Rozwój e-sportu na Bliskim Wschodzie
Bogdan LashchenkoNa początku eSport nie wykraczał poza amatorstwo, ale teraz jego zakres nie może być ignorowany: branża jest teraz częścią kultury w wielu krajach. Jednak nie we wszystkich zakątkach naszej planety pojawiło się podatne miejsce do szybkiego rozwoju e-sportu, a także przyciągania nowych widzów.
Esport i arabski ruch e-sportowy
Jeśli jesteś nowy w świecie e-sportu, powinieneś wiedzieć, że istnieją różne turnieje w e-sporcie. Każdy z nich składa się z kilku konkursów, w których w meczach spotykają się poszczególni zawodnicy lub drużyny. Jak być może wiesz, e-sport zajął miejsce między kulturą gier wideo a kulturą sportów tradycyjnych.
Szał e-sportowy zaczął się jako amator, ale później przekształcił się w nową rzeczywistość po 2000 roku, kiedy nowa branża przejęła prowadzenie w rozrywce w Chinach i Korei Południowej. Esport rozwijał się również w Rosji, Ameryce Północnej, Europie i Indiach, aż dotarł do krajów MENA. Zwłaszcza wśród pozostałych krajów kraje arabskojęzyczne wyróżniają się dużymi inwestycjami i dużą liczbą zakładów online na turnieje eSports.
Esports nie jest jedynym przedmiotem zakładów online na prawdziwe pieniądze: tradycyjne wydarzenia sportowe również mają duży udział w globalnym rynku zakładów. Liczba i wiarygodność arabskich bukmacherów jest doskonała, są kochani przez profesjonalnych hazardzistów nawet poza tymi krajami. Jeśli chcesz obstawiać e-sporty, możesz to łatwo zrobić w A7Labet, gdzie możesz wybrać interesujące Cię opcje zakładów. Szybki rozwój e-sportu otworzył nam oczy na to, jak pewnie arabscy użytkownicy czują się z zasobami internetowymi, a także wykazują zainteresowanie sportem i rywalizacją.
Dlatego niektórzy eksperci rynkowi nazywają rozwój e-sportu w regionie MENA „arabskim ruchem e-sportowym”. Jednak e-sport nie jest na tym samym poziomie w całym regionie. Syed Sharaf, założyciel Middle East Esports i dyrektor generalny Syria Cybersports Association, mówi, że większość użytkowników z Afryki Północnej uzyskuje dostęp do e-sportu za pomocą komputera osobistego. Z drugiej strony użytkownicy Gulf grają również w gry na konsolach. Ogólnie rzecz biorąc, użytkownicy MENA grają w różne gry: PUBG i League of Legends to najpopularniejsze dyscypliny w Afryce Północnej, podczas gdy region Zatoki Perskiej wykazuje większe zainteresowanie Overwatch, FIFA i Fortnite. Dużą różnicą między tymi dwoma obszarami jest organizacja e-sportów. Mieszkańcy Afryki Północnej zwykle biorą udział w turniejach na własną rękę, podczas gdy Zatoki Perskiej grają w bardziej uporządkowanym środowisku.
Rozwój e-sportu w Zjednoczonych Emiratach Arabskich
Oprócz ogromnego środowiska inwestycyjnego i zarządzania w państwie, e-sport w regionie MENA przeżywa znaczny wzrost dzięki pandemii. Rynek gier rośnie ze względu na to, że ludzie nie mogą teraz uprawiać tradycyjnych sportów.
Kilku przedstawicieli branży gier w regionie twierdzi, że w ostatnich latach zaobserwowało duży popyt na gry e-sportowe, co wskazuje, że rynek się zmienia. Zwłaszcza w Zjednoczonych Emiratach Arabskich, gdzie e-sport rozwija się lepiej i szybciej ze względu na wysoki poziom penetracji Internetu w codziennym życiu ludzi. Jedną z najważniejszych prognoz jest to, że przeciętny gracz e-sportu w Zjednoczonych Emiratach Arabskich wyda co najmniej 115 USD rocznie w ciągu najbliższych pięciu lat. Dlatego rząd ZEA inwestuje miliardy dolarów w parki rozrywki i inne miejsca, w których gracze e-sportowi mogą grać w gry lub brać udział w zawodach.
Biorąc pod uwagę, że około 70% populacji ZEA ma mniej niż 30 lat, cały biznes powinien przyciągnąć około 20 milionów ludzi.
Zakłady na e-sporty Panorama w regionie MENA
Jeśli chodzi o e-sporty, liczba platform bukmacherskich odpowiada liczbie zainteresowanych graczy. Ludzie uwielbiają śledzić swoje ulubione e-sporty i obstawiać drużyny, które wspierają. Możesz sprawdzić najlepszych graczy e-sportowych w różnych regionach.
W regionie MENA inwestuje się wiele w nowe platformy wspierające głośne zakłady na e-sporty. Activision (saudyjska firma telekomunikacyjna) odsłoniła już serwery w Dżuddzie i Rijadzie i dedykowała je dla Call of Duty. Równolegle Riot Games wspiera League of Legends. Kuwaiti Zain Group stworzyła nową markę e-sportową dla 50 milionów klientów w regionie MENA. A także projekt nowego stadionu e-sportowego w Dubaju powinien przerosnąć oczekiwania graczy.
We wszystkie te projekty inwestuje się dużą sumę pieniędzy, co ma zbawienny wpływ na miliony aktywnych graczy z regionu MENA. Przyczynia się również do szybkiego rozwoju branży esportowej w tej ogromnej części świata, przyciągając wielu inwestorów i korzystnie wpływając na rozwój branży esportowej.
Bogdan Lashchenko - menedżer treści w EgamersWorld.Bogdan pracuje w EGamersWorld od 2023 roku. Dołączając do firmy, zaczął wypełniać stronę informacjami, wiadomościami i wydarzeniami.