Rozwój e-sportu i jego wpływ na branżę bukmacherską
Yuriy SheremetRozwój e-sportu zmusił bukmacherów do ponownego przemyślenia strategii na całym rynku zakładów sportowych. Przy stale rosnącym popycie w świecie sportu wyznaczającym reguły dla branży, pojawienie się e-sportu może być ostatnim, które wstrząśnie całym systemem. Może nie być tak popularny jak sporty głównego nurtu, takie jak piłka nożna i rugby, a jego tempo wzrostu pozostawia wiele do życzenia.
Co to jest eSport?
Esports to ogólna definicja konkurencyjnych gier wideo rozgrywanych bezpośrednio lub w formatach turniejowych. Jest to sport, który urósł od podstaw, aby stać się sportem wartym miliardy dolarów i wciąż rośnie. Gracze grający na najwyższym poziomie zarabiają rocznie miliony dolarów, nie wspominając o pieniądzach od sponsorów.
Biorąc pod uwagę ilość zaangażowanych pieniędzy, to tylko kwestia czasu, zanim bukmacherzy zwrócą na niego uwagę. Naukowcy szacują, że do końca 2020 roku mrugnięcia w e-sporcie przekroczą 30 miliardów dolarów. Wraz z takim wzrostem przestrzeni w nowej dziedzinie, e-sport będzie miał przed sobą świetlaną przyszłość.
Więc które gry są głównymi składnikami zakładów na e-sporty?
League of Legends
League of Legends, znana również jako LoL, to gra wideo MOBA, która ukazała się na komputerach Mac i osobistych. Gra jest popularna w Ameryce Północnej, Azji i Europie i ma konkurencyjne sceny na wszystkich trzech kontynentach. Przyciąga miliony graczy i fanów i stała się jedną z najbardziej atrakcyjnych dyscyplin e-sportowych. W 2019 roku Mistrzostwa Świata League of Legends obejrzało ponad 60 milionów ludzi, a pula nagród wyniosła 4 miliony dolarów.
Counter Strike globalna ofensywa
CS: GO wykorzystuje format twarzą w twarz, strzelanka z perspektywy pierwszej osoby toczy drużyny przeciwko sobie w serii rund. Drużyny tworzą terroryści i antyterrorystowie, a głównym zadaniem jest ochrona bomby lub jej rozbrojenie.
Przewagą konkurencyjną CS: GO jest liczba turniejów organizowanych przez zewnętrznych organizatorów i programistów. Zwykle na całym świecie odbywają się codzienne turnieje, a największy Major ma pulę nagród przekraczającą 1 milion dolarów, w porównaniu z 250 000 dolarów na starcie.
DOTA 2
Kolejna popularna gra MOBA, w której dwie drużyny po pięć graczy każda mają na celu zniszczenie centralnej bazy lub starożytności przeciwnika. Zadaniem każdego gracza jest sterowanie bohaterem, z którym każdy ma inne moce, style gry i umiejętności.
DOTA 2 może pochwalić się ogromną bazą e-sportową, a gracze z całego świata rywalizują w wielu turniejach i ligach organizowanych przez cały rok. Główna liga, lepiej znana jako DOTA Pro Circuit, składa się z serii zawodów, w których gracze zdobywają punkty, aby zostać zaproszeni do turnieju mistrzów The International.
W 2019 roku DOTA 2 zebrała 34 miliony dolarów z nagród, co z łatwością czyni ją najlepiej opłacaną w e-sporcie.
Rodzaje zakładów na e-sporty
Podobnie jak w przypadku zakładów na tradycyjne sporty, eSports oferuje szeroką gamę zakładów, w zależności od wybranej gry. Mając ogólną wiedzę na temat każdej gry, będziesz korzystać z różnych opcji, które zostały starannie wybrane przez Twojego bukmachera.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.