Tiny - Najpopularniejszy carry The International 2021.
Yuriy SheremetNa The International 2021 widzimy coraz więcej zapomnianych bohaterów, których nie wybierano tak często przez cały sezon. Tiny był zwykle bohaterem offlane lub mid hero, ale w obecnej meta dobrze pasuje do pozycji carry. Ten bohater stał się już stałym uczestnikiem pierwszego etapu typów, który albo zostaje wysłany na bana, albo jedna z drużyn bierze go dla siebie. Carrie OG - Sumail zaprojektował już tego bohatera dla Rampage w jednej z gier fazy grupowej.
Zarówno w TI8, jak i TI9 Tiny znalazł się w pierwszej trójce w typach. Ale wtedy został w większości zabrany na środek
Plusy bohatera
- Elastyczność linii
- Najsilniejszy procast
- Doskonałe obrażenia początkowe
- Gospodarstwa dobrze
- Duże obrażenia dłoni
Minus bohater
- Powolna prędkość ataku
- Mała ilość zbroi
- Niska prędkość jazdy
- Na początku gry mały manapull
Możliwości
Umieszcza kamienie w wybranym obszarze, ogłuszając wrogów w krótkich odstępach czasu i zadając obrażenia, które u ofiar Rzutu zwiększają się 2,5 razy.
Umiejętność Avalanche łączy się z Rzutem. Jeśli najpierw użyjesz Avalanche, a następnie powalisz wroga na miejsce (aby utrzymać go w dotkniętym obszarze), wróg otrzyma podwójne obrażenia od Avalanche. Aby uzyskać jak najwięcej z tej kombinacji, Avalanche musi zostać rzucone jako pierwsze, a Toss musi zostać rzucony natychmiast, bez opóźnień. Jeśli użyjesz umiejętności w odwrotnej kolejności lub nieznacznie opóźnisz Rzut, wróg otrzyma podwójne obrażenia tylko częściowo. Wynika to z faktu, że lot wroga z użyciem Rzutu będzie szybszy, a gdy wróg wyląduje, Avalanche będzie już zadawać normalne obrażenia. Odpowiednie połączenie tych dwóch umiejętności pozwala na zadawanie ogromnych obrażeń.
Bohater chwyta najbliższe stworzenie w promieniu 275, a następnie rzuca nim w cel lub runę. Uszkodzenia są zadawane w miejscu lądowania. Jeśli wróg zostanie rzucony, otrzyma o 30% więcej obrażeń.
Należy to zrozumieć, gdy używasz umiejętności, będąc blisko sojuszników. Oprócz rzucania w cel, Tini może po prostu rzucać wrogami na miejscu. Oznacza to, że zbliżasz się do wroga i używasz umiejętności na tym wrogu. W takim przypadku Tini po prostu złapie cel i wyrzuci powietrze. Ten ruch służy do uzyskania maksymalnych obrażeń z kombinacji Avalanche + Rzut.
Bohater wyciąga wybrane drzewo z ziemi, aby oznaczyć nim wrogów. Drzewo łamie się po określonej liczbie ataków, ale zwiększa ich zasięg i obrażenia. Ataki zadają obrażenia od cięcia pobliskim jednostkom. Drzewo może zostać rzucone we wroga, aby zadać obrażenia od ataku dystansowego.
Upgrades Aghanim's Shard: Usuwa limit liczby ataków drzewem.
Iluzje pojawiają się bez drzew.
Bohater zarasta kamieniami, zwiększając obrażenia od ataku i pancerz, ale tracąc prędkość ataku.
Dodatkowe obrażenia: 30/70/110
Aghanim's Scepter daje nową umiejętność Tree Volley
Bohater wyciąga losowe drzewa z pobliskiej ziemi i rzuca je we wskazany obszar. Rzucane drzewo zadaje wrogom zwiększone obrażenia od ataku bohatera.
Zwiększenie umiejętności
W carry teenies skupiamy się na wyrównywaniu 3 umiejętności, aby zwiększyć prędkość farmy i dobrze stać na linii. Jeśli gramy na środkowej alei, umiejętność 3 nie maksymalizuje, ale pompuje inne umiejętności do dalszych zasadzek lub do zabicia przeciwnika na środkowej linii. Nie wymyślili niczego trudnego w buildzie umiejętności, przeciętnie w rdzeniu Tini nasz bicie umiejętności wygląda tak:
Wybór przedmiotów
Główne tematy:
Klasyczny przedmiot do walki wręcz o niskiej prędkości ataku, co daje nam dobre statystyki.
Temat, który wszyscy zapamiętali i jest bardzo popularny w Internecie. Najczęściej jest zabierany w pozycji przenoszenia, a środkowy pas jest wybierany, aby mrugnąć, aby szybko dołączyć do gry.
Nie grają bez tego przedmiotu w obecnej mecie, jest bardzo silny.
Główny build
Działania w grze
Po prostu stoimy na linii i wykańczamy creepy, jeśli gramy na środkowej alei, to w ramach wydania wsparcia możemy spróbować zorganizować zabójstwo, ale dobrze znosimy linię bez pomocy.
Tini potrafi być bardzo dobrym gankerem i potrzebuje minimalnej pomocy sojuszników. Aby zabić słabego wroga, wystarczy teleportować się jak najbliżej niego, a następnie użyć kombinacji Avalanche + Toss. W tym samym czasie Tini wciąż ma czas na wykonanie kilku autoataków, a wróg zginie.
Jeśli gramy na bezpiecznej linii, to przez większość czasu po prostu farmimy nasze przedmioty, od czasu do czasu robiąc ganki i łącząc się z naszą drużyną. Przerywamy wielu prowadzenie, więc nie mamy się do czego spieszyć, z zakupem dwóch pierwszych slotów możesz już zacząć aktywnie poruszać się z drużyną. Ogólnie rozgrywka nie różni się zbytnio od zwykłego bohatera prowadzącego.
Najważniejsze to szybko i poprawnie używać kombosów, dobrze farmić, umieć poruszać się po mapie i atakować wrogów.
Wynik
W ostatnich patchach bohater został albo pozostawiony sam sobie, albo wzmocniony. Wiele jego przedmiotów stało się silniejszych. Silver Edge wymaga teraz Crystalis zamiast Kostura Zagłady, co znacznie ułatwia życie Tiny'ego. W końcu, z jego ogromnymi bazowymi obrażeniami, niewidzialne trafienia krytyczne są kompletnie nierealistyczne - szczególnie w chwili gry, kiedy może je zebrać, a obecny Aghanim's Shard, niekończące się drzewo z chwytaniem drzewa, czyni go silniejszym zarówno w przedłużających się walkach drużynowych, jak i pchanie budynków, ponieważ z drzewem w rękach otrzymuje 180% premii do obrażeń budynków.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.