
Street Fighter 6: sukces esencji starych gier

Można łatwo i słusznie argumentować, że gry wideo Street Fighter i Mortal Kombat są jednymi z najbardziej lubianych i granych przez fanów na całym świecie. W ramach gatunku bijatyk wyznaczyły one transcendencję fanów lub tak zwaną niszę. Obie należą do gier walki, które zrewolucjonizowały świat graczy.
Jednakże, chociaż ich sprzedaż jest znacznie niższa niż innych, takich jak Call Of Duty (by wymienić tylko jeden przykład), odcisnęły one większe piętno na kulturze masowej. Powody, dla których obie gry wideo pozostały w centrum uwagi i grają w nie miliony graczy na całym świecie, są niejasne. Nie da się jednak zaprzeczyć, że od prawie 4 dekad są jednymi z najpopularniejszych.
Oczywiście sagi miały swoje wzloty i upadki na przestrzeni 37 lat. Ale są aktywne dla graczy w każdym wieku. Oznacza to, że nie tylko podbiły graczy lat 90-tych, ale także młodsi gracze szukają ich jak nowości.
Kultura masowa i gry wideo
Street Fighter został wydany po raz pierwszy w 1987 roku. Oczywiście był odtwarzany na konsolach telewizyjnych. Wpływ kulturowy, jaki wywarła ta gra wideo, jest taki, że poruszyła kulturę masową w ogromny sposób. Dowodem na to są ubrania, zabawki, seriale telewizyjne i filmowe oraz rozrywka online innego rodzaju, takie jak te oferowane przez kasyno online w Chile lub w innym miejscu na świecie.
Gry kasynowe inspirowane tą uliczną bijatyką nie były długo oczekiwane i są dziś częścią tego ogromnego ruchu, który naśladuje muzykę, efekty dźwiękowe, atmosferę i wizerunek wojowników, którzy dziś przeskakują z oryginalnej rozrywki do innych dziedzin środowiska medialnego.
Jak wspomniano powyżej, powody tej transcendencji nie są jasne. Jednak wielu ekspertów i analityków nie tylko w środowisku gier wideo, ale także w komunikacji i kulturze medialnej, przypisuje ten sukces pewnej tradycyjnej i starożytnej atmosferze, którą Street Fighter ma jako saga. Niektórzy utożsamiają to z innymi grami zręcznościowymi, które również przetrwały lata.
Jednak Street Fighter 6 jest nie tylko na platformie Arcade. Jest także na Master System, NES, Super NES, PC, Sega Megadrive, Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance, Sega Dreamcast, Sega Saturn, PSX, PSP, PS2, PS3, PS4, PS5 i PSVita, Nintendo 3DS i Nintendo Switch oraz Xbox, Xbox 360 i Xbox One.
Street Fighter 6, czyli redefinicja gatunku
Capcom to japońska firma, która stworzyła grę Street Fighter i wydała ją 30 sierpnia 1987 roku. Przez 37 lat genialni deweloperzy, tacy jak Akira Yasura, Yoshinori Ono, Hideaki Itsuno, Tokuro Fujiwara, David Silin i Tomoshi Sadamoto przyczynili się do tego, że seria jest tym, czym jest dzisiaj.
Street Fighter 6 nie tylko przyczynia się do powrotu Capcom do czasów świetności, ale także kładzie podwaliny pod to, czym są tradycyjne gry i duch graczy, którzy pomogli stworzyć i utrzymać gatunek ulicznych bijatyk.

Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.









