
Mecz Getting Info vs MIGHT
ACE North American Masters Spring 2025 - BLAST Premier Rising Event
Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Mapy
Zobacz mapęmirage
Getting InfoMIGHT

-Mapa WR:-
dust2
Getting InfoMIGHT

-Mapa WR:-
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz Getting Info vs MIGHT w dyscyplinie Counter-Strike (CS2) odbył się w dniu 13.02.2025 at 21:10 w formacie BO3.
Mecz Counter-Strike (CS2) pomiędzy Getting Info a MIGHT odbył się w ramach ACE North American Masters Spring 2025 - BLAST Premier Rising Event. Bukmacherzy przewidują, że Getting Info wygra z 1.06. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu Counter-Strike (CS2) została drużyna Getting Info z wynikiem 2:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Getting Info i MIGHT w dyscyplinie Counter-Strike (CS2).
Przeciwnicy | Getting Info | MIGHT |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 5 lose | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 1 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 3 | 1 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 2 | 0 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Getting Info i MIGHT można znaleźć w historii meczów pomiędzy Getting Info i MIGHT.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- ESEA Season 53: Entry Division - Europe
- 08.06.25
- lynx - Permitta UA
- 13:30
- 08.06.25
- project telstar - Inputstellar
- 13:30
- ESEA Season 53: Intermediate Division - Europe
- 08.06.25
- Oxuji - RoadToTokyo
- 13:30
- 08.06.25
- SHIPACHI - Ctrl Alt Defeat
- 13:30
- ESEA Season 53: Main Division - Europe
- 08.06.25
- Rhyno Esports - Algo
- 13:30
- 08.06.25
- G2 Ares - HyperSpirit
- 13:30
- 08.06.25
- GhoulsW - 8Sins
- 13:30
- ESEA Season 53: Advanced Division - Europe
- 08.06.25
- Eternal Fire - TNL
- 13:30
- ESEA Season 53: Open Division - South Africa
- 08.06.25
- Bravado Gaming - Kitsune
- 14:00
- Exort Series #12
- 08.06.25
- ATRIVM - Twenty Seven
- 14:30
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Getting Info i MIGHT?
- Drużyny Getting Info i MIGHT zmierzyły się ze sobą 2 razy
- Getting Info wygrały 2 razy
- MIGHT wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 03.05.25 19:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Getting Info i MIGHT?
Według prognoz bukmacherów, Getting Info ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Getting Info – 1.06
- MIGHT – 7.05
Czym jest mecz w CS 2?
Mecz w CS 2 to seria rund pomiędzy dwiema drużynami: terrorystami i antyterrorystami. Każda drużyna ma określone cele w zależności od trybu gry, takie jak ratowanie zakładników lub podkładanie bomb. Mecze mogą być publicznymi grami online lub częścią profesjonalnych turniejów z dużymi nagrodami.
Jak długo trwa mecz CS 2?
Czas trwania gry w CS 2 może wynosić od 30 do 60 minut, w zależności od trybu i liczby rund.
Jakie są warunki zwycięstwa w CS 2?
W CS 2 warunki zwycięstwa różnią się w zależności od trybu gry. W Hostage Defense/Rescue antyterroryści wygrywają, ratując zakładników lub eliminując wszystkich terrorystów. W Detonacji bomby antyterroryści wygrywają rozbrajając bombę lub eliminując wszystkich terrorystów, podczas gdy terroryści wygrywają detonując bombę lub eliminując wszystkich antyterrorystów.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz CS 2?
Możesz obstawiać mecze CS 2 u bukmacherów online lub na wyspecjalizowanych platformach bukmacherskich. Strony te często zawierają sekcje dla CS 2, umożliwiające obstawianie zwycięzców meczów, rund i osiągnięć poszczególnych graczy. Przed postawieniem zakładu zapoznaj się z warunkami, regulaminem i reputacją bukmachera lub platformy i graj odpowiedzialnie.
Co gwarantuje integralność meczów w CS 2?
W CS 2 integralność meczów jest zapewniona poprzez kontrole oszustw i dopingu, surowe zasady turniejowe i aktywne zaangażowanie społeczności. Środki te pomagają utrzymać integralność gry i zaufanie graczy.
Jakie są zasady meczów CS 2?
W CS 2 mecze odbywają się zgodnie z zasadami gry ustalonymi przez twórców oraz zasadami turniejów organizowanych przez uczestników rozgrywek. Zasady te określają warunki, mechanikę i wymagania etyczne dla graczy.