Zrozumienie legalności zakładów e-sportowych na całym świecie
Bogdan LashchenkoBetMGM ogłosił swoją premierę w Wielkiej Brytanii na początku tego miesiąca i dodał umowę sponsorską z klubem Premier League Newcastle United i ambasadorem marki Chrisem Rockiem, aby wzmocnić swoje przybycie do Europy. BetMGM to amerykańska marka zakładów sportowych, która przekroczyła ocean, aby oferować swoje produkty w Wielkiej Brytanii.
Kod "EGW" dla 8% bonusu. Codzienne darmowe skrzynki. Godzinne prezenty na miejscu
3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.
Pojawienie się amerykańskiej marki hazardowej w Europie jest interesującym posunięciem, ponieważ Wielka Brytania jest miejscem narodzin zakładów sportowych, podczas gdy Stany Zjednoczone otworzyły się na zakłady online dopiero w ostatnich latach. W związku z tym przedstawiamy ten przewodnik, który omówi legalność zakładów eSportowych na całym świecie, ponieważ liczba zakładów w tej kategorii gwałtownie wzrosła w ostatnich latach. Zakłady eSportowe nie są jednak jeszcze wszędzie legalne.
Zakłady na eSport w liczbach
Kontynent azjatycki jest jednym z największych rynków, jeśli chodzi o eSport, a jego wartość w 2021 roku wyniesie 1 miliard dolarów. W Stanach Zjednoczonych zgłoszono, że rynek ten reprezentował 12,9 miliona dolarów w całkowitych rocznych zakładach w 2020 roku, co pokazuje potencjał USA, ponieważ większość stanów nie zalegalizowała jeszcze tej działalności (więcej na ten temat w dalszej części tego przewodnika). W 2021 r. globalny rynek hazardu e-sportowego wygenerował około 1,81 mld USD przychodów. Przewiduje się, że do 2024 r. przychody z zakładów e-sportowych osiągną łącznie 6,8 mld USD.
W Europie znaczącymi rynkami zakładów e-sportowych są Wielka Brytania i Niemcy, które są również dwiema potęgami demograficznymi z populacjami wynoszącymi odpowiednio 67 milionów i 83 miliony. Globalna widownia eSportu osiągnęła łącznie 523 miliony osób w 2022 roku, a do 2025 roku oczekuje się, że liczba ta wzrośnie do oszałamiających 640 milionów widzów eSportu. Azja i Ameryka Północna stanowią największe rynki eSportowe pod względem przychodów, a same Chiny odpowiadają za około 20% globalnego rynku.
Większość zakładów jest obstawiana przez graczy w przedziale wiekowym 18-25 lat, co stanowi około 80% wszystkich stawek. Wraz ze wzrostem tej kategorii wiekowej na kontynentach takich jak Azja, Afryka i Ameryka Południowa, wygląda na to, że ta aktywność bukmacherska będzie nadal rosła w ciągu najbliższych kilku lat. Penetracja Internetu i stabilne połączenie internetowe również przyczyniają się do wzrostu.
Legalność zakładów e-sportowych na całym świecie
Zwróciliśmy już uwagę na wiodącą rolę Wielkiej Brytanii w świecie zakładów online i to samo dotyczy zakładów na eSport, nawet w kontekście europejskim. Poniżej omówimy różne kontynenty, jeśli chodzi o zakłady na eSport.
Europa
Większość bukmacherów online w tym kraju dodała elementy zakładów na eSport do swoich bukmacherów, które obejmują inne zakłady, takie jak zakłady na piłkę nożną, tenis, koszykówkę i inne sporty. Zakłady sportowe, w tym eSport, są regulowane przez UK Gambling Commission (UKGC), która jest znana jako jeden z najbardziej renomowanych regulatorów gier na świecie. Co ciekawe, niewiele innych krajów w Europie dołączyło do Wielkiej Brytanii, jeśli chodzi o legalizację zakładów na tym konkretnym rynku. Obecnie gracze z Malty, Hiszpanii, Danii, Niemiec i Włoch mogą obstawiać eSport. Musimy jednak zauważyć, że licencje wydawane na Malcie przez Malta Gaming Authority (MGA) są wykorzystywane do kierowania ofert do graczy z całego świata, a niektóre kraje zezwalają swoim obywatelom na grę u bukmacherów posiadających licencję MGA. Dotyczy to klientów w Polsce, podczas gdy to samo dotyczy niektórych innych krajów na Bałkanach.
Stany Zjednoczone
Zakłady na eSport nie zostały jeszcze uregulowane w większości stanów w Stanach Zjednoczonych. Wyjątkiem jest New Jersey, gdzie New Jersey Division of Gaming Enforcement (DGE) zalegalizował eSport w styczniu 2022 roku. Gracze w innych stanach nie mogą obstawiać eSportu, ale być może New Jersey utorowało drogę do zmian w USA.
Kanada
Zakłady na eSport są do pewnego stopnia dozwolone w Kanadzie, gdzie państwowi operatorzy mogą oferować różne rodzaje zakładów. Nie obejmuje to jeszcze eSportu, ale w niektórych prowincjach obywatele nie mają zakazu obstawiania na zagranicznych stronach internetowych, które działają na międzynarodowej licencji. Kanada przeszła na bardziej rygorystyczne zasady dla zagranicznych operatorów.
Azja
Podobnie jak w innych krajach, klienci w większości stanów w Indiach mogą legalnie obstawiać e-sporty, o ile trzymają się zagranicznych witryn hazardowych, które są licencjonowane i regulowane. Jednak żadna forma hazardu inna niż osobiste zakłady na wyścigi konne nie jest legalna w Indiach. W Nowej Zelandii zakłady online nie zostały uregulowane, poza niektórymi działaniami dwóch lokalnie autoryzowanych dostawców, Nowozelandczycy mogą legalnie uprawiać hazard na zagranicznych stronach internetowych. Dla osób zainteresowanych lukratywnymi promocjami, takimi jak bonus bez depozytu, dostępnych jest wiele opcji online.
Afryka
W Republice Południowej Afryki kasyna online są legalne, to samo dotyczy zakładów sportowych. Operatorzy muszą posiadać licencję, aby oferować swoje zakłady, przy czym eSport nie jest jedną z głównych działalności. To samo dotyczy krajów takich jak Nigeria, Ghana, Tanzania i Kenia.
Podsumowanie
Zarówno eSport, jak i zakłady na eSport są bardzo nowymi koncepcjami, jeśli chodzi o hazard, który istnieje od wieków. Doprowadziło to do sytuacji, w której bukmacherzy, gracze i władze hazardowe wciąż przyzwyczajają się do tej stosunkowo nowej działalności bukmacherskiej, oczywiście z subtelnymi różnicami w zależności od regionu lub kraju. Dobrą rzeczą jest to, że kraje, w których zakłady eSportowe są legalne, wykazały obiecujące wyniki, a przyszłość obiecuje jeszcze większy potencjał. Istnieją różne kraje w Europie, które już zalegalizowały zakłady sportowe, a inne kontynenty szybko dołączają do tej listy. Dedykowane zakłady eSportowe są uważane za jeden z najbardziej innowacyjnych produktów hazardowych.
Chociaż wiele z obecnych stron internetowych oferujących zakłady eSportowe jest uważanych za nielicencjonowanych operatorów, pozostaje to nieuregulowane, a nawet nielegalne w większości krajów. Należy unikać nieuregulowanych stron internetowych, a graczom, którzy chcą postawić swój pierwszy zakład, zawsze zaleca się trzymanie się wyłącznie licencjonowanych stron internetowych.
Bogdan Lashchenko - menedżer treści w EgamersWorld.Bogdan pracuje w EGamersWorld od 2023 roku. Dołączając do firmy, zaczął wypełniać stronę informacjami, wiadomościami i wydarzeniami.