
Twórcy gier na PC i dostawcy kasyn online: Różne cele, różne drogi

Gry wideo mogą wymagać lat rozwoju i dużych inwestycji, zanim dany tytuł trafi na rynek. Jest to globalna branża warta 200 miliardów dolarów, z udziałem Wielkiej Brytanii wynoszącym około 7 miliardów funtów. Wiodący twórcy gier, tacy jak Microsoft Gaming i Tencent, zawsze szukają innowacyjnych nowych funkcji, które sprawią, że gracze będą wracać po więcej z nowymi tytułami.
Są to gry, w które można grać po zasileniu konta gracza w kasynie online za pomocą karty debetowej lub portfela elektronicznego, a także innych metod płatności, które są wygodne. Gry te są również projektowane przez wyspecjalizowane zespoły. Na przykład deweloperzy tacy jak NetEnt i Microgaming mogą licencjonować swoje popularne tytuły różnym operatorom.
Obie branże mają wiele podobieństw, w tym rozwój, inwestycje z góry, kreatywność i wykorzystanie narzędzi tematycznych, aby nadać tytułom dużą atrakcyjność. Ale są one również bardzo odrębne, ponieważ muszą podążać bardzo różnymi ścieżkami, aby dotrzeć do swoich produktów końcowych.
Ścieżki kariery
Szacuje się, że pensja początkującego twórcy gier wideo może wynosić od 35 000 do 50 000 funtów rocznie. Wraz ze zdobywaniem doświadczenia nierzadko wzrasta ona do około 75 000 funtów rocznie. Wiele zależy od wielkości studia deweloperskiego, jego położenia geograficznego i specjalizacji danej roli, na przykład programisty, artysty lub projektanta.
To samo dotyczy osób pracujących przy tworzeniu gier kasynowych. Wynagrodzenia mogą sięgać około 75 000 funtów rocznie na wyższych stanowiskach, a średnia pensja wynosi od 35 000 do 50 000 funtów rocznie. Istnieją również inne zmienne, jeśli chodzi o wynagrodzenie, w tym takie rzeczy jak premie, świadczenia i udział w zyskach.
Wielkość firmy
Wiodący producenci gier wideo AAA, tacy jak Tencent, Rockstar i Sony Entertainment, zazwyczaj zatrudniają ponad 100 osób zaangażowanych w tworzenie gry. Nie dotyczy to jednak wszystkich gier, ponieważ niezależne studia pracujące nad znacznie mniejszymi grami wymagają mniejszej siły roboczej, być może mając nie więcej niż dziesięć osób w zespole.
Wszystko zależy od złożoności i budżetu, a nierzadko zdarza się, że wykwalifikowani pracownicy gier wideo są zwalniani po ukończeniu projektu. Dlatego też zatrudnienie na rynku gier kasynowych online jest postrzegane jako bardziej stabilne. NetEnt, jeden z największych na świecie deweloperów wysokiej jakości slotów online, zatrudnia łącznie około 600 pracowników.
Koszt rozwoju
Najnowsza duża gra od wiodącego producenta gier, takiego jak Valve Corporation, Larian Studios lub Blizzard Entertainment, była prawdopodobnie opracowywana przez dobre pięć lat lub dłużej. Przykładowo, prace nad Diablo IV trwały sześć lat, a nad Baldur's Gate 3 mniej więcej tyle samo. W przypadku slotów może to być szybciej, od kilku miesięcy do roku. Wszystko zależy od złożoności tytułu.
Wszystko, co trwa tak długo, będzie złożone, a także kosztowne, z ogromnymi kosztami ogólnymi. Ogólnie rzecz biorąc, gry wideo mają zwykle wyższe koszty rozwoju niż automaty do gier w kasynach online.
Istnieje również różnica w sposobie tworzenia oprogramowania. Ponieważ automaty do gier są dość powtarzalne, poprzednie elementy można wykorzystać jako budulec dla przyszłych. Zmiany w motywie i mechanice oczywiście muszą nastąpić, ale istnieje wiele gotowych szablonów, które można ponownie wykorzystać. Technologie wykorzystywane do tworzenia różnych stylów gier również znacznie się różnią, przy czym twórcy gier kasynowych online często koncentrują się na mniej złożonych technologiach internetowych.
Z kolei gry wideo są za każdym razem budowane od podstaw, głównie dlatego, że grafika i moc obliczeniowa szybko się zmieniają, a projektowanie i kodowanie nowych gier wydłuża czas tworzenia. Gry wideo mają również wiele dodatkowych elementów, takich jak aktorzy głosowi i postacie oraz pisanie scenariuszy, które nie występują w automatach do gier online.
Wiele gier wideo rozwija również przyszłe dodatki, a gry takie jak Fortnite mają różne sezony, co oznacza ciągłe inwestycje w koszty rozwoju. Jednak po opracowaniu slotu kasynowego i otrzymaniu gumowej pieczęci zatwierdzenia przez organ regulacyjny, który nadzoruje uczciwość gry, slot pozostaje taki, jaki jest.
Gry wideo, choć muszą przejść kontrole klasyfikacji wiekowej pod kątem treści, nie mają jednak tylu przeszkód regulacyjnych do pokonania, co automaty online. Gry kasynowe są stale sprawdzane pod kątem uczciwości przed i po premierze.
Podsumowanie
Docelowi odbiorcy bardzo różnią się między twórcami gier wideo i kasyn online. Automaty kasynowe muszą być wciągające, ale proste w obsłudze, aby przemawiały do każdego, a kreatywna ekspresja jest dość wyciszona. Z drugiej strony gry wideo mogą być bardzo złożone i realistyczne, a ta złożoność wiąże się z większym nakładem czasu i kosztów.

Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.









