Dlaczego mobilne esporty są tak atrakcyjne?
Bogdan LashchenkoSzczególnie w Europie i Chinach, gdzie koncentruje się duży procent wzrostu liczby widzów mobilnych e-sportów, mobilny biznes e-sportowy gwałtownie wzrósł w ciągu ostatnich kilku lat. Na przykład w 2019 r. liczba widzów e-sportu na urządzeniach mobilnych wyniosła ponad 400 milionów na całym świecie. Zarówno dla członków branży, jak i zwykłych graczy, ten boom w mobilnym e-sporcie doprowadził wielu do zastanowienia się nad rozwojem gier mobilnych i tym, co sprawia, że mobilne gry i turnieje e-sportowe są tak popularne.
Co jest takiego specjalnego w mobilnym e-sporcie?
Pomimo unikalnych cech i atrakcji rynku, rozwój mobilnego e-sportu był nieunikniony. Zawartość gier mobilnych rośnie od lat, osiągając 122,6 miliarda dolarów w 2022 roku. Analitycy przewidują, że liczba ta osiągnie 155 miliardów dolarów do 2027 roku. Ponownie, kraje azjatyckie, takie jak Chiny, będą przede wszystkim odpowiedzialne za generowanie wysokich przychodów na rynku gier mobilnych.
Gry mobilne osiągnęły niemal każdy gatunek, nawet tradycyjne gry planszowe, takie jak puzzle. Na przykład, we wrześniu 2012 roku, gra logiczna The Room została wydana na iOS, a następnie na Androida i Google Play w 2013 roku. Odbiór gry mobilnej był pozytywny, a The Room zdobyła nagrodę dla najlepszej gry na urządzenia przenośne/mobilne podczas Game Developers Choice Awards w 2012 roku.
W tym samym roku TIGA przyznała The Room nagrodę za najlepszy projekt gry. Podobnie, gry mobilne dotarły do branż takich jak rynek kasyn i gier hazardowych. Podobnie jak tradycyjne e-sporty, branża hazardowa rozpoczęła się jako biznes stacjonarny, ale od tego czasu szybko - i z powodzeniem - rozwinęła się w Internecie. Obecnie rynek kasyn mobilnych jest pełen różnych odmian tradycyjnych gier, w tym Lightening Blackjack. Istnieją gry z jackpotem i automaty z unikalnymi motywami, takie jak aplikacja kasyna NJ PlayStar oferująca gry skupione wokół wikingów (Vikings Go Wild) i egipskiej rodziny królewskiej (Cleopatra).
Nawet z grami mobilnymi jako normą, rynek mobilnego e-sportu oferuje unikalne zalety, które stawiają go w swojej własnej kategorii. Jednym z przykładów jest wysoka pula nagród w mobilnych turniejach e-sportowych. Na przykład w grudniu 2022 r. pula nagród w Call of Duty: Mobile World Championship w Karolinie Północnej wyniosła 1,7 miliona dolarów. Podobnie jak inne sektory gier mobilnych, takie jak mobilne gry kasynowe, niektóre mobilne gry e-sportowe są unikalne dla urządzeń mobilnych i nie można uzyskać do nich dostępu w tradycyjnym otoczeniu.
Podobnie jak inne gry mobilne, mobilne gry e-sportowe dają graczom większą elastyczność w graniu i walce ze znajomymi z dowolnego miejsca. Ta atrakcyjność została udowodniona, ponieważ w zeszłym roku najbardziej dochodową grą mobilną była wieloosobowa gra online o nazwie Tencent Games. Jedną z najpopularniejszych aplikacji do gier na Androida w Stanach Zjednoczonych w 2022 roku była Clash of Clans, mobilna gra strategiczna rozgrywana w kilku turniejach e-sportowych.
Rynek e-sportu może wzrosnąć w ciągu najbliższych kilku lat, a segment mobilny odegra kluczową rolę w tym wzroście, zwłaszcza w Azji i Europie. Tradycyjny rynek e-sportu nadal będzie odnotowywał wysoką frekwencję i rywalizację graczy, a wiele osób znajduje atrakcyjność w graniu w gry e-sportowe za pośrednictwem urządzeń mobilnych. Dzieje się tak częściowo dlatego, że pule nagród są znaczące, a unikalne gry mobilne są dostępne i można w nie grać elastycznie.
Bogdan Lashchenko - menedżer treści w EgamersWorld.Bogdan pracuje w EGamersWorld od 2023 roku. Dołączając do firmy, zaczął wypełniać stronę informacjami, wiadomościami i wydarzeniami.