Tidehunter - c Najpopularniejszy offlaner The International
Yuriy SheremetJednym z najpopularniejszych oflanerów jest klasyczny Tidehunter, który zawsze pojawia się w The International. Bohater jest uniwersalny, można go zabrać na pierwszy kilof i trudno go zamknąć na torze i w grze.
Plusy bohatera
- Wszechstronny bohater, który pasuje do każdego wyboru
- Dobry inicjator
- Trudno wyjść z kolejki
- Ze względu na pasywność, Kraken Shell może z łatwością uprawiać las bez utraty zdrowia, w tym stosy starożytnych.
- Dobry przyrost siły na poziom i dobry początkowy pancerz.
Wady bohatera
- Ma dużą płytę CD na Ultimate, podczas której wrogowie mogą zmiażdżyć twoją drużynę
- Zależy od początkowych artefaktów i poziomu.
- Słaba mobilność.
Możliwości
Przywołuje strumień wody, zadając obrażenia wrogom i zmniejszając ich prędkość ruchu oraz pancerz. Efekt utrzymuje się przez kilka sekund. Umiejętność zadaje dobre obrażenia magiczne, a także zmniejsza szybkość poruszania się przeciwnika o 40% na wszystkich poziomach, a także znacznie obniża pancerz celu.
Z Aghanim's Scepter, Gush wystrzeliwuje dużą falę zamiast pojedynczego pocisku. Fala zawsze pokonuje całą odległość.
Zagęszcza skórę bohatera, blokując część obrażeń fizycznych. Kiedy otrzymane obrażenia osiągną określony limit, zdolność resetuje wszystkie negatywne efekty. Ten efekt nie kumuluje się z innymi przedmiotami blokującymi obrażenia fizyczne.
Licznik obrażeń zostanie zresetowany, jeśli Tidehunter nie otrzyma obrażeń od graczy przez 6 sekund.
Wyzwalacze rozpraszania są wskazywane przez efekt dźwiękowy i cząsteczki wody na skórze Tidehuntera.
Zamach potężnej kotwicy zadaje wrogom wokół niej obrażenia równe zwiększonemu atakowi bohatera i zmniejsza obrażenia od jego ataków.
Aghanim's Shard Skraca czas odnowienia o 1 sek. Umiejętność wpływa na budynki i zadaje 90 dodatkowych obrażeń.
Bardzo często to właśnie ta umiejętność jest w pierwszej kolejności pompowana, ponieważ można jej używać bardzo często i można zauważalnie zwiększyć prędkość farmy w lesie.
Pozwala Tidehunterowi na natychmiastowe ataki przeciwko wszystkim wrogom w zasięgu, na które mogą wpływać modyfikatory, z wyjątkiem rozszczepienia. Mają efekt True Strike i ignorują rozbrojenie.
Trzęsie ziemią i wypuszcza macki we wszystkich kierunkach, zadając obrażenia i ogłuszając wszystkich wrogów wokół siebie, czyniąc Thadheintera tak wyjątkowym i poszukiwanym bohaterem. Warto zauważyć, że macki oddalają się od Przypływu z prędkością 775, czyli wrogowie znajdujący się daleko od ciebie otrzymają obrażenia nieco później. Co najważniejsze, nauczy się prawidłowo i terminowo korzystać z superumiejętności, dzięki czemu będziesz jednym z najważniejszych bohaterów podczas większości bitew.
Obrażenia zadawane są przy lądowaniu, a nie przy porażce.
Trafione stworzenia są podrzucane o 350 punktów za podstawowe ogłuszenie na 0,5 sekundy.
Zwiększenie umiejętności
Zasadniczo, dla wygodnej gry na linii, będziemy pompować drugą i trzecią umiejętność, ale jeśli mamy dobre wsparcie, z którym można zabić, to możemy wziąć Gash wcześniej, a więc huśtamy się standardowo i wzbijamy się wysoko pas.
Rzeczy
Blink Dagger to główny artefakt do inicjacji, wraz z zakupem którego nasza gra staje się bardziej agresywna.
Kula odświeżającato dość późny artefakt, ale jego pojawienie się może całkowicie zmienić przebieg gry, a nawet dokonać zamachu stanu. Dwie superumiejętności w noszonym przez przeciwnika mogą nie dać mu żadnych szans.
Jeśli zdecydujesz się zagrać w bardziej zespołową grę. wtedy daguerre należy brać po aurach, jak robią to na przykład profesjonaliści.
Plan gry
Niezwykle ważne jest, aby Tidehunter jak najszybciej zdobywał poziomy i jednocześnie miał przynajmniej trochę okazji do farmowania. Wszystko to można zrobić poza pasem. Jeśli wrogowie grają pasywnie, na przykład robią małe stuki, będziesz miał okazję stale zdobywać doświadczenie, a nawet trochę farmić creepów, gdy zbliżą się do sojuszniczej wieży. Do farmienia creepów możesz użyć nie tylko autoataku, ale także umiejętności Anchor Smash. Jeśli jest tylko jeden przeciwnik poza pasem przeciwko tobie, możesz nawet liczyć na bardzo dobrą farmę. W każdym razie wrogowi bardzo trudno będzie cię zabić, a zmniejszając obrażenia od kotwicy Anchor Smash, możesz uniemożliwić wrogowi dobijanie creepów i częściowo pozbawić go jego farmy.
Podczas walk drużynowych Tidehunter może pełnić rolę inicjatora, czyli może być pierwszym, który rzuci się do bitwy, lub może być kontrinicjatorem, czyli czekać na atak wroga, wybierając dobrą pozycję. Obie opcje ataku zależą od aktualnej sytuacji na mapie. Z reguły w pierwszej połowie gry atakuje Tidehunter.
Jeśli zostaliśmy wyrzuceni z pasa, to w lesie zawsze można znaleźć własną farmę. Najważniejsze w takiej sytuacji jest wytrwanie w mgnieniu oka, aby być użytecznym dla zespołu.
Późno Tide nie traci na znaczeniu, gdy wrogowie mają mniej bkb, wtedy nasza superumiejętność będzie dla nich śmiertelna.
Najważniejsze jest, aby nauczyć się poprawnie znosić linię, a reszta przyjdzie z doświadczeniem.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.