Największe i najbardziej ekscytujące kraje eSportowe na świecie

Świat gier opartych na rywalizacji rośnie z każdym rokiem i istnieje wiele ekscytujących miejsc, w których jest to akceptowane. Oprócz już istniejących ośrodków eSportu, istnieje również wiele ekscytujących obszarów z dużym potencjałem do rywalizacji.
Branża gier warta wiele miliardów dolarów ma potencjał do tworzenia milionerów z najlepszych konkurentów, a istnieje ogromna różnorodność gier, w których ludzie mogą ze sobą konkurować.
Tajlandia
Tajlandia jest domem dla silnej społeczności gier online i hazardu. Ta konkurencyjna natura sprawiła, że kraj ten awansował na listach przebojów eSportu, a popularność witryn bukmacherskich wzrosła, gdy konsumenci próbowali wygrać pieniądze podczas grania w gry.
Ekspert iGaming Narathip wyjaśnia, że najlepsze witryny hazardowe oferują swoim klientom różne rodzaje gier, w tym eSport, sport, gry kasynowe, automaty, loterie i gry 3D. (Źródło: https://www.business2community.com/th-th/gambling/best-online-gambling-sites)
Daje to wszystkim tajskim konsumentom możliwość zarabiania pieniędzy na grach, ale najlepsi gracze w kraju pomogli Tajlandii zająć 16. miejsce pod względem ogólnych zarobków z zawodów eSportowych.
2 188 profesjonalnych graczy eSportowych w Tajlandii zarobiło do tej pory prawie 30 milionów dolarów, a najpopularniejszym tytułem jest Arena of Valor, która ma 24,66% udziału w zarobkach.
Tylko Dania, Ukraina i Finlandia, które znajdują się powyżej Tajlandii, mają mniej profesjonalnych graczy, co oznacza, że nowe pokolenie tajskich graczy może jeszcze bardziej podnieść kraj w rankingach.
Japonia
Pomimo tego, że Japonia jest uznawana za jednego z twórców gier, obecnie znajduje się na 12. miejscu pod względem ogólnych zarobków w eSporcie, zarabiając 37 730 642,94 USD od 3 638 graczy.
Najlepiej zarabiającą grą dla japońskich graczy eSportowych jest PlayerUnknown's Battlegrounds, która ma 15,37% udziału w zarobkach.
WIELKA BRYTANIA
Wielka Brytania znajduje się o jedno miejsce wyżej od Japonii, na 11. miejscu, z 5 245 graczami zarabiającymi 45 480 561,15 USD. Fortnite jest grą wybieraną przez brytyjskich graczy, którzy do tej pory zarobili na niej 8 281 681,86 dolarów.
Brytyjska Federacja eSportowa jest krajowym organem zajmującym się grami wyczynowymi i została utworzona w 2016 roku. Spowodowało to, że niektóre z najlepszych turniejów eSportowych przybyły do Wielkiej Brytanii, a zespoły powstały w całej Wielkiej Brytanii, ponieważ jej infrastruktura wciąż się poprawia.
Podczas gdy większość pieniędzy została zarobiona przez graczy fortnight, zamiłowanie tego kraju do piłki nożnej sprawiło, że gracze tacy jak Donovan "Tekkz" Hunt, Tom "Stokes" Stokes i Spencer "Gorilla" Ealing zrobili furorę w rozgrywkach FIFA.
Stany Zjednoczone
Stany Zjednoczone mogą pochwalić się największą liczbą graczy eSportowych, z 27 624 zawodnikami zarabiającymi 279 280 291,20 USD. Stawia to ten kraj na drugim miejscu za Chinami, a Fortnite odpowiada za 17,51% wygranych w tym kraju.
25 amerykańskich graczy eSportowych zarobiło już ponad 1 milion dolarów, a najwięcej zarobił Kyle "Bugha" Giersdorf z zarobkami w wysokości 3 720 091,72 dolarów. Saahil "UNiVeRsE" Arora i Peter "ppd" Dager są jedynymi amerykańskimi graczami, którzy przekroczyli zarobki powyżej 3 milionów dolarów.
Osiągnięcia Giersdorfa są tym bardziej niezwykłe, gdy weźmie się pod uwagę, że ma zaledwie 21 lat, a ponad 3 miliony dolarów jego zarobków pochodzi z turniejów Fortnite w 2019 roku, kiedy miał zaledwie 16 lat.
Chiny
Rekordowe zarobki w Chinach w wysokości 303 559 238,82 USD zostały zarobione przez 8 923 graczy, przy czym Dota 2 jest najpopularniejszą grą, odpowiadającą za 85 378 116,07 USD (28,13%) ich sumy.
Sukces Chin wynika z imponującej infrastruktury, która powstała pomimo wczesnego sprzeciwu ze strony chińskiego rządu. Obecnie kraj ten jest domem dla dedykowanych aren, a ich najlepszy wykonawca zarobił ponad 4 miliony dolarów.
Chunyu "Ame" Wang zarobił 4 205 904,27 USD w 78 turniejach Dota 2 i gra od 2015 roku.
Korea Południowa
Korea Południowa ma trzecie najwyższe zarobki i jest jedynym krajem poza USA i Chinami, który przekroczył 100 milionów dolarów. Ich 5,828 graczy zarobiło $148,193,554.66, z czego nieco ponad jedna czwarta pochodzi z League of Legends.
Korea Południowa jest powszechnie uważana za prekursora eSportu, inwestując w branżę od ponad dekady. Najlepsi gracze są uważani za największe gwiazdy w kraju, podobnie jak gwiazdy popu i kina.
Podsumowanie
Branża eSportowa niewątpliwie skorzystała na rozwoju technologicznym, który pozwolił konsumentom cieszyć się lepszymi wrażeniami z gier. Rozwój konsol i gier mobilnych pomógł rozwinąć branżę, a platformy streamingowe również przyczyniły się do jej popularności.
Możliwość zarabiania pieniędzy na czymś, co ludzie uwielbiają robić, była wcześniej zarezerwowana dla najlepszych sportowców, muzyków i gwiazd filmowych. Teraz oddani gracze mogą zarabiać na streamowaniu własnych występów, poprzez umowy sponsorskie i biorąc udział w konkursach.
Niektóre kraje są w lepszej sytuacji, aby pomóc w rozwoju nowych graczy, ale istnieje duży potencjał dla graczy, którzy mogą przebić się w krajach rozwijających się.

Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.









