Spectre - niezawodny carry w obecnej meta
Yuriy SheremetKolejny popularny bohater z przeszłości The International. Spectra to klasyczny hard carry, który potrzebuje rzeczy, aby dostać się do gry. Postać czuje się niepewnie we wczesnej fazie gry, ale w późnej fazie gry można go nazwać jednym z najsilniejszych.
Plusy bohatera
- Jeden z najsilniejszych bohaterów leith
- Potrafi szybko ciąć podpory
- Posiada dużą witalność
Wady bohatera
- Wysoka zależność od przedmiotów
- Niska prędkość rolnictwa
- Słabość na linii
- Kilka aktywnych umiejętności w środkowej fazie gry
Wybór bohatera
Spectra dobrze gra przeciwko bohaterom, którzy potrzebują pozycjonowania. W finale PSG.LGD pokazała swoją siłę w starciu z Magnusem, który nie potrafił normalnie skakać. Bohaterami, przeciwko którym dobrze gra bohater, są: Tinker, Sniper, Magnus, Enigma, Axe itp.
A także ze względu na naszą obecność na mapie cienkie podpory, takie jak Ancient Aparation, Lion, CM itp., nie mogą normalnie grać.
Trudno nam grać przeciwko bohaterom z dobrą regeneracją lub leczeniem, ponieważ Spectra nie ma obrażeń wybuchowych, więc gry przeciwko Alchemist, IO, Phoenix, Winter Wyvern będą trudne.
Możliwości
Widmowy sztylet
Bohater rzuca sztyletem, który zadaje obrażenia i pozostawia ślad cienia, który spowalnia wszystkich wrogów. Wrogowie trafieni sztyletem również zostawią za sobą ślad. Poruszając się po nim, właściciel umiejętności pokonuje wszelkie przeszkody.
- Wybierając bohatera, sztylet będzie podążał za celem, aż do niego dotrze.
- Ścieżka zapewnia pole widzenia w promieniu 200 wokół siebie.
- Każde wrogie stworzenie w promieniu 125 od latającego sztyletu otrzymuje obrażenia.
Opuszczony
Każdy atak zadaje dodatkowe obrażenia, jeśli w promieniu 425 od ofiary nie ma sojuszników.
- Efekty Pustkowia są nakładane po zakończeniu ataku, niezależnie od trafienia, nawet jeśli pierwszy atak spudłował.
- Dodatkowe obrażenia są zadawane jako oddzielne źródło obrażeń i są liczone jako obrażenia od zaklęć
- Sprawdza obecność tylko sojuszniczych stworzeń dla celu, więc pobliskie neutralne stwory nie zapobiegają zadawaniu obrażeń stworzeniom wrogiej drużyny i odwrotnie.
Dyspersja
Obrażenia zadane właścicielowi umiejętności odbijają się na jego wrogach bez zadawania mu obrażeń. Efekt słabnie wraz z odległością.
Aghanim's Shard Pozwala ci rzucić tę umiejętność na bohatera, który zadał ci obrażenia w ciągu ostatnich 8 sekund. Iluzja trwa 5 sekund. Czas odnowienia: 25 sekund.
- Odbite obrażenia zadawane są wszystkim celom w promieniu, a nie tylko źródłu.
- Odbite obrażenia są tego samego rodzaju, co zadane.
- Rozproszenie odzwierciedla obrażenia, zanim Spectre je zada, więc jeśli Spectre i jej przeciwnik giną jednocześnie od obrażeń, wróg zawsze umiera pierwszy.
- Odbija wszystkie 8%/12%/16%/20% obrażeń w promieniu 300 od Widma. Obrażenia te zmniejszają się liniowo, aż osiągną odległość 700 od noszącego.
Nawiedzać
Tworzy widmową kopię w pobliżu każdego wrogiego bohatera, który go zaatakuje. W trakcie akcji możesz użyć zdolności Reality, aby zamienić się miejscami z wybraną iluzją.Iluzje nie są pod kontrolą gracza, ignorują przeszkody, otrzymują większe obrażenia i zadają mniej obrażeń niż sam bohater.
- Iluzje ścigają niewidzialnych przeciwników, ale nie atakują. Pojawiają się również i podążają za niezniszczalnymi i ukrytymi stworzeniami.
- Iluzje Haunta można wybrać, ale są poza kontrolą bohatera.
- Iluzje znikają, gdy ich cel umrze.
Umiejętność berła
Krok cienia
Pozwala przyzwać widmową kopię zdolności Haunt do jednego wybranego bohatera.
- Natychmiast rzuca na cel Spectral Dagger aktualnego poziomu bez użycia pocisku.
- Te same uwagi odnoszą się do Kroku Cienia, jak do iluzji z Nawiedzenia.
Zwiększenie umiejętności
Nasz bohater ma tylko jedną aktywną umiejętność, więc wszystkie buildy umiejętności opierają się na niej, aby zwiększyć mobilność postaci i w razie potrzeby zadać obrażenia wrogom przy użyciu superumiejętności.
W przypadku pasywów skupiamy się na Dispersion, gdyż ta umiejętność pozwoli nam zwiększyć szybkość farmingu. Niektórzy gracze całkowicie odmawiają używania Disolith, ponieważ umiejętność nie zadaje dużych obrażeń, a prędkość rolnictwa widma jest niska.
Talenty:
Talent dla wszystkich atrybutów generalnie zapewnia Spectre: 100 zdrowia, 0,5 premii do regeneracji zdrowia, 0,83 pancerza, 5 prędkości ataku, 60 many, 0,25 regeneracji many i 5 obrażeń od ataku.
Rzeczy
Teraz w meta kupowanie Falcon Blade na carry to pierwszy przedmiot, przede wszystkim ten przedmiot trafia do Widma, nawet według statystyk, jest kupowany przede wszystkim z nim. Przedmiot jest nowy, więc kto nie wie kosztuje 1100 i daje:
Plan gry
Na wczesnym etapie gry staramy się nie tracić tak bardzo alei i w miarę możliwości udać się do lasu na odpowiednim poziomie. Nie mamy ucieczek, więc Widmowi jest bardzo niebezpiecznie pozostać na alei, zwłaszcza po tym, jak wróg rozpoczął ganki na środkowej alei.
W środkowej fazie gry musimy nadal aktywnie hodować niezbędne artefakty i doświadczenie. Możesz brać udział w walkach, jeśli masz superumiejętność, aby dać wizję sojusznikom lub wykończyć rannego wroga.
W końcu ujawnia się pełen potencjał bohatera, po superumiejętności próbujemy zabić wspierających, którzy bardzo nas cierpią.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.