Sony i Microsoft kupują studia gier
Yuriy SheremetRywalizacja między dwoma największymi dostawcami gier na świecie – Sony i Microsoft – jest śmielsza niż kiedykolwiek. W rzeczywistości w tych ostatnich ogłoszono serię inwestycji dwóch gigantów w studia gier. Innymi słowy, dla graczy, którzy narzekają na brak nowych głównych wydań w branży gier, trzeba być „inteligentnym”, ponieważ silna inwestycja obu będzie oznaczać, że duże premiery mogą się wkrótce pojawić.
Po takich hitach jak „The Last of Us” prawda jest taka, że Sony jest dalekie od tego, by spocząć na zapotrzebowaniu na swoją światową grę, wręcz przeciwnie. Ostatnie wieści gwarantowały, że firma ruszyła w kierunku zakupu studia specjalizującego się w adaptacji gier na komputer lub desktop. Innymi słowy, dla wszystkich graczy, którzy czują się ograniczeni możliwością grania w niektóre z głównych tytułów na PC, mogą pojawić się dobre wieści.
Ponadto sam Microsoft publicznie mocno inwestuje w kilka obiecujących studiów, wydając kilkadziesiąt milionów dolarów, aby w niedalekiej przyszłości móc wyróżnić się na tle wszystkich innych konkurentów. Dzieje się tak, ponieważ, podobnie jak w przypadku iGaming, w branży gier rynek nigdy nie był tak konkurencyjny, jak teraz. Więc kto powinien z tego skorzystać, to sami gracze!
Czy zjawisko iGaming zarejestruje się w grach?
Dla tych, którzy lubią grać w branży iGaming, testując swoje szczęście na przykład w niektórych grach kasynowych online, już zauważyliście, że ta branża rozwija się szybciej niż gry. Dzieje się tak dlatego, że obecnie nie ma dwóch lub trzech głównych twórców gier, jak w przypadku gier. W rzeczywistości w tej rozwijającej się branży są dziesiątki dostawców, którzy wyróżniają się najbardziej, podnosząc tym samym średni poziom jakości prezentowanych gier.
Teraz wielu może nawet kwestionować oprogramowanie do gier kasynowych. Jednak zdaj sobie sprawę, że nawet jeśli nie ma pracy z głównymi wydaniami gier, gry kasynowe online nie wykazują strachu przed podejmowaniem ryzyka. W taki sposób, że w tej branży można już grać w tytuły 3D, takie jak automaty 3D. Ponadto można teraz grać w pierwszej osobie, a także grać z innymi prawdziwymi ludźmi. Innymi słowy, przyszłość hazardu online wydaje się być już dobrze ugruntowana w kasynach online.
- Pobierz Minecraft w wersji 1.21 i 1.21.0: obserwuj burzę piaskową na pustyni, szukaj oazy, karm mieszkańców dżungli bananami i wiele więcej! (69592)
- Jak rozbić następny turniej gier online? (1724)
- Losowy eksperyment i nieoczekiwany sukces – co wiemy o Apex Legends io tym, jak Battle Royale żyje od Respawn (3254)
- Gry w erze cyfrowej (2330)
Co więcej, ostra konkurencja ze strony całej branży iGaming oznacza, że stale odnawiane są biblioteki samych kasyn online. To sprawia, że innowacyjność, interaktywność i ogólna rozgrywka w tych tytułach stale się poprawiają. Nie dzieje się tak często w grach, ponieważ wydawanie tytułów jest znacznie wolniejsze i ostrożniejsze. Ale czy przyszłość będzie inna?
Inwestycje w gry są bardzo wysokie
W analizie między tymi dwoma rynkami należy również wspomnieć, że inwestycje w gry hazardowe są znacznie wyższe, przynajmniej ogólnie. Na przykład stała się wyjątkową historią, gdy zdano sobie sprawę, że samo Sony, z wielomilionową ofertą, zdecydowało się na zakup studia gier Housemarque, jednego z odpowiedzialnych za doskonałe tytuły, takie jak np. Zwrot, Nex Machina czy Alienacja.
Teraz wszystkim tym mocnym inwestycjom towarzyszy nowa sekwencja gier, które powinny zostać wydane w niedalekiej przyszłości, specjalnie zaprojektowane do grania na bardzo poszukiwanym PS5. Jednak na razie więcej wątpliwości niż pewności. Tylko, jak to ma miejsce w przypadku Microsoftu, żaden z głównych „graczy ” w tej branży nie chce pozostać w tyle, inwestując w studia gier, jeśli czują, że są to dobre możliwości biznesowe.
Jak będą ewoluować gry gamingowe?
Oczywiście jest to jedno z najczęściej zadawanych pytań wśród miłośników całej tej ogromnej branży. Jeśli jednak istnieje konkretna analiza w odniesieniu do standardów rynkowych, wydaje się oczywiste, że coraz częściej gracze wydają się wymagać gier z perspektywy pierwszej osoby lub tytułów, w których ich doświadczenie i rozgrywka są naprawdę wyjątkowe.
Na przykład ogromny światowy sukces, jaki odniósł „The Last of Us”, nawet bardzo niedawno, pokazuje, że gracze coraz bardziej chcą mieć moc decydowania o tym, jak potoczy się narracja. W ten sposób może dojść do zdrowej dyskusji między przyjaciółmi i rodziną, którzy nawet grając w tę samą grę, mieli zupełnie inne i zaskakujące doświadczenia. Dlatego interaktywność gry powinna być jednym z najbardziej poszukiwanych punktów przez samych dużych deweloperów.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.