NAJLEPSZE organizacje i drużyny e-sportowe na świecie
Yuriy SheremetSzybko rozwijający się e-sport przyciąga miliony inwestycji, gromadzi wokół siebie wielotysięczną widownię, a setki tysięcy widzów na całym świecie ogląda mecze TOP drużyn e-sportowych na świecie. Temu drugiemu e-sport zawdzięcza swoją międzynarodową popularność.
Organizacje i drużyny cybersportowe pokazują rywalizację w całej okazałości, wykorzystując do tego wszystkie oczywiste środki, produkują własne linie odzieżowe, są kontraktowane przez najlepsze światowe marki i najlepsze strony hazardowe, które są w czołówce ranking bukmacherów e-sport, nagrywają albumy muzyczne i żartują na portalach społecznościowych. Jednak głównym wyznacznikiem sukcesu czołowych organizacji w e-sporcie są ich wyniki w największych turniejach i wysokość zarobionych nagród pieniężnych.
W tym artykule mówimy o NAJLEPSZYCH organizacjach i drużynach e-sportowych na świecie oraz o tym, jak osiągnęły takie wyżyny. Od piwnicznych bibliotek gier po miliony nagród pieniężnych.
Team Liquid
Organizacja multigamingowa z siedzibą w Holandii i Ameryce Północnej sięga 2000 roku. Początkowo zespół był niczym więcej niż klanem w grze Blizzarda Starcraft, ale z czasem stał się czołowym graczem na arenie e-sportowej.
Team Liquid jest obecny we wszystkich tytułowych dyscyplinach e-sportowych. Płynne składy występują w CS:GO, Dota 2, League of Legends, VALORANT, Rocket League, Rainbow Six i nie tylko.
Liquid zyskał dużą popularność dzięki dywizji Dota 2. Rozpoczynając swoją ekspansję na konkurencyjnej scenie MOBA od Valve z amerykańskim składem, Liquid zdobył aplauz Benaroya Hall nokautując ówczesnych gigantów PSG.LGD z The International 2013.
Po raz drugi fani Liquid tak się cieszyli latem 2017 roku. Następnie Liquid z listą MATUMBAMAN, Miracle, MinD_ContRoL, GH i KuroKy podnieśli Aegis, wygrywając The International z dolnej drabinki.
Oprócz Dota, Team Liquid aktywnie rozwijał się w innych dyscyplinach. Na przykład Team Liquid pojawił się w CSGO w 2015 roku i odniósł duży sukces w 2019: owocny rok przyniósł Liquid zwycięstwo w pięciu turniejach poziomu S, jednym poziomie A, a poza tym wygrali Intel Grand Slam drugi w historia.
Liquid gra również w League of Legends. Tam „płyny” mają status partnera LCS, jednej z czterech głównych lig.
Zdominowali scenę pro w tym samym 2019 roku, kiedy dywizja CSGO wygrała duże turnieje, a doterzy dotarli do wielkiego finału The International. Wśród głównych zasług jest zwycięstwo w LCS Spring i LCS Summer 2019. Na arenie międzynarodowej zasługi były znacznie skromniejsze: TOP-12 na Mistrzostwach 2019 i 2020 oraz drugie miejsce na MSI 2019.
Oprócz e-sportu w jego tradycyjnym wymiarze (gry), Liquid aktywnie rozwija komunikację ze społeczeństwem i zwiększa jego świadomość w obszarze mediów. Klub aktywnie współpracuje ze znanymi twórcami treści i największymi markami: na przykład zespół LoL ma umowę partnerską z Hondą, a w 2022 roku organizacja współpracowała z Naruto.
OG
Jedna z najsłynniejszych drużyn e-sportowych na świecie powstała w 2015 roku na bazie drużyny (monkey)Business w Dota 2 przez byłych HoNers N0tail i Fly. Od tego czasu zespół stał się powszechnie znaną marką na scenie konkurencyjnej.
Wejście OG na podium najlepszych drużyn na świecie nastąpiło w błyskawicznym tempie. W latach 2016-2017 OG jako pierwszy na świecie wygrał 4 duże turnieje od Valve: The Frankfurt Major 2015, The Manila Major 2016, The Boston Major 2016 i The Kiev Major 2017.
Poza głównymi firmami OG czuł się nieswojo do 2018 roku. Następnie Dota 2 otrzymała jedną z najbardziej epokowych „historii o Kopciuszku”.
Przed rozpoczęciem The International bromans się rozpadł: Fly opuścił N0tail, zabierając ze sobą Cr1t. Pozostawiony z „złamanym korytem”, Johan wraz z byłym trenerem Cebem zebrali nowy zespół, w skład którego weszli Australijka Ana i Finn Topson. Pierwszy grał kiedyś w OG i został głównym mistrzem, ale drugi był absolutnym początkującym.
Jakież było zaskoczenie, gdy nowo sformowana drużyna pokonała czołówki światowej DotA i dwukrotnie pokonała „perfekcyjnego” PSG.LGD w ich najlepszej formie. I zrobił to dwukrotnie: w finale górnej drabinki i wielkim finale.
Zwycięstwo na The International 2018 ugruntowało OG status nie tylko mistrza świata, ale także najbardziej pamiętnej drużyny na świecie: OG stał się uosobieniem nieszkodliwych złych manier, a śpiew Ceeeeeeeb przeszedł do annałów.
Jednak największą sławę OG zyskało rok później, w 2019 roku. Drużyna stworzyła coś bez precedensu, wygrywając drugi z rzędu The International, stając się tym samym pierwszą drużyną w historii, która osiągnęła takie wyżyny.
Po sukcesie w DotA, OG zaczął aktywnie rozwijać inne dyscypliny. Drużyna ma skład CSGO i do niedawna grała w VALORANT, jednak nie udało się osiągnąć tam choćby częściowo podobnego sukcesu z DotA. Dywizja CSGO jest pośrodku, a skład VALORANT został całkowicie rozwiązany w czerwcu 2022 roku.
Jest jeszcze jeden obszar zainteresowania OG – kryptowaluta. W 2020 roku OG uruchomił token fanów oparty na Socios. Token pozwala fanom OG wpływać na decyzje zespołu, ale uczciwie mówiąc, kibice nie odgrywają kluczowej roli w zarządzaniu organizacją.
Evil Geniuses
EG to jedna z najstarszych organizacji e-sportowych na świecie. Nic dziwnego, że będąc w polu widzenia od 1999 roku, udało jej się zostać jednym z czołowych klubów na świecie.
Droga EG na szczyt e-sportowego Olympusa rozpoczęła się od dywizji Quake, ale „geniusze zła” szybko rozszerzyli swoją działalność na inne dyscypliny. Klub obsługuje składy dla CSGO, Dota 2, LoL i innych dyscyplin.
Największą sławę EG przyniosła Dota 2. Do 2015 roku „geniusze zła” byli w zawieszonej animacji, grając dobrze na arenie międzynarodowej, ale nie na tyle, by nazywać się drużyną TIR-1. Zmieniło się to po The International 2015, kiedy EG jako pierwsza drużyna z Ameryki Północnej zdobyła mistrzostwo świata.
Dziedzictwo EG wyblakło do 2022 roku. Seria niezadowalających wyników skłoniła amerykański klub do przeniesienia się do sąsiedniej Ameryki Łacińskiej.
W innych tytułowych dyscyplinach EG nie odniosło dużego sukcesu. The Evil Geniuses grali w League of Legends w latach 2013-2014, po czym zrobili długą przerwę, by wrócić do LCS w 2020 roku.
W strzelankach EG słynie z oryginalnego podejścia do budowania składu. Klub ogłosił jednocześnie 3 składy CSGO, a ponadto rozszerzył skład VALORANT do 9 osób, a także otworzył dywizję kobiecą.
Moist Esports
Moist Esports weszło do sfery e-sportu opartego na rywalizacji w drugiej połowie 2021 roku, czyli całkiem niedawno jak na standardy dużych e-sportów. Mimo to klub szybko wspiął się do TOP niektórych dyscyplin, choć początkowo powstał ze specjalizacją w bijatykach.
Największą sławę amerykańskiej organizacji e-sportowej przyniosła Rocket League. Tam Moist Esports stał się najlepszy w lipcu 2022 roku, wygrywając w prestiżowym RLCS 2021-2022 - Spring Split Major.
Wyjątkowość klubu tkwi w jego korzeniach. Moist został założony przez twórcę treści Cr1TiKaL, który jest głównym ideologicznym inspiratorem klubu.
Ten sam Cr1TiKaL samodzielnie utrzymuje żywotność klubu, co uderza w finanse drużyny. W jednym z filmów na swoim kanale YouTube twórca Moista zachęcał swoich subskrybentów do dołączenia do specjalnego wydarzenia związanego z grą Omega Strikers. Ogromna liczba użytkowników odpowiedziała na wezwanie Cr1TiKaL, co ostatecznie pomogło drużynie zdobyć mistrzostwo z 2 milionami zwycięstw w klasyfikacji generalnej i poprawić swoją sytuację finansową.
Sentinels
Światło regionu Ameryki Północnej narodziło się w 2018 roku. W okresie od 2016 do 2018 roku zespół znajdował się pod skrzydłami Phoenix1, a po uzyskaniu pełnej niezależności zaczął zdobywać nowe wyżyny.
Swoją popularność Strażnicy zawdzięczają przede wszystkim dywizji VALORANT. Zespoły strzelców taktycznych od Riot Games: zespół dosłownie zmiażdżył rywali w regionie Ameryki Północnej w 2021 roku.
The Sentinels wygrali VCT 2021: North America Stage 1 Masters, VCT North America Stage 2 Challengers 2, VCT 2021: North America Stage 2 Challengers Finals, a następnie ugruntowali swoją dominację na arenie międzynarodowej, wygrywając VCT 2021: Stage 2 Masters – Reyjkvaik.
Kolejnym trybikiem w mechanizmie sukcesu Strażników jest Bugha. Cudowne dziecko na ścieżce Fortnit, został mistrzem jedynego w swoim rodzaju Fortnite World Cup, za co zdobył największą solową nagrodę w historii – 3 000 000 $.
FunPlus Phoenix
FunPlus Phoenix (FPX, FunPlus X) to tytułowy chiński klub założony w grudniu 2017 roku. Organizacja zajmująca się wieloma grami reprezentowana w League of Legends, VALORANT, CSGO i innych dyscyplinach. Od samego początku różne składy FPX zdołały zarobić ponad 3 800 000 $ w nagrodach pieniężnych.
W skrócie „feniksy” można opisać w następujący sposób. Ale główny wkład w powyższe zasługi wniosła dywizja LoL.
FPX zdominowało chińską scenę w 2019 roku, kiedy zostało mistrzem sezonu regularnego LPL Spring, i ugruntowało sukces wiosny zwycięstwem w splicie LPL Summer 2019. Najnowsze osiągnięcie otworzyło drogę do Mistrzostw 2019, gdzie FunPlus Phoenix.
Pierwsze mistrzostwa świata zakończyły się prawdziwym triumfem FPX: drużyna wygrała grupę B, po czym w barażach pokonała Fnatic i ówczesnego mistrza świata Invictus Gaming. W Wielkich Finałach Fun Plus X zmiażdżyło G2 Esports 3-0, zdobywając pierwszy w historii Puchar Świata.
Wyniki FPX o podobnym znaczeniu zostały pokazane w VALORANT. W nowej dyscyplinie od Riot chiński klub grał podstępnie: do drużyny weszła topowa mieszanka PartyParrots: ANGE1, Shao, ShadoW, Meddo i Zypan. W takiej formie zespół grał do jesieni 2021 roku. Warto zaznaczyć, że wraz z otwarciem dywizji VALORANT firma FunPlus Phoenix wkroczyła na europejską arenę esportu.
Najbardziej owocnym rokiem w VALORANT był okres przełomu 2021 i 2022 roku. Następnie FPX wygrało dwa regionalne VCT w Europie, a następnie wygrało VCT 2022: Stage 2 Masters - Kopenhaga, zapewniając sobie pierwszy międzynarodowy tytuł.
Jednak wszystko, co dobre, prędzej czy później się kończy. W przypadku Fun Plus X ten aksjomat stał się szczególnie aktualny.
Z końcem 2022 roku FPX pożegnało skład VALORANT, a dywizja LoL-a od dawna nie podnosiła głowy, przeżywając długą stagnację w chińskiej lidze regionalnej.
Astralis
Popularna nazwa europejskiego i globalnego CSGO. Duńską organizację można bezpiecznie wymienić jako wspólnika w historii e-sportu, wyróżniając dla nich kilka akapitów.
Nominalnie utworzony w 2016 roku i obdarzony „własną twarzą” w 2019 roku, zespół szybko podbił maksymalną wysokość, wyznaczając poprzeczkę jakości bliską nieosiągalnej. Aby to zrobić musiałem wygrać 4 duże turnieje: ELEAGUE Major: Atlanta 2017, FACEIT Major: London 2018, Intel Extreme Masters XIII - Katowice Major 2019 oraz StarLadder Berlin Major 2019.
Po podbiciu CSGO w latach 2017-2019 duńska organizacja podupadła bliżej 2020 roku, a od 2023 roku znajduje się w cieniu własnych wyników. Podobna sytuacja ma miejsce w innych dyscyplinach (FIFA, LoL), w których klub jest reprezentowany, z tą różnicą, że Astralis nie osiągnął takich wyników jak KAE.
FaZe Clan
Być może jedna z najbardziej znanych i znanych drużyn e-sportowych na świecie. FaZe pojawił się na radarze e-sportu w 2010 roku i zaczynał jako klan Call of Duty.
CLipZ, House Cat i Resistance można uznać za pierwotnych twórców FaZe Clan, ale później grono twórców wyraźnie się powiększyło. Ma co najmniej 9 osób: Temperrr, Apex, Rain, Rug, Banks, Adapt, Nickmercs, Offset i DJ Paul.
W 2012 roku FaZe przekroczyło próg 1 miliona subskrybentów YouTube i zaczęło podbijać konkurencyjne gry. Powstanie FaZe zaczęło się od CoD i CSGO.
Szczyt wydajności w grach dla FaZe przypadł na rok 2022 i przypadł na CSGO. Z deszczem, broky, Twitstzz, karrigan i ropz drużyna wygrała najbardziej prestiżowy turniej roku - PGL Antwerp 2022, a także wygrała Intel Extreme Masters XVI - Katowice, ESL Pro League Season 15 oraz IEM XVII - Kolonia.
Inna ważna działalność FaZe związana jest z giełdą. W 2021 roku klub stał się spółką publiczną wraz z wydaniem NASDAQ. Po wejściu na giełdę akcje FaZe Clan były wycenione na ~10$, po czym „pływały” wokół +-10 konwencjonalnych jednostek.
Pod koniec 2022 roku wartość akcji FaZe Clan zbliżyła się do krytycznego poziomu 2 dolarów, co oznacza duże ryzyko w przyszłości.
NAVI
Główna organizacja e-sportowa w Europie Wschodniej pojawiła się w 2010 roku. Do 2011 roku klubem zarządzał Arbalet, od którego nazwy klub nosił do 2011 roku.
W 2011 roku zarządzanie NAVI przechodzi na ZeroGravity. Dojście Kokhanovsky'ego do steru oznaczało wielkie zwycięstwa NAVI w Counter-Strike i Dota 2.
Natus Vincere został mistrzem 4. sezonu Intel Extreme Masters, pokonując w finale legendarnego Fnatic. Co więcej, drużyna wygrała główne międzynarodowe wydarzenie lat 10., mistrzostwa ESWC. Dobra passa została zapewniona dzięki zwycięstwu NAVI na World Cyber Games.
Później drużyna wygrała DreamHack Winter 2010 i wyemigrowała do CSGO. W zaktualizowanej wersji gry NaVi napotkało trudności na drodze do zostania światowym topem. Udało im się je w pełni pokonać w 2021 roku, już z S1mple w zespole. Nawiasem mówiąc, ten ostatni jest najlepszym graczem w historii konkurencyjnego CSGO, trzykrotnie wygrywając ranking HLTV.
W Valve’s MOVE „żółto-czarni” zatriumfowali w 2011 roku, wygrywając pierwszy w historii The International 2011. W kolejnych latach NAVI dwukrotnie dotarło do finału TI, co czyni go najbardziej utytułowanym zespołem na świecie i jedynym, który trzykrotnie awansować do wielkiego finału.
Oprócz tytułowej Dota 2 i CSGO, NaVi obecne jest w niemal wszystkich dyscyplinach e-sportowych. W VALORANT ekipa dostała się do ligi partnerskiej z Riot, która otwiera dostęp do największych wydarzeń sezonu 2023, w Apex pozostają członkami ALGS, a dodatkowo aktywnie pompują akademickie kierunki.
Według stanu na koniec 2022 roku klub znajdował się w TOP-5 najbogatszych organizacji e-sportowych na świecie. Zarobki z nagród pieniężnych szacuje się na około 19 milionów dolarów.
T1
T1 można nazwać główną azjatycką drużyną w świecie e-sportu. Klub pojawił się w 2003 roku wraz z podpisaniem kontraktu z zespołem Orion StarCraft.
Jednak główny sukces T1 przyniósł League of Legends. Od czasu dołączenia do konkurencyjnego LoL, T1 udało się stać najbardziej utytułowaną drużyną na świecie.
Południowokoreański klub zdobył 10 splitów LCK, a ponadto 3 srebrne miejsca. Najwyższy poziom wydajności zapewnił im dobre wyniki na arenie międzynarodowej: T1 wygrał Mistrzostwa Świata 2013, 2015 i 2016, dwukrotnie wygrał Mid-Season Invitational w 2016 i 2017 roku i został triumfatorem Intel Extreme Masters 2016.
Większość zwycięstw T1 przypisuje się legendarnemu graczowi ze środkowej linii, Fakerowi. Lee „Faker” Sang-hyeok jest związany z T1 od czasu SK Telecom T1 K (2013-2014) i jest zawodnikiem klubu od 10 lat.
TOP najlepszych drużyn e-sportowych w CS:GO 2022
Zespół | Mieszanina |
heroiczny | cadiaN, stavn, TeSeS, sjuush, jabbi |
G2 E-sport | NiKo, myśliwy, jks, HooXi, m0NESY |
FaZe | karrigan, deszcz, Twistzz, ropz, broky |
Płyn | nitr0, NAF, EliEGE, oSee, YEKINDAR |
outsiderzy | FL1T, Qikert, Jame, KaiR0N, sława |
FURIA | sztuka, yuuurih, KSCERATO, saffee, upuść |
MOUZ | dexter, mrożony, JDC, torzsi, xertioN |
NAVI | s1mple, electroNic, Perfecto, b1t, npl |
witalność | apEX, dupreeh, Magisk, ZywOo, Spinx |
Chmura9 | H0bbit, buster, Ax1Le, sh1ro, nafany |
TOP najlepsze drużyny e-sportowe w Dota 2022
Zespoły | Składy |
E-sport w Tundrze | skiter, Nine, 33, Saksa, Sneyking |
Tajemnica zespołu | Crystallis, BOOM, Resolut1on, Zayac, Puppey |
Zespół Liquid | MiCKe, Nisha, Zai, Boxi, iNSaNiA |
Drużyna Aster | Monet, fka, Xxs, Borax, Siamese.C |
Geniusze zła | Pakazs, Matthew, Wisper, Chris Luck, Panda |
wybrzeże bestii | K1, Scofield, Sacred, Darkmago, StingeR |
OG | Yuragi, bzm, DM, Taiga, Misha |
Gladiatorzy Gaimina | dyrachyo, Quinn, Ace, t0fu, Seleri |
podmiot | Watson, Stormstormer, Tobi, Kataomi`, Fishman |
Duch zespołu | Yuragi, Larl, Collapse, Mira, Miposhka |
TOP najlepsze drużyny e-sportowe w League of Legends 2022
Zespół | Mieszanina |
T1 | Zeus, Oner, Faker, Gumayusi, Keiria |
generał G | Doran, Peanut, Chovy, Peyz, Delight |
JD Gaming | Kanavi, Zaginiony, 369, Władca, Rycerz |
Królewski Nigdy się nie poddawaj | Ming, Wei, GALA, Oddychaj, Tangyuan |
DRX | Kingen, BeryL, Juhan, Rascal, Croco |
Dplus KIA | Kellin, ShowMaker, Canyon, Deft, Canna |
Edward Gaming | meiko, JieJie, Fisher, Leave, Ale |
Najlepsze e-sporty | JackeyLove, Qingtian, Wayward, Tian, Mark |
KOI | Szygenda, Malrang, Larssen, Comp, Trymbi |
Gry Weibo | HuanFeng, TheShy, xiaohu, Light.-, Karsa |
TOP najlepsze drużyny e-sportowe w VALORANT 2022
Polecenia | Mieszanina |
papier reks | jinggg, mindfreak, f0rsaken, benkai, d4v41 |
DRX | Stax, Rb, Zest, BuZz, MaKo |
Fnatic | Boaster, Chronicle, Leo, Derke, Alfajer, kamyk |
100Złodzieje | gwiezdny, Asuna, Derrek, Cryocells, bang |
Wyprodukowano w Tajlandii | Kongared, b3ta, AloNeFillz, Kadoom, PTC |
KRU E-sport | xand, NagZ, Melser, DaveeyS, Klaus |
Zespół Liquid | soulcas, sayf, nAts, Redgar, Jamppi |
BOOM e-sport | BlaZek1ng, Famouz, Berserx, SEVERiNE, Shiro |
Drużyna Sokołów | Alvar, SpYzera, OutLaW, Moh, Fr4nky |
Edward Gaming | nikt, ZmjjKK, Haodong, Pikachu, Smoggy, CHICHOO |
TOP najlepszych drużyn e-sportowych w Rocket League 2022
Zespoły | Mieszanina |
Wyścigi Gen.G Mobil1 | Najwyraźniej Jack, Chronic, nie |
Wilgotny e-sport | Joyo, AztraL, soczysty |
Karmin Corp | itachi, vatira., ExoTiiK |
Tajemnica zespołu | Smutny, nxghtt, kv1 |
e-sport tlenowy | Archie, Joreuz, wstawaj. |
Żywotność zespołu | Alpha54, Radosin, saizen, zen |
kwadrant | Kash, RelatingWave, tak |
Gry na stacji kosmicznej | Arsenał, Daniel, Lj. |
Zespół Liquid | AcroniK., Oski, Atow. |
wersja 1 | Torment, komunikacja, tryb bestii |
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.