Przewodnik po Spirit Breaker
Yuriy SheremetSpirit Breaker powrócił do mety nie tak dawno temu, biorą go zarówno w profesjonalnych grach, jak i publicznie. Bohater jest łatwy do kontrolowania, a także trochę niezrównoważony. Bliżej końca Barathrum staje się prawdziwą maszyną do zabijania, gotową do zabijania wrogów w dowolnej części mapy, docierając do nich z zawrotną prędkością.
plusy i minusy bohatera
plusy
- Ma kontrolę przez bkb
- Ma wysoką mobilność
- Potrafi pochłaniać duże obrażenia, a dzięki zdolności Buldoze szybko wymyka się spod kontroli
- Świetne statystyki startowe
Minusy
- Brak ostatecznej masy
- Zależy od rzeczy
- Zależy od zespołów i wymaga komunikacji z sojusznikami
Zdolności bohaterów
Szarża Ciemności
Bohater pędzi do wroga, ignorując przeszkody na swojej drodze. Cel szarży i wszyscy trafieni wrogowie zostaną aktywowani przez umiejętność Greater Bash. Jeśli cel zginie, zanim bohater do niego dotrze, celem będzie najbliższy wróg w pobliżu.
Ulepszenie Aghanima: „Skraca czas odnowienia, umożliwia rzucanie przez odporność na zaklęcia i zmniejsza opóźnienie rzucania do 0,1 sekundy”
- Dodatkowa prędkość z Charge of Darkness wpływa na obrażenia Greater Bash
- Szybkość doładowania zależy od aktualnej prędkości ruchu bohatera. Umiejętność okresowo sprawdza prędkość ruchu i błyskawicznie się do niej dostosowuje.
- Odnawia się dopiero po ukończeniu lub anulowaniu rozbiegu, a nie po jego użyciu.
- Gdy automatyczny atak jest włączony, Spirit Breaker może automatycznie atakować bez przerywania biegu stworzeń, które są wystarczająco blisko niego
- Każde stworzenie w zasięgu 300 jednostek Spirit Breaker podczas ładowania otrzyma obrażenia równe obecnemu poziomowi Silniejszego Uderzenia
- Jeśli cel zginie podczas biegu, umiejętność przełącza się na najbliższy prawidłowy cel w promieniu 4000 od poprzedniego.
- Rozbieg daje ogólny widok wybranego stworzenia. Dlatego cel jest śledzony, nawet jeśli stał się niewidoczny.
- Nie zapewnia ogólnej wizji podczas namierzania neutralnych creepów
- Po zakończeniu biegu niszcz drzewa w małym promieniu od Spirit Breaker.
Niwelować
Bohater zwiększa swoją prędkość ruchu i odporność na status, aby przebijać się przez szeregi wrogów. Może być używany podczas biegania.
Większa Bash
Każdy atak ma szansę na ogłuszenie i odrzucenie celu. Zadaje dodatkowe obrażenia zależne od prędkości ruchu.
- Nie kumuluje się z innymi efektami ogłuszenia. Czaszki Niszczyciel i Otchłań ogłuszenia wyłączone dla Łamacza Duchów
- Zadaje 1,5 razy więcej obrażeń creepom
- Greater Bash najpierw nakłada debuff, a następnie zadaje obrażenia; nie ma znaczenia, czy umiejętność wyzwalana jest atakiem, czy zaklęciami Spirit Breaker
- Odrzuca ogłuszone jednostki o 143/152/158/162 w ciągu 0,5 sek. przy prędkościach w 286/304/316/324
- Dodatkowe obrażenia są zadawane przez oddzielne źródło obrażeń i liczą się jako obrażenia od zaklęć (tzn. nie mają na nie wpływu żadne efekty wpływające na obrażenia od ataku. Wpływają na nie również wzmocnienie obrażeń od zaklęć i kradzież życia zaklęć)
- Może aktywować się na Roshan, przedłużając czas odnowienia i dając bohaterowi dodatkową prędkość ruchu, ale ani odrzucenie, ani ogłuszenie nie są nakładane na Roshana
- Dodaje średnio 2,38%/3,4%/4,42%/5,44% prędkości ruchu Spirit Breakera jako obrażenia magiczne do każdego ataku
- Nie odnawia się po aktywacji Charge of Darkness lub Nether Strike
- Nie wpływa na totemy, budynki ani sojusznicze stworzenia
- Greater Bash wykorzystuje rozkład pseudolosowy
Nether Strike
Bohater ucieka do innego świata, po powrocie pojawia się w pobliżu ofiary i używa na niej aktualnego poziomu umiejętności Greater Bash, zadając dodatkowe obrażenia i powalając ofiarę dwukrotnie większą niż zwykle.
Ulepszenie Odłamka: „Ta umiejętność zadaje 200 obrażeń więcej, nakłada debuff na ofierze na 4 sekundy i zapewnia noszącemu odporność na zaklęcie na 2 sekundy po rzuceniu”
- Nether Strike natychmiast przenosi Spirit Breaker na przeciwną stronę celu na 54 zasięg
- Natychmiast nakłada na cel Silniejsze Uderzenie obecnego poziomu. Jeśli umiejętność nie zostanie wyuczona, ogłuszenie nie zostanie zastosowane.
- Nether Strike najpierw nakłada debuff Greater Bash, następnie obrażenia Greater Bash, wyczerpanie, a następnie obrażenia.
- Spirit Breaker otrzymuje rozkaz zaatakowania celu. To polecenie ignoruje ustawienia automatycznego ataku.
- Można rzucić na kuriera, nakładając na niego wszystkie efekty.
Umiejętności poziomowania
Meta poziomowanie umiejętności, gdzie nacisk kładzie się na bash, z którego pochodzi większość obrażeń. Druga umiejętność pozwala nam wchłonąć zdolności będąc w minimalnym czasie ogłuszenia. Nie warto brać podkręcania na pierwszym poziomie, ponieważ potrzebujemy obrażeń w alei, poza tym bez Bash pierwsza umiejętność działa znacznie słabiej.
Talenty
Wybór talentów jest bardzo zmienny, na wszystkich poziomach oprócz 25 można wybrać dowolny, wszystko zależy od szczytu wroga i aktualnej sytuacji na mapie.
Przedmiotów
Przykłady budowania
Najsilniejszym artefaktem tego bohatera jest aganim. Przyjmowanie go jako pierwszego miejsca nie ma większego sensu, potrzebujemy początkowych statystyk, bierzemy 2 naramienniki na torze i nie możesz tak po prostu wyrzucić nas z linii. Następnie bohater potrzebuje Shadows Blade, ponieważ w grze jest wielu bohaterów, którzy mogą zmniejszyć przyspieszenie.
W wielu grach będziesz musiał zbierać BKB, aby wpaść w tłum wrogów pod jego działaniem i jednocześnie przetrwać.
Rozgrywka
Bohater ma spore początkowe obrażenia, więc na początku gry powinieneś starać się dobrze wykańczać ostatnie ciosy na linii. Kupując dwa karwasze bardzo trudno jest nas wyrzucić z pasa bez własnego błędu. Po zdobyciu drugiego poziomu, jeśli mamy silne wsparcie, możemy wykonać pierwsze zabójstwa lub po prostu wybić regenerację z wrogiego carry. Jeśli słabe wsparcie przyjdzie przeciwko tobie, to nie będzie ci się sprzeciwiać, na pierwszych poziomach Spirit Breaker ma duże obrażenia, w tym Bash.
Po osiągnięciu poziomu 6 spróbuj natychmiast wdrożyć superumiejętność, możesz teleportować się na inną linię i pomóc sojusznikom. Przejście na środek przyniesie wiele korzyści, ponieważ zasady twojego środka powinny być już na poziomie 6 i możesz razem zabijać wroga.
W środku gry postaraj się znaleźć fragi lub inicjować wyjścia dla swojej drużyny. W walce bohater może oddać dużą kontrolę. Nie zapomnij hodować swoich głównych artefaktów. Teraz bohater może zabić bandę creepów za dwie pierwsze umiejętności, poruszając się po całej mapie, aby nie dać się złapać, lepiej zrobić to w niewidzialności.
Aghanim i talent na poziomie 20 czynią z naszego bohatera prawdziwą maszynę do zabijania (Scepter usuwa opóźnienie rzucania szarży, skraca czas odnowienia i pozwala używać Szarży przezBKB, talent na poziomie 20 zwiększa szybkość ładowania o 200)
BKB Ignore to zbyt duża premia dla bohatera, który przynosi mnóstwo CC i szybkie magiczne obrażenia obszarowe. A +200 prędkości ruchu, oprócz szybkiego inicjowania w dowolnym miejscu na mapie z dowolnego innego punktu, w ramach Phases, Lothar i umiejętności Buldoze, zmienia się w +369 prędkości. Co z kolei dodaje 118 obrażeń do Szarży, która z Aghanimem przejdzie przez BKB do wszystkich dotkniętych wrogów.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.