Nieostre granice między eGamingiem a iGamingiem
Innowacje i technologia jeszcze bardziej zatarły granice między tymi popularnymi formami cyfrowej rozrywki. Niezależnie od tego, czy jesteś profesjonalistą w branży, czy zwykłym graczem, szanse na to, że będziesz skłonny grać w obie gry, są wysokie. Wraz z kasynem GTA, które działało jak prawdziwe kasyno, granice stały się jeszcze mniej widoczne. Wyjaśnijmy sobie wszystko i dowiedzmy się, dlaczego jest to ważne!
Czym jest eGaming?
Osoby urodzone przed przełomem tysiącleci mogą pamiętać granie w gry wideo, takie jak Super Mario, Street Fighter lub Sonic the Hedgehog na konsoli lub komputerze. Zaangażowanie i interakcja graczy z grami wideo znacznie wzrosły wraz z pojawieniem się konsol z dostępem do Internetu i Wi-Fi. W 2006 roku możliwość łączenia się i grania w gry online dla wielu graczy z kimkolwiek i gdziekolwiek zapoczątkowała rewolucję e-gamingową.
Chociaż niektóre gry wiążą się z ryzykiem, nacisk kładziony jest raczej na umiejętności niż na przypadek. Darmowe gry online są powszechnie dostępne, a płatności ograniczają się głównie do zakupu sprzętu i oprogramowania, opłat abonamentowych i zakupów w grze. Wszystkie działania związane z graniem w gry wideo za pośrednictwem sieci dla zabawy i rozrywki wchodzą w zakres eGamingu.
Powstanie iGaming
Z kolei iGaming odnosi się do działalności hazardowej prowadzonej za pośrednictwem połączenia cyfrowego. Termin ten definiuje się jako obstawianie przyszłego wyniku gry losowej lub konkurencyjnego wydarzenia sportowego. Dotyczy to zakładów sportowych, kasyn online, gier kasynowych z krupierem na żywo, pokera, loterii i innych. Miliardowa branża iGaming obejmuje szerokie spektrum różnorodnych interesów, w tym twórców gier, takich jak NetEnt i Playtech oraz różnych operatorów platform, którzy wchodzą w interakcje z użytkownikami końcowymi. Szczerze mówiąc, iGaming był po prostu ładniejszym pseudonimem dla branży, aby odwrócić uwagę od szkód związanych z hazardem. Jest to termin eurocentryczny, który pojawił się w latach, gdy branża przeniosła swoją działalność do oazy podatkowej na Malcie. Od tego momentu wprowadzanie nowych marek kasyn w Europie stało się tak łatwe, po prostu klepiąc nowe projekty na tym samym oprogramowaniu, że konsumenci są przytłoczeni. Eksperckie porównywarki kasyn specjalizujące się w recenzjach nowych kasyn, takie jak holenderskie nieuwe-casinos.net, wkroczyły, aby ułatwić sprawę.
Gdzie zbiegają się dwa światy
Branża iGaming pozostaje w czołówce nowych technologii i nie stoi w miejscu w identyfikowaniu różnic i rozpoznawaniu możliwości rozwoju poprzez stosowanie elementów eGaming. Oba rynki obracają się wokół rozrywki związanej z grami. Gracz, który dziś gra w gry akcji, jutro może chcieć wypróbować ekscytujące gry losowe.
Oto kilka innowacji technicznych, które branża iGaming wdrożyła w ostatnich latach, zmniejszając przepaść między hazardem a eGamingiem:
- Linki do darmowych spinów Coin Master: Przetestowane i działające - czerwiec 2024 (aktualizacja) (253327)
- Zakłady na e-sport w Brazylii: analiza obecnego scenariusza i możliwości (44)
eSport
eSport to klasa rozrywki w grach wideo, która łączy kooperacyjną rozgrywkę z rywalizacją. Podobnie jak w tradycyjnym sporcie, gracze (drużyny i osoby indywidualne) rywalizują o nagrody w turniejach i wydarzeniach podobnych do zawodów, grając w popularne gry, takie jak Dota 2, CS: GO i Starcraft dla fanów i widzów online. Przyjmując eSport, platformy iGaming przyciągnęły młodszą, obeznaną z technologią grupę demograficzną, tradycyjnie zakorzenioną w eGamingu. Należy pamiętać, że w niektórych krajach, takich jak np.
Gamifikacja
Grywalizacja jest doskonałym przykładem tego, jak branża nauczyła się od eGaming, wykorzystując elementy niezwiązane z grami, aby zachęcić graczy do zaangażowania. Punktacja, zadania i konkursy to standardowe strategie stosowane w grach wideo w celu motywowania graczy i promowania uczestnictwa. W iGaming koncepcje te przekładają się na punkty lojalnościowe, interaktywne bonusy, turnieje na automatach i tabele wyników, aby zwiększyć zaangażowanie i utrzymanie klientów, utrzymując interakcję między graczami a grami.
Turnieje i wydarzenia
Programy lojalnościowe, programy VIP i konkursy punktowe w nowoczesnych kasynach kładą nacisk na turnieje i wydarzenia. Turnieje na automatach, wydarzenia tematyczne, wyzwania na tablicy wyników i nagrody oparte na osiągnięciach za ukończenie misji w grze to główne przykłady. Inicjatywy te wspierają środowisko rywalizacji i ducha społeczności wśród graczy, jeszcze bardziej zwiększając ich zaangażowanie i zaangażowanie.
Kasyna z krupierem na żywo
Gry kasynowe z krupierem na żywo są transmitowane na żywo w czasie rzeczywistym z kasyna, oferując graczom bardziej wciągające wrażenia, zapewniając większe zaangażowanie z innymi graczami i krupierami kasyna, podobnie jak w fizycznym kasynie. Komunikacja w grze i aspekt społecznościowy to kluczowe cechy, które dodają poziom autentyczności preferowany przez wielu graczy.
Ta forma hazardu online oferuje doświadczenia podobne do grania w wieloosobowe gry online. Podczas gdy rywalizacja w większości gier na żywo odbywa się przeciwko domowi, gry z krupierem na żywo oferowane przez dostawców takich jak Evolution Gaming mogą wywoływać atmosferę rywalizacji, a czasem współpracy.
Przyszłość iGaming
Ucząc się na sukcesach społeczności graczy online i kontynuując trend integracji funkcji eGaming, branża iGaming jest doskonale przygotowana do przyspieszenia popularności. Przyszły wzrost można osiągnąć poprzez stworzenie bardziej połączonego środowiska dla kasyn online i zakładów sportowych pod względem komunikacji w grze, wyzwań społecznościowych i wspólnych wydarzeń.
Zastosowanie najnowszych osiągnięć technologicznych w branży gier ma również potencjał do zwiększenia wydajności operacyjnej i poprawy perspektyw ekonomicznych branży iGaming. Na przykład innowacje w zakresie sztucznej inteligencji są wykorzystywane z obiecującymi wynikami w eGamingu w celu optymalizacji gier, personalizacji doświadczeń graczy i ostatecznie zwiększenia pozyskiwania i utrzymania klientów.
Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.