Co czeka e-sport przez resztę dekady?
Yuriy Sheremet![Co czeka e-sport przez resztę dekady? Co czeka e-sport przez resztę dekady?](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegamersworld.com%2Fuploads%2Fblog%2F1608723851251.jpg&w=1920&q=75)
Postęp dokonany przez e-sport w ciągu ostatnich dziesięciu lat jest niezaprzeczalny, ponieważ gracze, zespoły i zawody są teraz mocno zakorzenione nie jako część kultury gier, ale szerszego rynku sportowego.
Chociaż z satysfakcją odnotowuje się niezwykły rozwój ostatniej dekady, bardziej ekscytująca byłaby refleksja nad tym, co stanie się w przyszłości i jakie kroki mogą sprawić, że e-sport zyska przyczółek w przyszłości jako część globalnej kultury rozrywki.
W tym artykule przyjrzymy się, co reszta dekady przyniesie e-sportowi i dokąd zmierza branża.
Interakcja z rynkami
Jednym z czynników stojących za niedawnym rozwojem e-sportu była jego interakcja z innymi rynkami zwykle kojarzonymi z tradycyjnymi sportami. Jednym z przykładów jest branża zakładów online, której wiodące platformy bukmacherskie oferują teraz szeroką gamę rynków e-sportowych.
Różnorodność dostępnych rynków obejmuje zakłady na mecze i turnieje, a także zakłady na wyniki dłuższych sezonów i zawodów. Pomogło to w rozszerzeniu e-sportu na szerszą tradycyjną publiczność, zwłaszcza biorąc pod uwagę rosnącą publiczność zakładów online w Ameryce Północnej.
Oczywiste jest, że rozwój branży w Stanach Zjednoczonych i Kanadzie dał fanom możliwość interakcji z branżą e-sportową poprzez zakłady. Możesz przeczytać doskonały artykuł z Bonus.CA, aby dowiedzieć się więcej o dostępnych miejscach, a szybko zorientujesz się, jak bardzo rozwinęła się branża, że obecnie większość kasyn online oferuje jakiś rodzaj zakładów w tym obszarze.
Rosnąca publiczność
Esports jest źródłem podziwu dla wielu outsiderów ze względu na średni wiek czołowych sportowców. Wielu z najlepszych graczy e-sportowych na świecie ma mniej niż 20 lat i chociaż wielu decyduje się zakończyć karierę we stosunkowo młodym wieku, średni wiek graczy nieuchronnie wzrośnie.
Innym sposobem, w jaki e-sport może radykalnie zwiększyć udział, jest dłuższe utrzymanie graczy w grze. Podczas gdy w sportach takich jak piłka nożna, koszykówka i siatkówka gwiazdy osiągają szczyt w wieku dwudziestu kilku lat, w e-sporcie nie ma takich ograniczeń.
Esport powinien ciężej pracować, aby zaangażować starszych graczy i zwalczyć uprzedzenia, że gry i zawody są skierowane wyłącznie do nastolatków i osób urodzonych na przełomie wieków.
Aktywna publiczność retro
Gama gier, które zajmują rynek e-sportu, stale się powiększa, ale warto rozważyć potencjał ewolucji tego składu, obejmując bardziej zróżnicowane gatunki, a nawet generacje konsol.
Oczywiście najnowsze gry przyciągają najlepszych graczy, ale rośnie również publiczność gier retro, a projekty na oryginalnym PlayStation lub Xbox wciąż mają status kultowy. Mając to na uwadze, ciekawie będzie sprawdzić, czy e-sport może wykorzystać zamiłowanie graczy do klasyki i stworzyć nowe zawody skierowane do zupełnie innego typu graczy.
Śledzenie rozwoju e-sportu w ciągu ostatniej dekady było ekscytujące, ale jasne jest, że ma on ogromny potencjał do dalszego wzrostu i niezwykle interesujące było zastanowienie się, co może się wydarzyć w następnej dekadzie.
![auroralance](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegamersworld.com%2Fuploads%2Fuser%2F5%2F5e%2F5efb1816bd7e1fdfb401a9cf_1712654633250.jpg&w=256&q=75)
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.