Pierwsza lista bossów Berserker Khazan

Potężna gra akcji RPG w stylu anime, inspirowana najlepszymi grami typu Souls, w których walki z bossami są centralną częścią rozgrywki. Oto The First Berserker: Khazan, dostępna na PC, PS5 i Xbox Series X|S od 27 marca!
Przyjrzyjmy się The First Berserker: bossom Khazan, abyś wiedział, z kim będziesz walczył.
Pierwsza lista głównych bossów Berserker Khazan

Bossowie są podzieleni na głównych i drugorzędnych bossów na podstawie ich roli w grze. Główni bossowie są bezpośrednio związani z historią i muszą zostać pokonani, aby przejść dalej, często upuszczając potężne przedmioty z zestawu i ekskluzywne „materiały bossów” potrzebne do tworzenia.
Z drugiej strony drugorzędni bossowie pojawiają się w opcjonalnych misjach i oferują cenne nagrody, które pomagają w rozwoju postaci. Ponieważ zarówno misje główne, jak i poboczne można powtarzać, gracze mogą farmić konkretnych bossów, aby zbierać rzadkie materiały i skompletować pożądane zestawy wyposażenia.
Wszystko, co musisz wiedzieć o pierwszym Berserkerze, znajdziesz w przeglądzie First Berserker Khazan All Info. Oto lista skupiająca się wyłącznie na The First Berserker: Khazan Main Bosses.
Yetuga – przegląd bossów Khazan

Yetuga, władca mroźnej góry Heinmach, jest jocko pochłoniętym żalem i furią po stracie rodziny w armii cesarskiej. Yetuga jest Pierwszym Szefem Khazan. Ta wściekłość sprawia, że atakuje wszystko, co ośmieli się wejść w jego domenę. Uzbrojony w moc swojego mroźnego oddechu i ogromną siłę fizyczną, Yetuga rzuca kamieniami i uwalnia mroźne ataki, aby bronić swojego terytorium. Bantu, świadomi żalu i mocy Yetugi, unikają domeny stworzenia, pozostawiając je nietknięte w jego izolacji.
Lokalizacja | Góra Heinmach |
Spotkany | Boss historii Khazana w misji prologowej „Wygnany bohater” |
Atak/Kombosy | Kombo 2-uderzeń, Kombo 4-uderzeń, Cios z wyskoku, Rzut kamieniem, Trampolina, Promień lodowy |
Nagrody dla szefa | Zestaw Frozen Mountain (Losowe dropy), Róg Władcy Frozen Mountain, Augment of Wisdom, Złoto: 2880, Lacrima: 4000 |
Opanuj swoje umiejętności szybciej, korzystając ze szczegółowego Khazan Skill Guide - drzewka umiejętności i wyjaśnienia, jak zdobywać punkty umiejętności!
Aby uniknąć ataków Yetugi, unikaj ciosów ręką i ciosów w ziemię. Kiedy wykonuje podbródkowy lub cios w ziemię, unikaj ciosów na bok. Przy ciosie z wyskoku unikaj ciosów w obie strony i wykorzystaj krótką chwilę, kiedy Yetuga jest unieruchomiony. Kiedy Yetuga rzuca kamieniami, szybko unikaj ciosów, aby uniknąć trafienia. Podczas tratwy po prostu unikaj i wykorzystaj moment, kiedy Yetuga jest oszołomiony przez ścianę, zadając ciosy bez użycia broni.
Blade Phantom – Przegląd bossa Khazan

Blade Phantom to połączenie duchów, które podąża za rozkazami Charona, strażnika Netherworld. Przez stulecia Blade Phantom przystosował się do wielu stylów walki, zmieniając broń z zabójczą precyzją. Blade Phantom to drugi boss Khazana. Tylko najsilniejsza dusza kontroluje tę istotę, która wchłonęła duchy potężnych wojowników, stając się naprawdę groźnym przeciwnikiem. Blade Phantom jest spotykany w regionie Stormpass, po raz pierwszy pojawia się podczas głównej misji Trials of the Frozen Mountain.
Atrybut | Bliższe dane |
Lokalizacja | Przełęcz Burzowa |
Spotkany | Boss Khazan Story w misji „Próby Mroźnej Góry” |
Atak/Kombosy | Nieuzbrojony cios-kopnięcie, kombinacja podwójnego kopnięcia, kombinacja czterech uderzeń, kombinacja miecza, kombinacja włóczni, uderzenie młotem, atak wielkim mieczem |
Nagrody dla szefa | Losowe elementy zestawu Soul Eater, minerał Netherworld (losowy drop), złoto: 3571, Lacrima: 7200 |
Poznaj wszystkie kombinacje i interakcje broni dzięki Poradnikowi broni Khazana i Wyjaśnieniu kombinacji.
W przypadku nieuzbrojonych ciosów i kopnięć polegaj na Brink Guard i bądź cierpliwy w kwestii wyczucia czasu, ponieważ niektóre kombinacje mogą się łączyć. Stając twarzą w twarz z atakami mieczem i włócznią, używaj Brink Guard, aby zminimalizować obrażenia, szczególnie w przypadku 6-ciosowych ataków łańcuchowych mieczem i ślizgowych ataków włócznią. Ataki młotem najlepiej blokować, ale jeśli unikasz, poruszaj się pod kątem w stronę Blade Phantom, aby uniknąć kolców. W przypadku kombinacji Greatsword potrzebujesz szybkich refleksów, szczególnie podczas cięć teleportacyjnych i ataku wybuchowego – poczekaj na idealny moment, aby kontratakować.
Viper – Przegląd bossa Khazan

Viper jest jednym z najbardziej przerażających bossów w First Berserker: Khazan. Jako wysoko postawiony dragonkin włada zarówno brutalną siłą, jak i tajemną mocą. Viper jest trzecim bossem Khazana. Jego charakterystyczną bronią jest potężny dwuostrzowy miecz, którym może władać w płynnych kombinacjach lub rzucać po polu bitwy z zabójczą dokładnością. Viper nosi fragment boskiego ciała Hismara – Hismar's Scale – którego używa do wyzwalania niszczycielskich serii. Po pokonaniu swojego mistrza, Berserk Dragon Hismar, Viper poprzysiągł zemstę ludzkości, gromadząc resztki smoczego rodu w ruinach Embars.
Lokalizacja | Ruiny Embars |
Spotkany | Boss Khazan Story w misji „Zapomniana Świątynia” |
Ataki | Kombinacje włóczni (3–5 trafień), Vortex Pull, Rzut włócznią (samonaprowadzanie i bumerang), Grab Lunge, Leaping Slam, Energy Burst (faza II), Kombinacje pięści i Sword Plunge (faza III) |
Nagrody | 4357 złota, 11261 Lacrima, Łuska Hismara, Mgła transmutacyjna, Elementy zestawu Upadłego Władcy, Szpony Upadłego Władcy (rzadkie) |
Viper karze niecierpliwość. Jego kombinacje są szybkie, zwodnicze i często opóźniane, aby sprowokować wczesne uniki. W fazie I skup się na Brink'u, który pilnuje jego kombinacji włóczni składających się z 3 lub 5 uderzeń – blokowanie ich w rytmie daje ci okazję do kontrataku. Kiedy zacznie kręcić włócznią, przygotuj się na dłuższą kombinację i pozostań defensywny. Nigdy nie stój zbyt blisko podczas jego wirowego obrotu – wciąga cię i przygotowuje do uderzenia. Cofnij się i zmień pozycję. Jego chwyt z wypadem jest nieblokowalny i sygnalizowany świecącą włócznią – turlaj się na boki po blasku, nie przed. W fazie II jego pionowe rzuty i podwójne wypady wyczerpują wytrzymałość jak szalone, więc wymierzaj uniki w ostatniej chwili. Kiedy nadejdzie faza III, staje się bardziej nieprzewidywalny i częściowo niewidzialny – uważaj na opóźnione sierpowe pięści i uderzenia mieczem. Pozostań zablokowany, poczekaj, aż animacje się zakończą, i używaj obrażeń wybuchowych tylko podczas czystych zataczań.
Volbaino – Przegląd bossa Khazan

Kiedyś szlachetny obrońca Phraugh Village, Volbaino był łagodnym zwierzęciem znanym ze swojej siły i lojalności. To się zmieniło, gdy dragonkin napadli na jego dom. Schwytany i torturowany, został przemieniony w płonącą maszynę wściekłości. Teraz doprowadzony do szaleństwa przez ból i ogień, Volbaino powraca nie jako strażnik, ale jako potężny potwór dzierżący płonący młot i dłuto, gotowy spalić wszystko na swojej drodze. Stawienie mu czoła oznacza przetrwanie nieustannych obrażeń od ognia, karzących kombinacji i pokręconych resztek niegdyś czczonej duszy.
Lokalizacja | Wioska Phraugh |
Spotkany | Boss Khazan Story w misji „Pierwszy akt zemsty” |
Ataki | Kombinacje młota i dłuta (2-uderzenia, 4-uderzenia, 6-uderzenia), Ogniste obszary działania z uderzenia dłutem, Dłuto pokryte płomieniem (nakłada oparzenia, omija gardę), Kombinacja wirująca + Wykończenie wybuchem, Obszar działania skoku z górnej platformy, Atak szarżą (wybuch – można mu przeciwdziałać) |
Nagrody | Złoto (5228), Lacrima (13648), Upadłe elementy zestawu Strażników (losowe), Kopyta Strażników (rzadki łup), Mgła Transmutacji x2, Losowa broń lub akcesorium |
Zabierz ze sobą sprzęt Fire Resistance i przedmioty eksploatacyjne, takie jak Fire Cleanse Potion – największym zagrożeniem jest narastanie oparzeń. Jego ataki mają powolne narastanie, ale opóźniony czas, więc nie unikaj zbyt wcześnie. Zablokuj pierwsze uderzenie jego 2-hitowego combo i sparuj drugie, aby poznać jego rytm. W przypadku Burst Attacks poczekaj do ostatniej chwili przed kontratakiem. Kiedy ładuje AoE swoim dłutem, użyj zmian wysokości – szybko wspinaj się lub opadaj, aby uniknąć ognistych podmuchów na całej platformie. Brink Guard atakuje ognistym dłutem, aby zgasić płomienie i utrzymać niski pasek odporności.
Aratra – Przegląd bossa Khazan

Aratra jest jednym z najgroźniejszych i najbardziej przerażających bossów w First Berserker: Khazan. Znana jako „Ludojad Pająk”, Aratra siłą i rozmiarem znacznie przewyższa typowe pająki w Skoffa Cave. Kiedyś skromna strażniczka jaskini, Aratra została przekształcona w potworne stworzenie z powodu długotrwałego narażenia na ciemną energię. Ze swoimi potężnymi sieciami i jadowitymi kłami stanowi poważne zagrożenie. Aratra nieustannie poluje na intruzów w jaskini i tylko najodważniejsi poszukiwacze przygód odważą się stawić jej czoła w bitwie.
Lokalizacja | Jaskinia Skoffa |
Spotkany | Boss Khazan Story w misji „Dziwny smród” |
Ataki | Kombinacje cięć nogami (prawa i lewa), rzucanie jadem, ataki gryzieniem i skokiem, pajęczyna (unieruchamia), atak chwytający (niemożliwy do zablokowania), skok, atak serią (wielokrotne uderzenia nogami), noga pokryta jadem (efekt statusu), 5-ciosowa kombinacja nóg, atak serią ciosów od tyłu, regenerujące części ciała (po 80% HP) |
Nagrody | Złoto (6169), Lacrima (14994), Elementy zestawu Devourer of Darkness (losowe), Noga pająka ludojada (losowy drop), Mgła transmutacyjna x2, Losowy sprzęt (broń lub akcesoria) |
Ataki Aratry, choć śmiertelne, są często przewidywalne. Jej kombinacje są stosunkowo łatwe do uniknięcia przy odpowiednim wyczuciu czasu. Zwróć uwagę na jej wielonożne zamachy i zawsze bądź gotowy na unik po cięciu prawą nogą. Jadu, którym rzuca, i sieci, którymi strzela, można łatwo uniknąć, ale atak chwytem jest śmiertelny i niemożliwy do zablokowania – upewnij się, że odtoczysz się, gdy się podniesie i rzuci. W fazie II złamanie jej nóg i brzucha znacznie zmniejszy trudność walki, więc skup się na celowaniu w te słabe punkty, aby zadać maksymalne obrażenia. Gdy wspina się i zeskakuje, przygotuj się na jej duży obszar działania – unikaj lub blokuj, aby uniknąć dużych obrażeń.
Rangkus – Przegląd bossa Khazan

Rangkus jest bezwzględnym zastępcą dowódcy Knivesveil, brutalnej i bezlitosnej grupy bandytów. Dorastając w brutalnym środowisku pod surowymi rządami ojca, Rangkus rozwinął głęboką niechęć do mężczyzn w średnim wieku, których atakuje ze szczególną zemstą. Znany ze swojego okrucieństwa, Rangkus czerpie wielką przyjemność z oglądania, jak jego ofiary się wiją, często pytając je, czy go rozpoznają, zanim zada śmiertelny cios. Pomimo swojej historii przemocy, jego styl walki w bitwie charakteryzuje się intensywną szybkością i agresją, wykorzystuje zarówno potężne ataki wręcz, jak i ataki ogniem, aby przytłoczyć swoich wrogów.
Lokalizacja | Cytadela Palemion |
Spotkany | Boss Khazan Story w misji „Ujawniono zdrajcę” |
Ataki | Poziomy zamach (opóźniony), Wirujący zamach (opóźniony), Zamach nad głową (2 uderzenia, opóźniony obrót), Naładowany wirujący cios nad głową, Strzały samonaprowadzające, Szybkie pociski, Atak z ładunkiem wybuchowym, Obszar działania ognia, Wirujący atak płomieni, Cios wręcz z ogniem, Obszar działania nurkującego, Opóźniony wybuchowy atak, Atak chwytający |
Nagrody | Złoto 7187, Lacrima 18421, Zestaw Furious Bandit (Losowe elementy), Łupy Banditsa (Losowy drop), Mgła Transmutacji x3, Losowy sprzęt (Broń/Akcesoria) |
Ataki Rangkusa są szybkie i wymagają ostrych refleksów. Podczas fazy I skup się na doskonaleniu wyczucia czasu na opóźnione zamachy i ładowane uderzenia z góry. Jego dystansowe pociski ogniste są uciążliwe, ale można je zablokować lub uniknąć, jeśli jesteś szybki. W fazie II jego bronią staje się miotacz ognia, a jego ataki stają się bardziej zabójcze. Wirujący atak płomienia i smugi ognia są trudne, ale najlepszą strategią jest zwykle lekkie poruszanie się w jego kierunku i unikanie na bok. Zawsze bądź czujny na jego atak chwytający, który wymaga uniku w ostatniej chwili, aby go uniknąć, i bądź przygotowany na jego opóźnioną eksplozję po ataku nurkowym. Trzymaj w gotowości Ognioodporność i Ogniste Mikstury Oczyszczające, aby poradzić sobie z obrażeniami od poparzeń.
Maluca – Przegląd bossa Khazan

Maluca jest przywódcą Knivesveil, niegdyś wysoko cenionym żołnierzem imperium i lojalnym sługą cesarza. Jednak po rozczarowaniu korupcją w armii cesarskiej podczas podboju Hismar, opuścił swoje stanowisko. Wykorzystując swoją reputację, Maluca utworzył Knivesveil, grupę, która chciała rzucić wyzwanie tyrańskim rządom szlachty. Jednak jego pragnienie władzy ostatecznie go zepsuło, a promyk nadziei, który kiedyś reprezentował, zmienił się w symbol chaosu. Jego walka jest jednym z najtrudniejszych testów, z jakimi przyjdzie zmierzyć się graczom, szczególnie w fazie II, gdzie jego szybkość i efekt statusu Chaosu wystawiają graczy na ostateczny test.
Lokalizacja | Kamieniołom Nadin |
Spotkany | Boss Khazan Story w misji „Noże Veilde” |
Ataki | Spinning Slash (opóźniony), Thrust with Greatswords (opóźniony), Delayed Slash (2 trafienia), Overhead Slam (opóźniony), Burst Charge Attack, Projectile (opóźniony), 9-ciosowa kombinacja (szarża + cięcia), 3-ciosowa kombinacja (pionowe cięcia), Teleport Slash, Aerial Slashes, Plunging AoE, Chaos Grab Attack |
Nagrody | Złoto 8265, Lacrima 22644, Zestaw Chaos-Ridden (Losowe Części), Fragment Chaosu (Losowy Drop), Mgła Transmutacji x2, Losowy Sprzęt (Broń/Akcesoria) |
Faza I Maluki jest możliwa do opanowania dzięki wyczuciu czasu i szybkim refleksom, szczególnie podczas jego 9-hitowego combo i ataków pociskowych. Skup się na obronie lub unikaniu początkowych cięć i zawsze bądź przygotowany na atak chwytający, pozostając w bezpiecznej odległości. Faza II jednak znacznie zwiększa trudność dzięki szybszym, mocniej uderzającym ruchom i efektowi statusu Chaos. Upewnij się, że unikasz ataków AoE, szybko się oddalając i reaguj na jego atak chwytający dobrze wymierzonym unikiem. Uważaj na jego broń, ponieważ świeci przed niektórymi ruchami zadającymi duże obrażenia i zawsze miej w gotowości mikstury oczyszczające Chaos na drugą fazę.
Shactuka – przegląd bossów Khazan

Shactuka to dzika i nieokiełznana bestia, uważana za najdziksze stworzenie w imperium. Po schwytaniu przez armię cesarską stała się narzędziem służącym do wzbudzania strachu. Pomimo wszelkich starań żołnierze Linon Mine nie byli w stanie oswoić Shactuki. Teraz bestia jest wykorzystywana jako wypaczona forma rozrywki poprzez rzucanie w nią więźniami, co prowadzi do brutalnych zgonów. Jej siła i zwinność czynią ją niebezpiecznym przeciwnikiem, a jej ciało jest szczególnie podatne na obrażenia, zwłaszcza gdy celowane jest w jej głowę. Gracze będą musieli skupić się na unikaniu jej efektu statusu Plagi, zadając obrażenia podczas otwierania.
Lokalizacja | Kopalnia Linon |
Spotkany | Niepojęta prawda |
Ataki | Kombinacja 5 uderzeń (ciosy lewą i prawą ręką, uderzenie znad głowy), skok + kopnięcie + zamach lewą ręką, skok + zamach prawą ręką + zamach lewą ręką + zamach prawą ręką, odwrotny zamach + ugryzienie, 4 ugryzienia (opóźnione uderzenia), uderzenie znad głowy + atak drapiący, zamach lewy + prawy + opóźniony wypad |
Nagrody | Złoto 10507, Lacrima 36414, Zestaw Beastslayer (Losowe elementy), Szczęka bestii (Losowy łup), Mgła transmutacyjna x3, Losowy sprzęt (broń/akcesoria) |
Ataki Shactuki są szybkie i brutalne, z dużym naciskiem na gromadzenie się Plagi. Zwróć szczególną uwagę na ruchy jego dłoni, szczególnie gdy jego lewa ręka świeci na różowo, ponieważ te ataki spowodują gromadzenie się Plagi. Ważne jest, aby używać Plague Cleanse Potions, aby uniknąć wyniszczających efektów Plague Status. Bądź gotowy na kontratakowanie jego Burst Attacks, ale poczekaj na odpowiedni moment, zanim wykonasz unik lub kontratak, ponieważ te ruchy mogą cię zaskoczyć.
Trokka – Przegląd bossa Khazan

Trokka jest uczennicą Ozmy i potężnym magiem wody w First Berserker Khazan. Urodziła się z naturalnym talentem do magii wody, z łatwością włada żywiołami, wykorzystując swoje umiejętności do przywoływania kul wodnych, chmur burzowych, a nawet wirów, aby przytłoczyć swoich wrogów. Chociaż kiedyś uważano ją za czarownicę ze względu na jej umiejętności, głęboka więź Trokki z Ozmą uczyniła z niej coś więcej niż tylko uczennicę – Ozma była jedyną osobą, która kiedykolwiek się o nią troszczyła. Podczas walki używa mieszanki ataków pociskowych i szybkich uników, aby utrzymać się na dystans, co czyni ją wymagającym bossem. Jej ataki przywoływania meduz i ruchy oparte na wodzie mogą być zarówno mocne, jak i mylące dla graczy, wymagając precyzyjnego wyczucia czasu i strategicznego unikania.
Lokalizacja | Miasto nad jeziorem Aldevir |
Spotkany | Zamek Czarownicy |
Ataki | Kule wodne (3 rodzaje), Atak promieniowy (parasol), Wir wodny, Przywołanie meduzy (wybuchowe), Atak wybuchowy (ładunek pocisku), Chmura grzmotowa, Ukośne ostrza wodne, Kombinacja walki wręcz (uderzenie w lewo/prawo + uderzenie w górę) |
Nagrody | Złoto 11610, Lacrima 55956, Zestaw Utopionej Wiedźmy (Losowe Części), Macka Wiedźmy (Losowy Upadek), List Trokki, Mgła Transmutacji, Losowy Sprzęt (Broń/Akcesoria) |
Walka Trokki opiera się na jej zdolności do pozostawania w zasięgu i wystrzeliwania wielu pocisków. Skup się na pozostawaniu blisko niej po uniknięciu ataków kulami wodnymi i atakuj, gdy jest podatna na ataki. Zwróć szczególną uwagę na blask jej parasola, ponieważ oznacza to niebezpieczny kontratak meduz. Uważaj na meduzy, które pojawiają się wokół niej, ponieważ eksplodują, jeśli podejdziesz zbyt blisko. Podczas fazy II bądź przygotowany na serię szybkich pocisków i pamiętaj, że niektóre z jej ataków mają niewielkie opóźnienia, więc unikaj zbyt wczesnego unikania. Bądź agresywny, ale uważaj na jej ataki Burst Attacks i zawsze ustawiaj się na następną niebieską meduzę, aby odzyskać wytrzymałość.
Bellerian – Przegląd bossa Khazan

Bellerian jest potężną magią pochodzącą z królestwa mrocznych elfów Fennes, napędzaną nienasyconym pragnieniem badań. Jej obsesja na punkcie manipulowania życiem i śmiercią doprowadziła ją do eksperymentów z przywoływaniem duchów, praktyki postrzeganej jako tabu i nieetycznej. Wygnana z ojczyzny za kontrowersyjną pracę, Bellerian kontynuuje badania na wygnaniu, wykorzystując teraz swoje zdolności do przywoływania potężnych duchów, aby się chronić. Pomimo jej metod, jej intencje pozostają zakorzenione w jej pasji do odkryć i wiedzy.
Lokalizacja | Góry Rephalan |
Spotkany | Podczas głównej misji „Góry Pustelnicze” |
Ataki | Atak ognistym szlakiem, kręgi obszarowe (narastanie siły), niebieska tarcza bąbelkowa, duży atak obszarowy (narastanie porażenia prądem), ataki naprowadzające czaszką, żółta wiązka elektryczności, kombinacja 6 uderzeń, przywoływanie stworzeń widmowych w fazie II |
Nagrody | Złoto: 12818, Lacrima: 89446, Losowe elementy zestawu z zestawu Fugitive Mage, Zaczarowany kamień pustelnika, Losowe wyposażenie (broń lub akcesoria) |
W pierwszej fazie unikaj ognistego śladu Bellerian i okręgów AOE, aby uniknąć niebezpiecznych efektów statusu, takich jak Heft i Electrocution. Zwróć uwagę na jej niebieską tarczę bąbelkową; jeśli nie uda ci się jej przerwać, jej obrażenia staną się znacznie trudniejsze do opanowania. W fazie II unikaj ataków naprowadzających czaszki i jej tornada laski, jednocześnie zachowując czujność, aby przywołać stworzenia. Jeśli przywoła wroga Reaper Elite, skup się na pokonaniu go, zanim wznowisz atak na Bellerian. Wyczucie czasu i zręczność są kluczowe, aby przechytrzyć jej śmiercionośne kombinacje i zaklęcia.
Skalpel – Przegląd bossa Khazan

Skalpel jest groźnym bossem w First Berserker Khazan. Kiedyś człowiek wiary i lojalności, uległ śmiertelnemu paktowi z demonem krwi, przemieniając się w bezwzględnego zabójcę z trumną, w której znajduje się demon spragniony świeżej krwi. Jego berserkerska natura, napędzana żądzą rozlewu krwi, czyni go bezlitosnym i niebezpiecznym wrogiem. Jako podwładny Khazana, ataki Skalpela są brutalne, a jego walka wystawia na próbę zarówno twoją cierpliwość, jak i umiejętności.
Lokalizacja | Brama Vaisar |
Spotkany | Podczas misji głównej „Twierdza Koruptorów” |
Ataki | Kombinacje mieczy (opóźnione cięcia, uderzenia trumną), atak chwytający trumnę (kombinacja 3-częściowa), atak obszarowy zarazy linii krwi, uderzenie trumną (obszar działania zarazy), stan berserka (nowe ruchy: ręce ze śladem krwi, duże cięcie mieczem obszarowe), pociski samonaprowadzające, kombinacja wsysania (8 trafień), skoki w trumnie (narastanie zarazy) |
Nagrody | Złoto: 14138, Lacrima: 123020, Zestaw Krwiożerczego Demona, Mgła Transmutacyjna x3, Przesiąknięty Krwią Kamienny Odłamek, Losowy Sprzęt (Broń lub Akcesoria) |
W starciu ze Skalpelem unikanie jest kluczem do przetrwania, zwłaszcza biorąc pod uwagę jego niszczycielskie kombinacje mieczy i ataki trumny. Zawsze bądź przygotowany na jego opóźnione ciosy i zwracaj szczególną uwagę na jego ruchy trumny. Najważniejszą wskazówką dotyczącą unikania jest unikanie jego ataków wywołujących zarazę, szczególnie w stanie szału, który może zamienić walkę w koszmar. Wykorzystaj otoczenie na swoją korzyść i zachowaj odpowiedni dystans, gdy zobaczysz, że przygotowuje ruchy skoku trumny. Szybko oczyść wszelkie nagromadzenia płytki, aby nie zostać przytłoczonym przez jego nieustanny atak.
Księżniczka Ilyna – Przegląd bossa Khazan

Księżniczka Ilyna była kiedyś ukochaną księżniczką, która walczyła dzielnie, aby uratować swój kraj. Jednak po tym, jak została schwytana przez Ozmę, została przemieniona w korumpującą i uwięziona w Teatrze Cesarskim Rovelion, gdzie walczy, aby stłumić swoje mordercze żądze. Uzbrojona w ostry rapier zdolny przebić obronę przeciwników, stała się teraz uosobieniem tragedii – czekając, aż ktoś zakończy jej cierpienie.
Lokalizacja | Teatr Cesarski Rovelion |
Spotkany | Główny boss w misji „Strange Melody” |
Ataki | Nieco opóźnione pchnięcie, szybki unik, powtarzane pchnięcia, 11-uderzeniowa kombinacja pchnięć. Wirujące opóźnione cięcie, szybkie pchnięcie, 3-uderzeniowa kombinacja pchnięć, szarża Rapiera ze śladem Chaosu, obszarowy atak fioletowymi piorunami, fioletowe kule dźwiękowe i strzały, przywoływanie fioletowych AoE i nut muzycznych |
Nagrody | Złoto: 15580, Lacrima: 154890, Losowe elementy zestawu z zestawu Unending Tragedy, Lustro księżniczki (losowy drop), Mgła transmutacyjna x3, Losowy sprzęt (broń lub akcesoria) |
Walka z księżniczką Ilyną wymaga od ciebie zwinności, szczególnie podczas jej ataków dystansowych i zadających chaos. Skup się na unikaniu fioletowych piorunów AoE i jej przywoływanych nut muzycznych, ponieważ pozostawiają one za sobą opóźnione eksplozje. Ciągle się ruszaj, aby uniknąć dźwiękowych kul i strzał, które w ciebie wysyła. Podczas jej faz walki wręcz precyzyjnie wymierz czas swoich bloków i Brink Guards, aby uniknąć przytłoczenia, szczególnie w obliczu jej rozszerzonej kombinacji 11 uderzeń lub jej szybkich ataków. Uważaj na jej ataki zadające chaos i używaj przedmiotów Chaos Resistance dla dodatkowej ochrony.
Elamein – Przegląd bossa Khazan

Elamein to tragiczna postać z spustoszonych ziem Phraugh, zahartowana stratą i zdradą. Kiedyś obrończyni słabych pod sztandarem Knivesveil, jej ideały zostały zmiażdżone, gdy jej towarzysze zwrócili się przeciwko tym samym ludziom, których przysięgali bronić. Rozczarowana Elamein powróciła do ojczyzny, tylko po to, by spotkać ją później w sercu El Ravaca, gdzie teraz jest groźną boss. Jej techniki tarczy, nieregularne tempo ataku i uderzenia błyskawicami czynią ją wyjątkowym i karzącym wyzwaniem.
Lokalizacja | Wioska El Ravaca |
Spotkany | Główna misja „Pożarta wioska” |
Ataki | Kombinacja wirujących mieczy, zmienne kombinacje 3-4 uderzeń, seria uderzeń tarczą ze skokiem, obszarowe uderzenie tarczą z porażeniem prądem, uderzenia piorunami, potężne wykończenia mieczem |
Nagrody | Złoto 9381, Lacrima 272144, Elementy zestawu Crushed Dreams, Ostrze wojownika północy (losowe), Mgła transmutacji x3, Losowa broń lub akcesoria |
Kombinacje Elamein są celowo niezręczne – trudno jest wyczuć czas uników lub Brink Guards. Nie spiesz się: atakowanie jej tarczy doładuje jej kontrataki. Zamiast tego zwab ją, aby dokończyła kombinację, a następnie rzuć się za nią, aby zadać darmowe ciosy. Uważaj na jej skaczące uderzenie tarczą i trzask tarczą – to najlepsze momenty, aby Brink Guard i mocno ukarać. Używaj wyposażenia lub mikstur odporności na błyskawice, aby chronić się przed jej późnymi atakami obszarowymi.
Hismar – Przegląd bossa Khazan

Największy smok znanego świata, Hismar, kiedyś groził, że pochłonie całe Imperium Pell Los ogniem i furią. Znany jako Berserk Dragon, Hismar był żywym ucieleśnieniem zniszczenia – niezniszczalne łuski, ogromna siła i oddech czarnej energii, który rozdzierał pola bitew. Po decydującej bitwie imperium wyszło zwycięsko. Cesarz Pahlmerier przetransportował martwe ciało do stolicy Vitalon jako trofeum. Jednak jego ciało pozostaje niepokojąco zachowane, pulsując słabo tą samą tajemną siłą, która kiedyś napędzała jego gniew. Hismar może być martwy, ale stojąc przed nim… nie czuje się tego do końca.
Lokalizacja | Stolica Vitalon |
Spotkany | Misja główna „Upadek Imperium” |
Ataki | Jednoręczne uderzenie w ziemię, zamach w ziemię, cięcie pazurem, dwuręczne uderzenie w ziemię AOE, dwukrotne uderzenie pazurem, podwójny oddech energetyczny, latające uderzenie w ziemię |
Nagrody | Złoto 17153, Lacrima 205779, Zwój Fleshrippera, Elementy zestawu Fleshrippera, Mgła transmutacyjna x2, Róg smoka Berserk (losowo) |
Ruszaj się. Rozmiar Hismara sprawia, że jego ataki wydają się przytłaczające, ale większość z nich jest telegrafowana. Jego szpony i fale uderzeniowe uderzają mocno, ale pozostawiają okna odzyskiwania – przetaczają się, a nie oddalają. Pozostań za nim podczas oddechów energetycznych i karz go za lądowanie po lecącym uderzeniu. Uważaj na obie ręce – gdy podniosą się razem, czas na sprint.
Reese - Przegląd Khazan Boss

Kiedyś oddana kapłanka Pell Los, Reese została wskrzeszona przez swojego pogrążonego w żalu kochanka Ozmę – tylko po to, by powrócić jako naczynie zepsucia. Reese jest Khazanem przed finałowym bossem. Nie będąc już człowiekiem, stała się bezlitosnym katem, bezlitośnie mordującym duchownych, którym kiedyś służyła. Teraz stacjonująca w sercu Wielkiej Świątyni, Reese służy zarówno jako symbol utraconej miłości, jak i boskiej kary, jej dusza została dawno zastąpiona mrocznymi eksperymentami Ozmy. Chociaż jej forma pozostała, jej esencja zniknęła – pozostał tylko gniew i błyskawica.
Lokalizacja | Wielka Świątynia |
Spotkany | Misja główna - Zakrwawione Sanktuarium |
Ataki | Rzut Fioletową Błyskawicą, Cięcie i Rzut Fioletową Błyskawicą, Przywołanie Trzy Fioletowych Błyskawic, Naładowany Obszar Zadania, Podwójne Latające Uderzenie, Kombinacja Pięcio-Uderzeniowej Kosy, Pchnięcie Kosą, Górne Cięcie Kosą |
Nagrody | Złoto 18869, Lacrima 269756, Zwój Wyblakłych Wspomnień, Zestaw Wyblakłych Wspomnień, Mgła Transmutacji, Łzy Pożegnania, Losowy Sprzęt |
Większość ataków Reese opartych na błyskawicach ma krótki czas nakręcania, ale doskonałe śledzenie. Zawsze ruszaj się, zanim skończy rzucać, szczególnie w przypadku Charged AOE. Jej kombinacje kos w fazie drugiej są szybkie i rytmiczne – panika spowoduje karę. Zamiast tego unikaj z wyczuciem czasu i kierunku: na boki, aby wykonać zamach skrzydłami, po skosie, aby wykonać pchnięcie, i do tyłu, gdy zobaczysz, że się ładuje. Uważaj na krótką przerwę po jej podwójnym zamachu – idealne okno na ciężki kontratak.
Ozma — Przegląd Khazan Boss

Ozma, Mistrz Chaosu, jest kluczowym bossem w First Berserker: Khazan. Kiedyś lojalny sojusznik Khazana i najpotężniejszy mag swojej epoki, Ozma zwrócił się ku Chaosowi w desperackiej próbie powstrzymania Berserk Dragon, Hismara. Ozma jest ostatecznym bossem Khazana. Skorzystaj z Khazan Achievement Guide, aby odblokować wszystkie trofea i ukończyć grę w 100%! Podczas gdy zyskał transcendentne moce, jego ideały wypaczyły się wraz z nimi – przekształcając go w zagrożenie równie wielkie, jak to, którego próbował pokonać. W tym kulminacyjnym spotkaniu gracze stają twarzą w twarz z czarodziejem, który włada surowym zniszczeniem z przerażającą precyzją.
Lokalizacja | Pałac Cesarski |
Spotkany | Misja główna: „Mistrz Chaosu” |
Ataki | Cięcie dwoma ciosami, zamach czterema skrzydłami (faza 2), fala uderzeniowa dwoma ciosami, uderzenie trzema ciosami w ziemię, trzy ciosy mieczem, uderzenie lodem w ziemię, rzut fioletową włócznią, sześć fioletowych smug energii, obszar działania uderzenia w ziemię, pięć fioletowych smug miecza, obszar działania ognia |
Nagrody | Złoto 20737, Lacrima 300142, Mgła Transmutacyjna x2 |
Ozma łączy lot, opóźnione pociski i magię AoE – więc mobilność jest kluczowa. Naucz się synchronizować jego kombinacje z wieloma uderzeniami i unikaj paniki. Trzymaj się średniego dystansu, aby lepiej odczytywać jego schematy rzucania zaklęć i nigdy nie stój w miejscu, gdy lewituje – albo zjesz smugę, albo rozwalisz AoE.
Pierwszy Berserker: Khazan Boss Fight Guide
Kiedy po raz pierwszy walczysz z bossami, skup się na nauce ich schematów ataków i wyczucia czasu. Kluczem jest cierpliwość – nie spiesz się; poświęć czas na obserwację i reakcję. Zawsze zwracaj uwagę na swoją wytrzymałość lub manę; jej wyczerpanie może sprawić, że staniesz się podatny na ataki.
Załóż ekwipunek, który wzmacnia twoją obronę lub odporność na konkretne ataki, takie jak Chaos lub obrażenia żywiołów. Używaj materiałów eksploatacyjnych na swoją korzyść i pamiętaj, że unikanie lub blokowanie jest często skuteczniejsze niż bezmyślne atakowanie.
Na koniec, praktyka czyni mistrza – nie zniechęcaj się, jeśli nie wygrasz za pierwszym razem. Ciągle udoskonalaj swoją strategię!

Vitalii Diakiv pisze blogi i poradniki o grach, koncentrując się na najnowszych zapowiedziach i grach powiązanych ze zjawiskami popkulturowymi. Po drugie, relacjonuje wydarzenia e-sportowe Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends i inne.
Vitalii dostarcza szczegółowe wiadomości na temat gier i e-sportu, koncentrując się na Fortnite, CS2, Marvel Rivals i LoL. Tworzy listy gier i odkrywa nowe szczegóły wraz ze swoimi czytelnikami. Pisząc wiadomości, szuka tematów, które wzbudzają jego ciekawość; redagując bloga, wnosi osobisty akcent z własną perspektywą.









