Co przyniesie przyszłość e-sportowi: prognozy analityków
Bogdan LashchenkoWprowadzenie
„Sporty komputerowe” lub „e-sporty” , jak wielu to nazywa, to konkurencyjna branża gier warta ponad miliard dolarów. Wiele różnych gier jest częścią tej działalności, która obejmuje szeroki wachlarz dyscyplin i przyciąga najlepszych graczy z całego świata, którzy dzielą się między sobą dużymi pulami nagród pieniężnych. Na przykład w zeszłym roku w Dota 2 rozlosowano ogromną pulę nagród ~ 25 000 000 $.
Doprowadziło to wielu graczy do poświęcenia całego czasu na treningi w swoich ulubionych grach w nadziei, że pewnego dnia będą mogli zostać zawodowcami i wszystkie te godziny będą tego warte, gdy rozpoczną karierę profesjonalnego gracza.
Jaka będzie przyszłość?
Przyszłość eSportu wygląda bowiem bardzo jasno, ponieważ eksperci przewidują, że koszt tego sektora wzrośnie do 1,6 miliarda dolarów do 2021 roku. Jest jednak kilka czynników, które przyczyniają się do przyszłego rozwoju e-sportu.
Jedną z nich jest różnorodność gatunków gier tworzących e-sporty, w których odbywają się turnieje w różnych grach sportowych, strzelankach, strategiach i nie tylko. Oznacza to, że ci, którzy kochają piłkę nożną, mogą oglądać i cieszyć się swoimi ulubionymi turniejami FIFA tak, jakby cieszyli się typową grą piłkarską, jednak w nieco trudniejszych grach, takich jak League of Legends lub Dota 2, gracze, którzy rozumieją w grze mogą nie tylko oglądać, ale także uczyć się od profesjonalistów.
Innym czynnikiem jest to, jak rozpowszechnione geograficznie e-sporty są na wszystkich kontynentach, czy to w Europie, Ameryce, Korei Południowej, Chinach czy nawet Ameryce Łacińskiej. Ekspansja branży skłoniła wiele firm do podjęcia inwestycji lub umów sponsorskich.
To samo dotyczy profesjonalnych firm zajmujących się transmisją strumieniową, które przyciągnęły usługi gigantów, takich jak YouTube i Twitch, które co miesiąc zarabiają miliony na reklamach, oglądając profesjonalne wydarzenia na żywo w zaciszu swoich pokoi.
Kilka ostatnich słów
Ponieważ popularność branży e-sportowej gwałtownie wzrosła, pojawiło się wiele witryn, które umożliwiają publiczności obstawianie zakładów na ulubione profesjonalne drużyny lub graczy. Przykładowo, jak dotąd największym turniejem roku jest IEM Katowice, gdzie gracze mieli okazję obstawiać swoje ulubione drużyny. To tam analitycy zaczęli chwalić jedną z drużyn turnieju Astralis.
Wielu śledzi takich analityków w nadziei, że wykorzystają ich wiedzę o zakładach. Dbają o to, aby ciężka praca nad badaniami była wykonywana przez kogoś innego, oszczędzając czas i wysiłek.
W rezultacie przyszłość branży wygląda lepiej niż kiedykolwiek wcześniej, podąża tylko jedną drogą i jest szersza niż kiedykolwiek.
Bogdan Lashchenko - menedżer treści w EgamersWorld.Bogdan pracuje w EGamersWorld od 2023 roku. Dołączając do firmy, zaczął wypełniać stronę informacjami, wiadomościami i wydarzeniami.