Czym jest Pokémon TCG Pocket - data premiery, rozgrywka, gdzie pobrać?

Błyszczące opakowanie w kształcie prostokąta - odklej górną krawędź i odkryj ekscytujące karty Pokémon! 30 października 2024 roku - legendarne karty powróciły na smartfony - wydano Pokémon TCG Pocket.
Wydarzenie to otwiera nowy rozdział w grach Pokémon na telefony komórkowe i oferuje możliwość zbierania kart kolekcjonerskich, które od ćwierć wieku cieszą się popularnością wśród fanów uniwersum Pokémon.
Pokémon TCG Pocket - data premiery

Pokemon TCG Pocket został wydany 30 października 2024 roku. Ogłoszenie miało miejsce w lutym 2024 roku.
The Pokémon Company potwierdziło wcześniej, że gra ukaże się "gdzieś w 2024 roku", więc pocieszające jest to, że okno wydania było prawdziwe.
Ponieważ nie ogłoszono żadnych dodatkowych gier Pokémon, minie cały rok między wydaniem Pokémon TCG Pocket a oczekiwanym Pokémon Legends ZA, wraz z premierą Switch 2 nowej generacji.
Pokémon TCG Pocket - koszt gry
Gra jest całkowicie darmowa, ale ma system darowizn, który jest podkreślany jako szybko wpływający! Na przykład na Reddicie gracz o pseudonimie TCGPCollector przeprowadził badanie i odkrył, że zebranie wszystkich 286 kart bez wydawania prawdziwych pieniędzy zajęłoby 655 kolejnych dni gry. Z kolei gracze, którzy subskrybują przepustkę Premium, mogą zebrać wszystkie karty w 437 dni.
TCGPCollector podzielił się wszystkimi swoimi obliczeniami i zauważył, że badania te staną się nieaktualne, gdy gra doda funkcję wymiany kart. Prawdopodobnie po wprowadzeniu tego narzędzia gracze będą mogli szybciej uzupełniać swoje kolekcje.
Subskrypcja Pokémon TCG Pocket, znana jako Premium Pass, to miesięczna płatna usługa, która odblokowuje dodatkowe korzyści dla graczy. Wyceniona na 9,99 USD miesięcznie, zapewnia graczom jeden dodatkowy pakiet boosterów każdego dnia, umożliwiając im otwieranie trzech pakietów dziennie zamiast standardowych dwóch.
Pokémon TCG Pocket - wymagania systemowe

Aby zagrać w TCG Pocket, potrzebujesz iPhone'a 8 lub nowszego z systemem iOS 13 lub nowszym i co najmniej 2 GB pamięci RAM. Użytkownicy Androida będą potrzebować Androida 7.0 lub nowszego na 64-bitowym urządzeniu z 3 GB lub więcej pamięci RAM.
W momencie premiery Pokémon TCG Pocket będzie dostępny w Apple App Store i Google Play. Nie wiadomo jeszcze, czy zostanie rozszerzona na inne platformy, ponieważ została zaprojektowana specjalnie dla zwykłej, mobilnej publiczności.
Jeśli masz specjalne życzenie, aby uruchomić tę grę na emulatorze Android na PC - minimalne wymagania systemowe:
- System operacyjny. Microsoft Windows 7 lub nowszy.
- Procesor. Procesor Intel lub AMD.
- PAMIĘĆ RAM. Co najmniej 4 GB.
- DYSK TWARDY. 5 GB wolnego miejsca na dysku.
Pokémon TCG Live, wraz ze swoim poprzednikiem TCG Online, ostatecznie pojawił się na Apple, Androidzie i PC, co daje nadzieję na potencjalną wersję na PC, choć wydanie na Nintendo Switch wydaje się mało prawdopodobne.
Pokémon TCG Pocket - rozgrywka

Gra ma wszystko, co sprawiło, że Pokémon stał się tak ukochany przez fanów z lat 90-tych - szeroką gamę fantastycznych stworzeń, bitew i handlu. Przyjemny UX i bogata syntetyczna muzyka przypominają mi HUD w The Sims, ale z futurystycznym akcentem. Przywitało mnie imponujące intro z kartami rozrzuconymi wśród gwiazd, a następnie kilka scen z różnymi kartami latającymi po moim ekranie, a następnie głębokie zanurzenie się w krajobrazie jednej z kart z Pokémonem w centrum kompozycji - to wizualnie przyjemne.

Błyszczące opakowania kart można dowolnie obracać, po prostu odwracając je tyłem do siebie i rozrywając - karty wypadną grzbietem do góry. Proces pomyślnego odcięcia krawędzi paczki jest wyjątkowy. Komórki, typy i przyciski procesu zbierania podkreślają, że akcja będzie - szeroką wersją wirtualnego symulatora zbierania.

Karty są atrakcyjne wizualnie, z kartami podstawowymi i EX (mocniejsze wersje z odważniejszymi wzorami), którymi można manipulować w przestrzeni 3D, aby podziwiać ich grafikę w wysokiej rozdzielczości. Gdy zdobędziesz nowe karty, zobaczysz, jak potwory z różnych generacji wypełniają twój Pokedex. Do zebrania jest około 300 kart, w tym Bulbasaur, Sizzlipede i Zapdos, a kolejne prawdopodobnie zostaną dodane w przyszłości.
Gra przeprowadziła mnie przez większość okien, dając mi szansę na otwarcie jak największej liczby kart - mam ich już 25. Wykonując misje, mogę odnowić wytrzymałość i uniknąć czekania 11 godzin na otwarcie kolejnych kart. Prawdopodobnie dziś osiągnę 35.
Pokémon TCG Pocket - Ocena gry
Pokémon TCG Pocket otrzymał solidne oceny: 4,6/5 w Google Play, 4,8/5 w App Store i 3,5/5 od PCMag. Co więc jest nie tak z grą karcianą Pokémon? "Pokemon TCG Pocket to wierna adaptacja mobilnej gry karcianej, która jest lepsza dla błyszczących cyfrowych kolekcji niż ekscytujących bitew potworów".
- PCMag
Pokémon TCG Pocket skupia się na kolekcjonowaniu, ale zmaga się z konkurencyjną rozgrywką. Samouczki skutecznie uczą uproszczonej cyfrowej wersji fizycznej gry karcianej, w której walczysz z aktywnym Pokémonem i zarządzasz energią do ataków lub odwrotów. Aby wygrać, należy pokonać trzy Pokémony przeciwnika.
Elementy strategiczne obejmują zrozumienie przewagi typu, ewoluowanie Pokémonów i korzystanie z kart wsparcia. Możesz wypożyczyć talie startowe lub stworzyć własne. Fajną funkcją jest możliwość ćwiczenia offline przed przejściem do trybu wieloosobowego online.
"Nawet myśląc strategicznie, nudziłem się, gdy bitwy zmieniały się w potwory wielokrotnie uderzające się nawzajem przez kilka tur. Układ nie jest też szczególnie płynny do szybkiego korzystania z telefonu jedną ręką".
- Jordan Minor z PCMag
Konsultacje

Gra jest współtworzona przez The Pokémon Company, Creatures Inc. (twórców Pokémon TCG) i DeNA (znaną z Pokémon Masters EX).
Pokémon TCG Pocket zarabia trzy razy więcej niż Pokémon GO, zgarniając 3 miliony dolarów dziennie! Według Appmagic, Pokémon TCG Pocket wygenerował szacunkowo 12,1 miliona dolarów w ciągu pierwszych czterech dni, średnio 3 miliony dolarów dziennie. Dla porównania, Pokémon GO zarabia obecnie około 1 miliona dolarów dziennie.
Pod względem liczby pobrań, Stany Zjednoczone prowadziły z 29%, następnie Brazylia z 11%, Meksyk z 6%, Japonia z 4%, Francja z 4%, Wielka Brytania z 4% i Tajlandia z 4%. Chociaż japońscy gracze stanowili tylko 4% wszystkich pobrań, wygenerowali 45% przychodów z gry.
Chociaż żadne ze studiów nie potwierdziło planów wydania gry na innych platformach, istnieje możliwość, że w przyszłości trafi ona na Nintendo Switch, jeśli okaże się sukcesem.

Vitalii Diakiv pisze blogi i poradniki o grach, koncentrując się na najnowszych zapowiedziach i grach powiązanych ze zjawiskami popkulturowymi. Po drugie, relacjonuje wydarzenia e-sportowe Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends i inne.
Vitalii dostarcza szczegółowe wiadomości na temat gier i e-sportu, koncentrując się na Fortnite, CS2, Marvel Rivals i LoL. Tworzy listy gier i odkrywa nowe szczegóły wraz ze swoimi czytelnikami. Pisząc wiadomości, szuka tematów, które wzbudzają jego ciekawość; redagując bloga, wnosi osobisty akcent z własną perspektywą.









