Dlaczego e-sport mobilny nie jest bardziej rozpowszechniony w Europie?
Elen StelmakhCzasami zapominamy, jak nowy jest smartfon. Chociaż ludzie mówią o 1994 roku jako czasie pierwszego smartfona, to dopiero pod koniec XXI wieku przyjął on formę, którą znamy dzisiaj. iPhone jest najczęściej używany w Wielkiej Brytanii, ale ma mniej niż dwie dekady, ponieważ został po raz pierwszy skomercjalizowany w 2007 roku, ale od tego czasu platformy mobilne do gier i igamingu odnotowały niezwykły wzrost popularności. Warto jednak zauważyć, że gry mobilne nie zdołały ugruntować swojej pozycji na scenie e-sportowej w Europie tak mocno, jak na innych kontynentach, pomimo globalnego znaczenia tej platformy. Rodzi to pytania, dlaczego gry mobilne nie mają większej obecności e-sportowej w Europie, pomimo dużego rynku gier w regionie.
Wyzwania dla mobilnego e-sportu w Europie
Europejska kultura gier ma silną historię koncentrowania się na PC i konsolach. Esport na tych platformach istnieje od dziesięcioleci i zbudował oddaną bazę fanów, podczas gdy gry mobilne, z drugiej strony, są często postrzegane jako coś, czym można się cieszyć i nie zyskały jeszcze takiego samego poziomu uznania jak poważna platforma konkurencyjna. To postrzeganie musi się zmienić, aby e-sport mobilny mógł się rozwijać i zintegrować z istniejącą kulturą.
Esport na PC i konsolach ma znaczące wsparcie ze strony graczy branżowych, inwestorów i sponsorów, a wsparcie to doprowadziło do powstania formalnych lig, turniejów i organizacji e-sportowych. Gry mobilne nie doświadczyły takiego samego poziomu inwestycji i budowania infrastruktury, co utrudnia konkurowanie na tym samym poziomie, co uznane platformy.
Inaczej było w przypadku igamingu, który przeniósł wiele osób z komputerów PC na smartfony i tablety z grami online, takimi jak poker, blackjack i ruletka na żywo, i jest to ta sama zmiana kulturowa, przed którą stoi e-sport.
Potencjał i możliwości dla mobilnego e-sportu w Europie
Pomimo wyzwań, gry mobilne cieszą się rosnącą popularnością. Rozwój technologiczny urządzeń mobilnych pozwolił twórcom gier na tworzenie bardziej zaawansowanych i złożonych gier, które przemawiają do szerszej publiczności. To zwiększone zaangażowanie może potencjalnie pobudzić e-sport na urządzeniach mobilnych, zwłaszcza jeśli zostaną utworzone dedykowane ligi i turnieje, które będą atrakcyjne dla większej liczby typów graczy, zarówno amatorów, jak i profesjonalistów.
Granie na urządzeniach mobilnych otwiera szeroki wachlarz gatunków gier, w tym casual-hygge, strategie i tytuły przyjazne e-sportowi. Aby zwiększyć obecność urządzeń mobilnych w e-sporcie, należy skupić się na opracowywaniu i marketingu gier, które nadają się do rywalizacji i są atrakcyjne dla europejskiej bazy graczy. Różnorodność typów gier może przyciągnąć szerszą publiczność i stworzyć bardziej inkluzywną kulturę e-sportową.
Minecraft znajduje się obecnie na szczycie listy gier w App Store, ale jest mało prawdopodobne, aby była to gra, która może napędzać kulturę e-sportu. Jednak inne gry są gotowe do przejęcia i jest to ekscytujące wyzwanie dla twórców gier.
Ogromny potencjał
Esport na urządzeniach mobilnych stoi przed wyzwaniami wynikającymi z preferencji kulturowych, braku infrastruktury i czynników historycznych. Aby wzmocnić gry mobilne na scenie e-sportowej w Europie, potrzebny jest wspólny wysiłek twórców gier, inwestorów i organizacji e-sportowych. Tworzenie dedykowanych turniejów, inwestowanie w marketing i wspieranie rozwoju talentów na platformie mobilnej może mieć kluczowe znaczenie w przełamywaniu istniejących barier. Podobnie jak w przypadku wszystkich sportów, często chodzi o pieniądze, więc jeśli inwestorzy dostrzegą potencjał na rynku i będą skłonni zainwestować kapitał, branża rozkwitnie.
Ostatecznie potencjał mobilnego e-sportu w Europie jest wciąż ogromny. Biorąc pod uwagę liczbę gatunków gier, postęp technologiczny i rosnącą popularność gier mobilnych, istnieje możliwość ustanowienia mobilnego e-sportu jako znaczącego gracza na scenie e-sportowej. Wymaga to jednak proaktywnego podejścia, w którym branża współpracuje w celu stworzenia środowiska wspierającego rozwój mobilnego e-sportu w regionie.
Elen Stelmakh jest kreatywną osobą zaangażowaną w rozwój kultury gier poprzez artykuły i projekty wizualne. Jako pełnoetatowy autor EGamersWorld i projektant strony internetowej poświęconej grom, Elen nie tylko tworzy treści, ale także dodaje im energii i kreatywności.