Prawdziwa sprawa: 7 faktów eSportowych, które obalają mit "fair play"

W ostatnim czasie rynek e-sportowy przeżywa rozkwit i zyskuje coraz większą popularność. Obecnie zakłady na rozgrywki e-sportowe są akceptowane nie tylko przez bukmacherów, ale także przez kasyna online, które chcą przyciągnąć nowych klientów i utrzymać grono stałych użytkowników.
Wielu konserwatystów wciąż uważa, że StarCraft, Dota 2, League Of Legends, CS:GO, WoW czy Minecraft to tylko gry. W rzeczywistości tak nie jest. E-sport to nowy rodzaj profesjonalnego sportu, który oferuje uczestnikom wiele międzynarodowych mistrzostw z ogromnymi nagrodami i wielomilionowymi kontraktami. Istnieje co najmniej siedem czynników, które pokazują, że programowanie to nie tylko gra.
Międzynarodowe turnieje na najwyższym poziomie na największych stadionach
Główne mistrzostwa cybernetyczne przyciągają na stadiony dziesiątki tysięcy fanów. Zawody odbywają się w dużych obiektach, takich jak:
- Commerzbank Arena;
- Mercedes-Benz Arena;
- O2 Arena.
Ponadto miliony ludzi na całym świecie oglądają zawody na żywo.
Ogromne pule nagród
Globalne turnieje cybernetyczne oferują ogromne pule nagród w wysokości setek tysięcy, a nawet kilku milionów dolarów. Na przykład w mistrzostwach świata Dota 2 pula nagród wyniosła osiemnaście milionów dolarów. Do tej pory programowanie uczyniło jedenaście osób milionerami. W żadnym innym klasycznym sporcie zwycięzcy nie otrzymują tak dużych pieniędzy.
Przygotowanie do rozgrywek jak w sporcie zawodowym
Gracze e-sportowi spędzają mnóstwo czasu na przygotowaniach do mistrzostw. Codzienny trening trwa do ośmiu godzin, a na normalną grę poświęca się do czterech godzin. Przygotowania do turniejów mogą odbywać się w specjalnej bazie lub zdalnie. Jak każdy inny sportowiec, pro-gracze ćwiczą strategie gier zespołowych, przechodzą trening psychologiczny i angażują się w działania związane z budowaniem zespołu. Najlepsi gracze e-sportowi spędzają co najmniej dwanaście godzin dziennie na treningach przed ważnymi meczami.
Drużyna i fani, tak jak w sporcie zawodowym
Profesjonalna drużyna e-sportowa funkcjonuje w taki sam sposób, jak drużyna piłki nożnej, koszykówki i innych sportów. Ich praca jest nadzorowana przez:
- dziennikarzy i fotografów;
- twórcy wideo;
- dyrektorzy sportowi.
Ponadto każda drużyna ma własną publiczność fanów. Nawet pięćdziesiąt milionów ludzi wspiera najpopularniejsze kluby. Należy zauważyć, że żadna drużyna sportowa nie może pochwalić się tak dużą armią fanów.
Zakłady, transfery i doping
Liczba graczy biorących udział w e-sporcie rośnie z roku na rok. Od 2014 roku rozgrywki te zajmują ósme miejsce w rankingu najpopularniejszych dyscyplin według bukmacherów.
Transfer jest obecny również w tym sporcie. Dziś za gracza płaci się nawet piętnaście tysięcy dolarów. Najdroższy transfer w e-sporcie to pięćset tysięcy dolarów. Ta sama kwota była wypłacana graczowi jako pensja przez dwa lata.
E-sport nie był wolny od skandali dopingowych. Po tym, jak okazało się, że zawodnicy zażywali stymulanty podczas turnieju One Katowice w 2015 roku, ESL zdecydowało się wprowadzić obowiązkowe kontrole antydopingowe.
Rejestrowanie rekordów świata
Księga Rekordów Guinnessa odnotowuje rekordy pro-graczy. Rekordzistą był Mystik, który został uznany za najbardziej utytułowanego gracza e-sportowego. Rywalizuje ona w dyscyplinie Halo i podczas swojej pracy otrzymała ponad sto dwadzieścia dwa tysiące dolarów. Rekordzistką została również SumaiL. Szesnastoletni gracz został uznany za najmłodszego e-sportowego milionera. Rywalizując w DAC i TI5 otrzymał ponad 1,6 miliona dolarów.
Rozgłos i sponsorzy
Najważniejszym faktem świadczącym o tym, że progaming to nie tylko gra, ale wielki sport, jest sponsoring. Producenci sprzętu komputerowego, urządzeń gamingowych i gadżetów zapewniają ogromne wsparcie e-sportowcom. Na przykład sponsorem Europejskiej Ligi eSportowej jest Logitech G. Podczas mistrzostw zapewnia on graczom cały niezbędny profesjonalny sprzęt.
O tym, że eSport ma przed sobą wielką przyszłość świadczy również fakt, że coraz więcej dużych międzynarodowych firm inwestuje w eSport. Co więcej, nie tylko te firmy są zainteresowane rozwojem programowania i zarabiają na jego popularności. Mistrzostwa są sponsorowane przez Nissana, Coca-Colę i inne znane marki. To świetna okazja do zareklamowania się przed dużą publicznością.
Tak więc ci, którzy uważają, że eSport to tylko gra, bardzo się mylą, a wszystko to z powodu braku wiedzy. Mamy nadzieję, że nasz artykuł przekonał Cię, że eSport to profesjonalna dyscyplina sportowa, która ma przed sobą wielką przyszłość.

Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.









