
Johnny Speeds VS Partizan wynik meczu - 26.09.25 10:00
Johnny Speeds na żywo i nadchodzące
Partizan na żywo i nadchodzące
Johnny Speeds1.826.09.25 10:00Bo113:3
Partizan1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Mapy
Zobacz mapęnuke
Johnny SpeedsPartizan
-Mapa WR:-
Wybór mapy
inferno
ban
-WR-
-Maps-
ancient
ban
-WR-
-Maps-
overpass
ban
-WR-
-Maps-
train
ban
-WR-
-Maps-
dust2
ban
-WR-
-Maps-
mirage
ban
-WR-
-Maps-
Nuke
decider
-WR-
-Maps-

Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Johnny Speeds vs Partizan w dyscyplinie Counter-Strike (CS2) odbył się w dniu 26.09.2025 at 14:00 w formacie BO1.
Mecz Counter-Strike (CS2) pomiędzy Johnny Speeds a Partizan odbył się w ramach Birch Cup 2025. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu Counter-Strike (CS2) została drużyna Partizan z wynikiem 13:3 i trwała 1 h, 36 m.
Wyniki wszystkich spotkań Johnny Speeds i Partizan w dyscyplinie Counter-Strike (CS2).
| Przeciwnicy | Johnny Speeds | Partizan |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 104 | 75 |
| Obecna passa | 1 lose | 4 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 1 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 6 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 3 | 0 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Roman Imperium Cup VII
- 29.03.26
- G2 Esports - ESC
- 11:15
- 29.03.26
- Acend - CarritoSpain
- 11:15
- 29.03.26
- ESC - CarritoSpain
- 12:30
- 29.03.26
- Acend - cswalkers
- 12:30
- kleverr Virslīga Season 6: Online Stage
- 29.03.26
- HAVENs - Pagrabs
- 12:00
- 29.03.26
- sunshine! - EC BANGA
- 12:00
- CCT Season 3 European Series #19
- 29.03.26
- Leo Team - Rebels Gaming
- 13:00
- BetBoom Storm Season 2
- 29.03.26
- Fake do Biru - Charrados
- 13:00
- ESL Challenger League Season 51 Europe Cup 3
- 29.03.26
- G2 Ares - zajezdzacze
- 13:00
- 29.03.26
- Donstu Esports - The Last Resort
- 13:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Johnny Speeds i Partizan?
- Drużyny Johnny Speeds i Partizan zmierzyły się ze sobą 3 razy
- Johnny Speeds wygrały 3 razy
- Partizan wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 16.10.25 17:00 (UTC)
Czym jest mecz w CS 2?
W CS 2 mecz to starcie dwóch drużyn graczy, gdzie każda runda determinowana jest przez wynik zmagań pomiędzy terrorystami i antyterrorystami. Spotkania te mogą być organizowane zarówno w formacie rozgrywek sieciowych, jak i w ramach profesjonalnych turniejów.
Jak długo trwa mecz CS 2?
Czas trwania meczu CS 2 zależy od takich czynników jak tryb gry, liczba rund i umiejętności graczy. Mecze trwają zazwyczaj od 30 do 60 minut. Mecze w trybie obrony zakładników/ratownictwa są zazwyczaj krótsze niż mecze w trybie bombardowania. Profesjonalne mecze mogą trwać dłużej ze względu na strategiczne podejście i dyskusje na temat taktyki.
Jakie są warunki zwycięstwa w CS 2?
W CS 2 zwycięstwo zależy od trybu gry. W Hostage Defense/Rescue antyterroryści wygrywają uwalniając zakładników lub zabijając wszystkich terrorystów. W Detonacji bomby antyterroryści wygrywają niszcząc bombę lub zabijając wszystkich terrorystów, a terroryści wygrywają detonując bombę lub zabijając wszystkich antyterrorystów.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz CS 2?
Możesz obstawiać mecze CS 2 u bukmacherów online lub na wyspecjalizowanych platformach bukmacherskich. Strony te często zawierają sekcje dla CS 2, umożliwiające obstawianie zwycięzców meczów, rund i osiągnięć poszczególnych graczy. Przed postawieniem zakładu zapoznaj się z warunkami, regulaminem i reputacją bukmachera lub platformy i graj odpowiedzialnie.
Co gwarantuje integralność meczów w CS 2?
Integralność meczów CS 2 jest gwarantowana poprzez przeciwdziałanie oszustwom, kontrole antydopingowe, surowe zasady turniejowe i aktywne informacje zwrotne od społeczności graczy. Mechanizmy te pomagają utrzymać integralność i zaufanie do gry.
Jakie są zasady meczów CS 2?
Mecze w CS 2 odbywają się zgodnie z zasadami gry ustalonymi przez twórców oraz zasadami turniejów ustalonymi przez organizatorów zawodów. Zasady te określają warunki gry, mechanikę, ograniczenia i standardy etyczne dla uczestników.



















