono premię do obrażeń ze 100/140/180% do 110/150/190%.
TECHNIKI
- Zwiększono współczynnik regeneracji zdrowia z 0,25 do 1.
TEMPLARIUSZ ZABÓJCA
Umiejętności
REFRAKCJA
- Zmniejszono siłę tarczy na ładunek z 30/40/50/60 do 20/30/40/50.
OSTRZA PSI
- Zmniejszono zasięg z 550/600/650/700/750 do 350/550/600/650/700.
MELD
- Zmniejszono obrażenia z 80/140/200/260 do 70/125/180/235.
TERRORBLADE
- Dzięki aspektowi Fragmentu Duszy stworzenie iluzji za pomocą Wyczarowania Wizerunku kosztuje teraz 15% zdrowia zamiast 20%.
TINKER
- Aspekt Translokatora nakłada teraz na Tinkera silne rozproszenie przed mrugnięciem.
- Aspekt Translokatora wybiera teraz punkt losowego mrugnięcia bohatera w stożku 90 stopni zamiast 120.
- Zwiększono zasięg mrugnięcia aspektu Translokator z 300 do 350 pkt.
Zdolności
EUREKA!
- Skrócenie czasu odnowienia o +1% za każdy punkt inteligencji następuje teraz co 3 punkty zamiast co 4.
MARSZ MASZYN
- Zmniejszono koszt many ze 110/130/150/170 do 90/110/130/150.
- Zwiększono obrażenia z 16/24/32/40 do 17/26/35/44.
PRZENIKLIWY TRANSPORT
- Skrócono czas aktywacji z 4/3,5/3 sekund do 3 sekund.
WARP FLARE
- Zmniejszono koszt many ze 100 do 80 pkt.
REARM
- Zmniejszono koszt many ze 125/175/225 do 100/150/200.
TINY
Umiejętności
AVALANCHE
- Zwiększono koszt many z 90/100/110/120 do 95/110/125/140.
TOSS
- Zwiększono koszt many ze 110/120/130/140 do 110/125/140/155.
INSURMOUNTABLE
- Zwiększono odporność na spowolnienie o 20% siły zamiast 25%.
WIZERUNEK
- Jeśli gracz włączy Kamienną Formę na familiarach z alt-castem, nie będzie musiał przełączać jej ponownie po ponownym przywołaniu familiarów.
Umiejętności
KAMIENNA FORMA
- Bohater może teraz użyć Kamiennej Formy, nawet gdy jest ogłuszony lub uciszony (jeśli chowańce nie mogą się w tym czasie poruszać, efekt nie zostanie uruchomiony).
- Początkowo ustawione na wspólne lądowanie bohatera i familiara. Można przełączyć na alt-cast, umożliwiając wybór punktu.
VOID SPIRIT
- Zmniejszono podstawową siłę bariery z Impulsu Rezonansowego z aspektem Sanktuarium z 40/80/120/160 do 30/60/90/120.
WARLOCK
Umiejętności
ELDRITCH SUMMONING
- Zmniejszono obrażenia od eksplozji małego golema z 25/75/125/175/225 do 25/70/115/160/205.
ZIMOWY WYVERN
Umiejętności
WZROK SMOKA
- Zmodyfikowano obrażenia za atak dystansowy z 0,4/0,5/0,66/1 do 0,25/0,33/0,5/1.
SPLINTER BLAST
- Zmniejszono obrażenia ze 100/180/260/340 do 80/160/240/320.
KRÓL WRAITH
- Skrócono czas działania Upiora Ducha Aghanim z 4/5/6/7 do 4,5/5/5,5/6.
- Zmniejszono obrażenia od Klątwy Przeklętego Ostrza z 70% do 50%.
Umiejętności
WAMPIRYCZNY DUCH
- Zmieniono czas działania Szału Ducha z Berła Aghanim z 4/5/6/7 na 4,5/5/5/6 sek.
SPECTRAL BLADE
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez debuff Ostrza Klątwy z 70 do 50%.
Danil Chepil jest ekspertem w świecie e-sportu, który śledzi scenę e-sportową od 2014 roku. Specjalizuje się w Counter-Strike, Dota 2 i VALORANT.
Danil rozpoczął swoją znajomość i współpracę z EgamersWorld w 2022 roku, kiedy po rosyjskiej agresji nie mógł już kontynuować kariery barmana.
W tym czasie nie zdawał sobie sprawy, że ma talent do pisania wiadomości i artykułów na tematy związane z e-sportem i grami.