Dlaczego gry wyścigowe do tej pory nie przyjęły się w e-sporcie?
Bogdan LashchenkoE-sport przeżywa w ostatnich latach ogromny rozkwit, z licznymi turniejami, milionowymi nagrodami pieniężnymi i stale rosnącą bazą fanów. Ale podczas gdy gry takie jak League of Legends, Dota 2 i Counter-Strike: Global Offensive dominują na arenie e-sportowej, gry wyścigowe są raczej rzadkością. Dlaczego?
Gatunek gier wyścigowych wymaga większego doświadczenia
Gry wyścigowe nie osiągnęły jeszcze takiej popularności w e-sporcie jak inne gatunki. Jednym z powodów może być brak wszechstronności, jaką oferują gry takie jak Rocket League. Rocket League, mieszanka piłki nożnej i wyścigów samochodowych, zdołała przemówić do szerszej publiczności, łącząc dwa popularne gatunki i tworząc zupełnie nowe wrażenia z gry.
Prawdziwe gry wyścigowe, takie jak seria Formuła 1, mają grono wiernych fanów, ale często nie są tak dostępne dla zwykłych graczy. Złożone sterowanie i wymagana wiedza na temat każdego toru i samochodu mogą być zarówno zniechęcające, jak i trudne dla nowicjuszy.
Emocje związane z grą wyścigową różnią się także od innych tytułów e-sportowych. Podczas gdy w strzelankach czy grach MOBA akcja na ekranie stale się zmienia i zawsze mogą pojawić się zaskakujące zwroty akcji, gry wyścigowe są często bardziej przewidywalne. Małe subtelności, które mogą stanowić różnicę między zwycięstwem a porażką, są często ledwo zauważalne dla osób postronnych. Może to czynić je mniej atrakcyjnymi dla widzów.
Gry wyścigowe w eSporcie w porównaniu do tradycyjnych sportów
Wyzwania stojące przed grami wyścigowymi na arenie e-sportowej znajdują również odzwierciedlenie w świecie prawdziwych sportów. Jest to szczególnie widoczne, gdy spojrzymy na popularność zakładów na Formułę 1 w porównaniu do zakładów na bardziej zróżnicowane sporty, takie jak piłka nożna, hokej na lodzie czy NBA, gdzie występuje większa częstotliwość zegara i bardziej nieprzewidywalne momenty. Formuła 1 jest znacznie mniej popularna w świecie zakładów i bardziej popularna wśród ludzi, którzy uważają się za prawdziwych fanów wyścigów. Z drugiej strony, w przypadku sportów masowych, takich jak piłka nożna, znacznie częściej zakłady obstawiają osoby, które w codziennym życiu są mniej zaangażowane w tło, statystyki lub drobne szczegóły sportu. To właśnie ta dynamika i różnorodność klasycznych sportów przyciąga zarówno widzów, jak i fanów zakładów i prowadzi do tego, że gry wyścigowe są mniej popularne zarówno w sektorze eSportu, jak i zakładów.
Wynika to również z faktu, że gra taka jak Rocket League, której tak naprawdę nie można przypisać do gatunku wyścigowego, była w stanie ostatecznie zdominować prawdziwe gry wyścigowe w sektorze eSportu i pojawia się praktycznie na każdej liście popularności gier na PC o charakterze eSportowym. Dla osób postronnych i widzów oferuje po prostu bardziej rozrywkową rozrywkę i większą dynamikę niż wyścig F1, który ciągnie się godzinami i w którym często nie ma prawie żadnych zmian pozycji w trakcie wyścigu.
Wnioski
Ostatecznie okaże się, czy popularność gier wyścigowych w e-sporcie wzrośnie w przyszłości. Łączenie elementów z różnych gatunków, jak to z powodzeniem zrobiono w przypadku Rocket League, może być możliwym sposobem na przyciągnięcie szerszej publiczności i wprowadzenie większej ilości emocji do gry. Jednocześnie rosnąca popularność e-sportu w ogóle może również otworzyć nowe możliwości dla przyszłego rozwoju gier wyścigowych.
Bogdan Lashchenko - menedżer treści w EgamersWorld.Bogdan pracuje w EGamersWorld od 2023 roku. Dołączając do firmy, zaczął wypełniać stronę informacjami, wiadomościami i wydarzeniami.