Co oznacza "Malding": historia mema i jego wykorzystanie na Twitchu
Maksym ShylovW świecie kultury internetowej nieustannie pojawiają się nowe memy i trendy, które szybko rozprzestrzeniają się wśród użytkowników różnych platform. Jeden z takich memów - "Malding" - stał się popularny na platformie Twitch i jest szeroko stosowany przez streamerów gier i ich widzów. Termin ten i jego pochodzenie zyskały ciekawą historię, którą zbadamy w tym artykule.
Pochodzenie słowa "Malding"
Słowo "Malding" jest połączeniem dwóch angielskich słów: "mad" (zły) i "balding" (łysiejący). Termin ten po raz pierwszy pojawił się w przestrzeni internetowej w społecznościach związanych z grami wideo i streamingiem. Służy do wyrażania emocji, takich jak złość, irytacja i uraza, które są przenoszone na obraz osoby, która wydaje się doświadczać poziomu stresu porównywalnego z początkiem łysienia.
Termin ten zaczął rozprzestrzeniać się wśród widzów Twitcha, zwłaszcza w kontekście transmisji z gier online. Streamerzy gier i ich widzowie zaczęli używać "Malding" w różnych sytuacjach, w których streamer wyrażał oburzenie z powodu złego momentu w grze lub z innego powodu. Mem "Malding" zaczął pojawiać się w wyszukiwarkach internetowych w 2004 roku, a słownik Urban Dictionary dodał to słowo w 2011 roku.
Użycie na Twitchu
Streamer Forsen, który stał się popularny dzięki grze w Hearthstone w połowie lat 2010, przyczynił się do pojawienia się mema w serwisie streamingowym. W 2019 r. podczas jednej z transmisji streamer był bardzo zdenerwowany tym, że nie radzi sobie z czymś w grze, co spowodowało, że widzowie zaczęli najpierw spamować czat słowami "so bad, so mad", które ostatecznie przekształciły się w "so bald, so mald".
"Malding" szybko stał się popularnym memem na platformie Twitch, szczególnie w społecznościach związanych z grami rywalizacyjnymi, takimi jak MOBA i strzelanki pierwszoosobowe. Streamerzy i ich widzowie zaczęli używać tego terminu w czatach podczas transmisji, aby wyrazić swoje emocje i wesprzeć streamera w napiętych momentach gry.
Jednak "Malding" nie ogranicza się do formatu tekstowego. Widzowie zaczęli tworzyć i udostępniać emoji "Malding", które przedstawiają obraz osoby wyrażającej wyraźne oburzenie. Ten emoji szybko stał się popularny i stał się atrybutem wielu czatów na Twitchu.
Wpływ kulturowy i rozprzestrzenianie się
Później, w czerwcu 2019 r., wydano film "The Malding of Twitch", w którym zaprezentowano wybór popularnych łysiejących streamerów. Z czasem "Malding" stał się częścią społeczności Forsen i rozprzestrzenił się daleko poza nią.
Mem "Malding" stał się symbolem nie tylko wyrażania oburzenia w kontekście gier, ale także częścią ogólnej kultury internetowej. Widzowie Twitcha zaczęli używać tego terminu poza sytuacjami związanymi z grami, co doprowadziło do rozszerzenia jego znaczenia. "Malding" stał się popularny nawet wśród tych, którzy nie grają w gry wideo, ale uważnie śledzą internetowe memy.
Mem wpłynął również na inne media społecznościowe i platformy komunikacyjne, takie jak Twitter i Reddit, gdzie użytkownicy zaczęli używać "Malding" do wyrażania swoich emocji i komentowania różnych wydarzeń.
Perspektywy i przyszłość
Mem "Malding" jest nadal aktywnie wykorzystywany na Twitchu i innych platformach, a jego popularność nie słabnie. Być może w przyszłości będzie on nadal ewoluował i przyczyniał się do rozwoju kultury internetowej.
Podsumowanie
Podsumowując, mem "Malding" jest doskonałym przykładem tego, jak kultura internetowa jest kształtowana i rozpowszechniana wśród użytkowników różnych platform. Termin ten rozpoczął swoją podróż w społecznościach graczy i streamerów na Twitchu i stał się symbolem wyrażania oburzenia i wsparcia w różnych sytuacjach. "Malding" nadal wpływa na komunikację i tworzy unikalne obrazy przestrzeni wirtualnej, pokazując, jak memy mogą stać się częścią współczesnej kultury.
Maksym pracuje w EGamersWorld od 2017 roku. Dołączył do firmy podczas pierwszego roku studiów i pracował jako tłumacz do 2022 roku. Następnie Maksym rozpoczął pracę jako redaktor. Jego główną dyscypliną jest Dota 2, a z czasem obowiązki Maksyma rozszerzyły się o CS:GO, CS2 i Valorant. Ponadto jako redaktor publikuje różne materiały na tematy związane z grami.