
Mecz 3DMAX vs BLEED
YaLLa Compass Spring 2024

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Mapy
Zobacz mapęinferno
3DMAXBLEED


-Mapa WR:-
ancient
3DMAXBLEED


-Mapa WR:-
anubis
3DMAXBLEED


-Mapa WR:-
Wybór mapy
nuke

ban
-WR-
-Maps-
mirage
ban
-WR-
-Maps-
inferno

pick
-WR-
-Maps-
ancient
pick
-WR-
-Maps-
vertigo

ban
-WR-
-Maps-
overpass
ban
-WR-
-Maps-
Anubis
decider
-WR-
-Maps-
Vods
inferno
ancient
anubis
Najważniejsze wydarzenia

CeRq

Ace
ancient

hampus

4 Kill
ancient

Maka

3 KILL
inferno

Maka

3 KILL
inferno

VLDN

2 HS
inferno

faveN

2 HS
inferno

Djoko

2 HS
inferno

VLDN

2 HS
ancient

VLDN

2 HS
ECO
ancient

Graviti

2 HS
ancient
Ostatnie mecze
Head to Head

0
Wins
0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz 3DMAX vs BLEED w dyscyplinie Counter-Strike (CS2) odbył się w dniu 17.04.2024 at 10:00 w formacie BO3.
Mecz Counter-Strike (CS2) pomiędzy 3DMAX a BLEED odbył się w ramach YaLLa Compass Spring 2024. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu Counter-Strike (CS2) została drużyna 3DMAX z wynikiem 2:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań 3DMAX i BLEED w dyscyplinie Counter-Strike (CS2).
Przeciwnicy | 3DMAX | BLEED |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 17 | 66 |
Obecna passa | 1 win | 3 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 2 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 4 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Thunderpick World Championship 2025: North American Series #2
- 24.07.25
- Party Astronauts - LAG Gaming
- 20:30
- United21 Season 35
- 25.07.25
- G2 Ares - GenOne
- 04:00
- 25.07.25
- Wildcard Academy - VOLT
- 06:30
- European Pro League Season 29: Division 2
- 25.07.25
- fish123 - Kronjyllands Esport
- 04:00
- 25.07.25
- Bushido Wildcats - Northern Lights
- 06:30
- CCT Season 3 European Series #4 Play-In
- 25.07.25
- RUBY - Imperial Valkyries
- 04:00
- 25.07.25
- Monte - Fisher College
- 07:00
- IEM Cologne 2025 Play-in
- 25.07.25
- Astralis - FURIA
- 07:30
- 25.07.25
- BIG - paiN Gaming
- 07:30
- CCT Season 3 South American Series #2
- 25.07.25
- GameHunters - Players BR
- 09:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy 3DMAX i BLEED?
Te drużyny nie grały ze sobą wcześniej
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy 3DMAX i BLEED?
Według prognoz bukmacherów, 3DMAX ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- 3DMAX – 1.64
- BLEED – 2.195
Czym jest mecz w CS 2?
Mecz w CS 2 to seria rund pomiędzy dwiema drużynami: terrorystami i antyterrorystami. Każda drużyna ma określone cele w zależności od trybu gry, takie jak ratowanie zakładników lub podkładanie bomb. Mecze mogą być publicznymi grami online lub częścią profesjonalnych turniejów z dużymi nagrodami.
Jak długo trwa mecz CS 2?
Czas trwania gry w CS 2 może wynosić od 30 do 60 minut, w zależności od trybu i liczby rund.
Jakie są warunki zwycięstwa w CS 2?
W CS 2 zwycięstwo zależy od trybu gry. W Hostage Defense/Rescue antyterroryści wygrywają uwalniając zakładników lub zabijając wszystkich terrorystów. W Detonacji bomby antyterroryści wygrywają niszcząc bombę lub zabijając wszystkich terrorystów, a terroryści wygrywają detonując bombę lub zabijając wszystkich antyterrorystów.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz CS 2?
Możesz obstawiać mecze CS 2 u bukmacherów online lub na wyspecjalizowanych platformach bukmacherskich. Strony te często zawierają sekcje dla CS 2, umożliwiające obstawianie zwycięzców meczów, rund i osiągnięć poszczególnych graczy. Przed postawieniem zakładu zapoznaj się z warunkami, regulaminem i reputacją bukmachera lub platformy i graj odpowiedzialnie.
Co gwarantuje integralność meczów w CS 2?
W CS 2 integralność meczów jest zapewniona poprzez kontrole oszustw i dopingu, surowe zasady turniejowe i aktywne zaangażowanie społeczności. Środki te pomagają utrzymać integralność gry i zaufanie graczy.
Jakie są zasady meczów CS 2?
W CS 2 mecze odbywają się zgodnie z zasadami gry ustalonymi przez twórców oraz zasadami turniejów organizowanych przez uczestników rozgrywek. Zasady te określają warunki, mechanikę i wymagania etyczne dla graczy.