#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Krótka historia rozwoju „wirtualnej rzeczywistości”

Krótka historia rozwoju „wirtualnej rzeczywistości”

Krótka historia rozwoju „wirtualnej rzeczywistości”

Wirtualna rzeczywistość (VR) jest często omawiana jako nowa technologia, która pojawiła się w ostatnich latach i jest uważana za kolejny duży krok w grach. Gry hazardowe i gry wieloosobowe przekształcają się w VR, a niektóre nowe wydania zapewniają prawdziwie transcendentalne wrażenia. Jednak wiele osób nie zdaje sobie sprawy, że technologia VR istnieje już od jakiegoś czasu.

Jedną z osób, które wprowadziły pojęcie VR, był pisarz Stanley Weinbaum. W 1935 roku Weinbaum napisał opowiadanie „Okulary Pigmaliona” o naukowcu, który stworzył okulary pozwalające nie tylko obejrzeć film, ale także poczuć dźwięk, smak, zapach, a nawet dotknąć. Nie trwało długo, zanim nauka dogoniła science fiction.

Na przykład w 1957 r. Kamerzysta Morton Heilig ożywił fantastyczny wynalazek Weinbauma za pomocą czujnika. Sensorrama była interaktywną skrzynką teatralną, która łączyła ekran, głośniki audio, obrotowe wentylatory i urządzenie wytwarzające zapachy, aby stworzyć wielozmysłowe doświadczenie dla widza. W rzeczywistości technologia VR została wprowadzona w różnych dziedzinach od późnych lat 50-tych i wczesnych 60-tych - po prostu nie nazywała się wtedy VR. Termin „VR” został wymyślony pod koniec lat 80. przez informatyka Johna Laniera. Wczesne programy z tą technologią obejmowały szkolenie pilotów sił powietrznych i symulacje podróży, które były prekursorami Google Street View.

Od automatów do gier po kaski

Twórcy gier od dawna pojmowali potęgę VR - maszyny zręcznościowe z grami VR były już na początku lat 90. Po prostu ulepszenie komponentu sprzętowego i udostępnienie go przeciętnemu graczowi zajęło znacznie więcej czasu niż oczekiwano. Jednak w ciągu ostatnich 10 lat doszło do kilku ważnych przełomów w rozwoju sprzętu komputerowego i oprogramowania, które mogą być używane w połączeniu z technologią VR.

Te przełomy są w dużej mierze zasługą kilku genialnych umysłów, takich jak Palmer Luckey, mózg stojący za zestawem słuchawkowym Oculus Rift VR i bardzo potrzebnym funduszom. Lucky zmienił swój hełm w komercyjny projekt z kampanią kickstarter, a dwa lata później Facebook kupił firmę Rift za 2 miliardy dolarów.

Odkąd Oculus Rift pojawił się na scenie, wielu konkurentów zainwestowało w VR i wprowadziło na rynek własne kaski. Sony, Samsung i Google zaprezentowały swoje urządzenia, a potem pojawiło się wiele gier i aplikacji VR.

I jeśli początkowo VR była przeznaczona tylko dla zapalonych fanów, których było na to stać, teraz realistyczny jest wybór kasku poniżej 500 USD - wciąż drogi, ale już możliwy. Te hełmy współpracują z innymi komponentami, nadal potrzebujesz komputera wystarczająco mocnego, aby w pełni je wykorzystać. Możesz też wybrać zestaw słuchawkowy PS VR, który współpracuje z PS4 lub PS4 Pro i cieszyć się grami VR na platformie PS4.

Gry VR robią furorę

Jedną z najczęściej omawianych gier VR, które trafiają na rynek, jest The Walking Dead: Saints and Sinners PS VR. Dzięki przytłaczającej popularności oryginalnego serialu, ta gra wywołała sporo szumu i zmiany w grze na całym rynku VR. Niesamowita grafika, mocna fabuła i fajne funkcje - takie jak konieczność użycia siły fizycznej, aby wyciągnąć broń z właśnie zabitego zombie - sprawiają, że ta gra jest naprawdę wciągającym przeżyciem. Gry VR zapewniają doświadczenie VR, które nam obiecywaliśmy od tak dawna.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Zalecamy również sprawdzenie Danger Goat, Astro Bot Rescue Mission i Beat Saber, jeśli chcesz oryginalnych i zróżnicowanych doświadczeń i przyjemności VR. Ale szczerze mówiąc, nadal uważamy, że jeśli chodzi o VR, najlepsze jest jeszcze przed nami.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.

W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.

Najnowsze artykuły
StarLadder Budapest Major 2025: Pełny przegląd turniejuStarLadder Budapest Major 2025: Pełny przegląd turniejuPełne podsumowanie StarLadder Budapest Major 2025: kluczowe momenty, największe niespodzianki, dramat w play-offach i zwycięstwo Vitality po trzech tygodniach CS2.fauesdecounterstrike
Przewodnik po Druidzie w Path of Exile 2 - Podział kompilacji na poziomie ShapeshiftPrzewodnik po Druidzie w Path of Exile 2 - Podział kompilacji na poziomie ShapeshiftKompletny przewodnik budowania Druida Zmiennokształtnego w PoE 2 z Wulkanem, Furią Góry i Wstąpieniem Szamana. Łatwy ekwipunek, silna obrona i płynne postępy w kampanii.Chillplayothers
Najlepszy gracz CS2 potwierdzony - Donk zostaje w tyleNajlepszy gracz CS2 potwierdzony - Donk zostaje w tyleDwie supergwiazdy, jeden tron. Głębokie spojrzenie na rywalizację w CS2 2025 między ZywOo i donkiem, analizując statystyki, wpływ i dlaczego ZywOo jest faworytem do nr 1.fauesdecounterstrike
ZOWIE Media Event na StarLadder Budapest Major 2025: EGamersWorld ExperienceZOWIE Media Event na StarLadder Budapest Major 2025: EGamersWorld ExperienceOd 24 listopada do 14 grudnia w Budapeszcie odbywał się StarLadder Budapest Major 2025 - finałowy turniej sezonu 2025.auroralance