
3DMAX VS Permitta wynik meczu - 02.04.24 09:00
YaLLa Compass Spring 2024
3DMAX1.802.04.24 09:00Bo32:0
Permitta1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Mapy
Zobacz mapęvertigo
3DMAXPermitta
-Mapa WR:-
anubis
3DMAXPermitta
-Mapa WR:-
ancient
3DMAXPermitta
-Mapa WR:-
Wybór mapy
inferno
ban
-WR-
-Maps-
mirage
ban
-WR-
-Maps-
vertigo
pick
-WR-
-Maps-
anubis
pick
-WR-
-Maps-
nuke
ban
-WR-
-Maps-
overpass
ban
-WR-
-Maps-
Ancient
decider
-WR-
-Maps-
Vods
vertigo
anubis
Najważniejsze wydarzenia

Ex3rcice
Ace
vertigo

maaryy
3 KILL
vertigo

Ex3rcice
3 KILL
vertigo

Lucky
2 HS
vertigo

Djoko
2 HS
vertigo

Graviti
2 HS
vertigo
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz 3DMAX vs Permitta w dyscyplinie Counter-Strike (CS2) odbył się w dniu 02.04.2024 at 13:00 w formacie BO3.
Mecz Counter-Strike (CS2) pomiędzy 3DMAX a Permitta odbył się w ramach YaLLa Compass Spring 2024. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu Counter-Strike (CS2) została drużyna 3DMAX z wynikiem 2:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań 3DMAX i Permitta w dyscyplinie Counter-Strike (CS2).
| Przeciwnicy | 3DMAX | Permitta |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 12 | 64 |
| Obecna passa | 2 lose | 3 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 5 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 1 | 1 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- kleverr Virslīga Season 6: Online Stage
- 15.03.26
- hypewrld - HAVENs
- 13:00
- 15.03.26
- sunshine! - Bucephalus
- 13:00
- 15.03.26
- PURE - EC BANGA
- 13:00
- 15.03.26
- Pagrabs - Team Exilium
- 13:00
- CCT Season 3 European Series #18
- 15.03.26
- Rune Eaters - zajezdzacze
- 14:00
- NODWIN Clutch Series #6 Play-In
- 15.03.26
- MANA eSports - Novaq
- 14:00
- ESEA Season 56: Open Division - South America
- 15.03.26
- VEXA - OT TEAM
- 18:30
- 15.03.26
- Guará eSports - Damajuana
- 18:30
- ANZC Locals Brisbane 2026
- 15.03.26
- SemperFi - Arcade Esports
- 19:30
- 15.03.26
- Mindfreak - Team Abyssal
- 19:30

















