#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Rentowność gier wideo: istniejące modele i perspektywy

Rentowność gier wideo: istniejące modele i perspektywy

4914
Rentowność gier wideo: istniejące modele i perspektywy

Zapewnienie rentowności gry nie jest proste dla wydawców. Równowaga między zobowiązaniami komercyjnymi, przyjemnością graczy i uczciwością jest skomplikowana.

Oto przegląd modeli biznesowych, które obecnie istnieją, wraz z kilkoma pomysłami na to, jak zwiększyć zadowolenie graczy przy jednoczesnym utrzymaniu atrakcyjnej marży zysku.

F2P vs premium

Jest to najbardziej powszechne rozróżnienie. Za grę premium trzeba zapłacić. Wydawca otrzymuje zapłatę za każdy zakup. Aby model ten był zrównoważony, wymaga stałego napływu nowych graczy.

Darmowa gra (F2P lub Free to Play) nic nie kosztuje gracza. Zwrot następuje po fakcie, poprzez reklamy lub zakupy w grze.

Ten model jest czasami krytykowany przez graczy, ponieważ może zepsuć wrażenia z gry. Z drugiej strony, oferuje on dużą siłę retencyjną: każdy gracz może być zachęcany do wydawania pieniędzy w grze przez dłuższy czas.

Niektórzy wydawcy, tacy jak https://www.ea.com i Ubisoft, zdecydowali się na model subskrypcji, który zapewnia dostęp do całości lub części ich katalogu.

Jest to model hybrydowy, w którym nie płaci się za konkretną grę. Jest on atrakcyjny dla gracza, ale wydawca musi posiadać pokaźny katalog, by model ten był opłacalny.

Pay-per-play: ekskluzywny model wybierany przez kasyna online

Wreszcie, gry kasynowe online są generalnie płatne. Możliwe jest wypróbowanie niektórych gier za darmo, ale gracze muszą zasilić swoje konto, aby spróbować wygrać nagrody pieniężne.

Na przykład gracze, którzy odwiedzą stronę casinodays.com/en-ca mogą wypróbować automaty do gier takie jak Book of the Dead, Piggy Riches lub What the Fox za darmo. Z drugiej strony, gry na żywo, takie jak Speed Roulette lub Amsterdam Blackjack, nie mają trybu demo: musisz zapłacić, aby uzyskać dostęp do stołu.

Opłacalność darmowych gier: reklamy, zakupy w grze, dodatkowa zawartość

Model biznesowy gier F2P najczęściej obraca się wokół reklam lub dodatkowych zakupów. W pierwszym przypadku gracze oglądają reklamę przed lub po zakończeniu gry. Wydawca otrzymuje wynagrodzenie w zależności od liczby wyświetleń lub pobrań.

Dodatkowe zakupy mogą być kosmetyczne (nie mają wpływu na rozgrywkę), jak w przypadku https://www.leagueoflegends.com/, lub mogą odblokowywać zawartość, aby szybciej przejść grę.

Mikrotransakcje są bardzo lukratywne dla wydawców, ale potępiane, ponieważ szybko zmieniają grę w P2W (Pay to Win), jeśli oferują przewagę nad innymi graczami.

Wreszcie, niektóre tytuły oferują dodatkową zawartość na sprzedaż. Problem polega na tym, że niektórzy wydawcy bez skrupułów oferują grę, która nie jest kompletna, aby zmusić graczy do zakupu rozszerzeń.

Co można zrobić, aby poprawić wrażenia z gry i rentowność?

Organizowanie turniejów online

Obecnie turnieje online, takie jak te wymienione na stronie https://fr.egamersworld.com/lol/events, są organizowane przez firmy zewnętrzne.

Można sobie wyobrazić, że wydawca gier karcianych mógłby organizować własne płatne wydarzenia, umożliwiając projektantowi i graczom otrzymanie wynagrodzenia przy minimalnych nakładach inwestycyjnych.

Lokowanie produktu

Jest to praktyka, która istnieje już w przypadku niektórych dużych tytułów, ale może stać się bardziej powszechna. Wydawca otrzymuje wynagrodzenie w zamian za umieszczenie wirtualnego produktu w świecie gry.

Ten rodzaj dochodu nie jest jednak stały i trudno go ustalić w przypadku niektórych tytułów. Co więcej, jest on podatny na nadużycia.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Rentowność gry zależy zasadniczo od jej popularności, niezależnie od wybranego modelu. Aby doświadczenie było jak najbardziej przyjemne, należy zdywersyfikować źródła przychodów. W przeciwnym razie doprowadzi to do frustracji ze strony gracza. Nie zawahają się oni wyrazić swojego niezadowolenia w sieci, co pogłębi spadek popularności tytułu.

Bodello
Bogdan Lashchenko

Bogdan Lashchenko - menedżer treści w EgamersWorld.Bogdan pracuje w EGamersWorld od 2023 roku. Dołączając do firmy, zaczął wypełniać stronę informacjami, wiadomościami i wydarzeniami.

Przeczytaj teraz
Wpływ kryptowaluty i blockchain na branżę gierWpływ kryptowaluty i blockchain na branżę gierNowoczesne platformy gier aktywnie integrują technologie kryptowalut i blockchain, co powoduje znaczące zmiany w branży.Elen
Najnowsze artykuły
Jak zdobyć pojazd w Death Stranding 2: On The Beach?Jak zdobyć pojazd w Death Stranding 2: On The Beach?Masz dość przemierzania brutalnego terenu z wieżą ładunkową? W naszym najnowszym poradniku opisaliśmy wszystkie pojazdy w Death Stranding 2, jak je odblokować i kiedy zmienić pojazd na dłuższy dystans.vitaliiDhaloothers
Kody Roblox The Strongest Battlegrounds - czerwiec 2025Kody Roblox The Strongest Battlegrounds - czerwiec 2025Odkryj wszystkie aktywne kody do gry Roblox The Strongest Battlegrounds i dowiedz się, jak je wykorzystać.Dima Ostapchuk
Death Stranding 2: Na plaży - przewodnik i zakończenieDeath Stranding 2: Na plaży - przewodnik i zakończenieWitamy w naszym kompletnym poradniku do gry Death Stranding 2. Ten przewodnik poprowadzi cię przez wszystkie główne zlecenia w grze - wszystkie 27 - jednocześnie wyjaśniając kluczowe wydarzeniavitaliiDothers
Wszystko, co musisz wiedzieć o grze Fortnite x Squid: Mapa, puchar, kosmetyki i data premieryWszystko, co musisz wiedzieć o grze Fortnite x Squid: Mapa, puchar, kosmetyki i data premieryCrossover Fortnite x Squid Game zadebiutuje 27 czerwca z zupełnie nową mapą Reload, kosmetykami i konkurencyjnym pucharem z nagrodami za prawdziwe pieniądze. Data premiery Fortnite Squid Game, zasadyvitaliiD
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK