#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Krótka historia rozwoju „wirtualnej rzeczywistości”

Krótka historia rozwoju „wirtualnej rzeczywistości”

9435
Krótka historia rozwoju „wirtualnej rzeczywistości”

Wirtualna rzeczywistość (VR) jest często omawiana jako nowa technologia, która pojawiła się w ostatnich latach i jest uważana za kolejny duży krok w grach. Gry hazardowe i gry wieloosobowe przekształcają się w VR, a niektóre nowe wydania zapewniają prawdziwie transcendentalne wrażenia. Jednak wiele osób nie zdaje sobie sprawy, że technologia VR istnieje już od jakiegoś czasu.

Jedną z osób, które wprowadziły pojęcie VR, był pisarz Stanley Weinbaum. W 1935 roku Weinbaum napisał opowiadanie „Okulary Pigmaliona” o naukowcu, który stworzył okulary pozwalające nie tylko obejrzeć film, ale także poczuć dźwięk, smak, zapach, a nawet dotknąć. Nie trwało długo, zanim nauka dogoniła science fiction.

Na przykład w 1957 r. Kamerzysta Morton Heilig ożywił fantastyczny wynalazek Weinbauma za pomocą czujnika. Sensorrama była interaktywną skrzynką teatralną, która łączyła ekran, głośniki audio, obrotowe wentylatory i urządzenie wytwarzające zapachy, aby stworzyć wielozmysłowe doświadczenie dla widza. W rzeczywistości technologia VR została wprowadzona w różnych dziedzinach od późnych lat 50-tych i wczesnych 60-tych - po prostu nie nazywała się wtedy VR. Termin „VR” został wymyślony pod koniec lat 80. przez informatyka Johna Laniera. Wczesne programy z tą technologią obejmowały szkolenie pilotów sił powietrznych i symulacje podróży, które były prekursorami Google Street View.

Od automatów do gier po kaski

Twórcy gier od dawna pojmowali potęgę VR - maszyny zręcznościowe z grami VR były już na początku lat 90. Po prostu ulepszenie komponentu sprzętowego i udostępnienie go przeciętnemu graczowi zajęło znacznie więcej czasu niż oczekiwano. Jednak w ciągu ostatnich 10 lat doszło do kilku ważnych przełomów w rozwoju sprzętu komputerowego i oprogramowania, które mogą być używane w połączeniu z technologią VR.

Te przełomy są w dużej mierze zasługą kilku genialnych umysłów, takich jak Palmer Luckey, mózg stojący za zestawem słuchawkowym Oculus Rift VR i bardzo potrzebnym funduszom. Lucky zmienił swój hełm w komercyjny projekt z kampanią kickstarter, a dwa lata później Facebook kupił firmę Rift za 2 miliardy dolarów.

Odkąd Oculus Rift pojawił się na scenie, wielu konkurentów zainwestowało w VR i wprowadziło na rynek własne kaski. Sony, Samsung i Google zaprezentowały swoje urządzenia, a potem pojawiło się wiele gier i aplikacji VR.

I jeśli początkowo VR była przeznaczona tylko dla zapalonych fanów, których było na to stać, teraz realistyczny jest wybór kasku poniżej 500 USD - wciąż drogi, ale już możliwy. Te hełmy współpracują z innymi komponentami, nadal potrzebujesz komputera wystarczająco mocnego, aby w pełni je wykorzystać. Możesz też wybrać zestaw słuchawkowy PS VR, który współpracuje z PS4 lub PS4 Pro i cieszyć się grami VR na platformie PS4.

Gry VR robią furorę

Jedną z najczęściej omawianych gier VR, które trafiają na rynek, jest The Walking Dead: Saints and Sinners PS VR. Dzięki przytłaczającej popularności oryginalnego serialu, ta gra wywołała sporo szumu i zmiany w grze na całym rynku VR. Niesamowita grafika, mocna fabuła i fajne funkcje - takie jak konieczność użycia siły fizycznej, aby wyciągnąć broń z właśnie zabitego zombie - sprawiają, że ta gra jest naprawdę wciągającym przeżyciem. Gry VR zapewniają doświadczenie VR, które nam obiecywaliśmy od tak dawna.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Zalecamy również sprawdzenie Danger Goat, Astro Bot Rescue Mission i Beat Saber, jeśli chcesz oryginalnych i zróżnicowanych doświadczeń i przyjemności VR. Ale szczerze mówiąc, nadal uważamy, że jeśli chodzi o VR, najlepsze jest jeszcze przed nami.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.

W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.

Najnowsze artykuły
Titan Quest II - przewodnik po głównym zadaniu we wczesnym dostępieTitan Quest II - przewodnik po głównym zadaniu we wczesnym dostępieDowiedz się, ile czasu zajmie ci ukończenie Titan Quest 2, co zawiera fabuła wczesnego dostępu i jakie główne zadania czekają na ciebie w tej mitologicznej przygodzie ARPG.Chillplayothers
Mafia: Old Country - data premiery, platformy, cena i przegląd rozgrywkiMafia: Old Country - data premiery, platformy, cena i przegląd rozgrywkiW tym artykule zebraliśmy wszystko, co może zainteresować graczy, zanim w pełni zanurzą się w świecie konfliktów mafijnych.stawraithothers
Nowy patch do Dota 2 7.39d Aktywność Quartero's Curios: Darmowe zestawy i szansa na zdobycie arkanyNowy patch do Dota 2 7.39d Aktywność Quartero's Curios: Darmowe zestawy i szansa na zdobycie arkanyPodczas gdy wielu graczy spodziewało się nowej przepustki bojowej, aktualizacja przyniosła coś zupełnie nieoczekiwanego - nową postać w grze o imieniu Quortero.stawraithdota2
Poradnik budowania Titan Quest 2: Infinity Ice Shards dla wczesnego dostępuPoradnik budowania Titan Quest 2: Infinity Ice Shards dla wczesnego dostępuDowiedz się, jak grać kompilacją Infinity Ice Shards w Titan Quest 2: najlepsze umiejętności, pasywy, priorytety ekwipunku i ścieżka Boskości dla skutecznego rzucającego obrażenia od zimna.Chillplay
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK