
BeBold.gg VS UNO MILLE wynik meczu - 03.10.23 12:00
CCT South America Series #12
BeBold.gg1.803.10.23 12:00Bo30:2
UNO MILLE1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Mapy
Zobacz mapęoverpass
BeBold.ggUNO MILLE
-Mapa WR:-
ancient
BeBold.ggUNO MILLE
-Mapa WR:-
nuke
BeBold.ggUNO MILLE
-Mapa WR:-
Wybór mapy
vertigo
ban
-WR-
-Maps-
anubis
ban
-WR-
-Maps-
overpass
pick
-WR-
-Maps-
ancient
pick
-WR-
-Maps-
inferno
ban
-WR-
-Maps-
mirage
ban
-WR-
-Maps-
Nuke
decider
-WR-
-Maps-
Vods
overpass
ancient
Najważniejsze wydarzenia

danoco
3 KILL
ancient

RICIOLI
3 KILL
ancient

danoco
3 KILL
ECO
ancient

ALLE
2 HS
overpass

bnc
2 HS
ECO
overpass

realz1n
2 HS
ECO
overpass

realz1n
2 HS
overpass
Ostatnie mecze
Head to Head
0
Wins0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz BeBold.gg vs UNO MILLE w dyscyplinie Counter-Strike (CS2) odbył się w dniu 03.10.2023 at 16:00 w formacie BO3.
Mecz Counter-Strike (CS2) pomiędzy BeBold.gg a UNO MILLE odbył się w ramach CCT South America Series #12. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu Counter-Strike (CS2) została drużyna UNO MILLE z wynikiem 0:2 i trwała 2 h, 16 m.
Wyniki wszystkich spotkań BeBold.gg i UNO MILLE w dyscyplinie Counter-Strike (CS2).
| Przeciwnicy | BeBold.gg | UNO MILLE |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 1051 | 209 |
| Obecna passa | 1 lose | 2 win |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 3 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 1 | 4 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- NODWIN Clutch Series #2 Play-In
- 25.10.25
- HubaBuba - ALLINNERS
- 13:00
- ESL Challenger League Season 50: Europe - Cup #4
- 25.10.25
- Dziuseppe - Oramond
- 13:00
- 25.10.25
- Novaq - HubaBuba
- 13:00
- 25.10.25
- 1WIN - ECSTATIC
- 13:00
- 25.10.25
- Eternal Fire - SPARTA
- 13:00
- NA Revival Series #10
- 25.10.25
- Voca - BOSS
- 15:00
- 25.10.25
- Marsborne - Life's A Game
- 18:00
- Dust2.us Eagle Masters Series #4
- 25.10.25
- Outfit 49 - shimmer
- 20:00
- 25.10.25
- Life's A Game - OverKnight
- 21:00
- PGL Masters Bucharest 2025
- 26.10.25
- Legacy - Liquid
- 04:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy BeBold.gg i UNO MILLE?
Te drużyny nie grały ze sobą wcześniej
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy BeBold.gg i UNO MILLE?
Według prognoz bukmacherów, UNO MILLE ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- BeBold.gg – 3.02
- UNO MILLE – 1.36
Czym jest mecz w CS 2?
Mecz w CS 2 to seria rund pomiędzy dwiema drużynami: terrorystami i antyterrorystami. Każda drużyna ma określone cele w zależności od trybu gry, takie jak ratowanie zakładników lub podkładanie bomb. Mecze mogą być publicznymi grami online lub częścią profesjonalnych turniejów z dużymi nagrodami.
Jak długo trwa mecz CS 2?
Czas trwania gry w CS 2 może wynosić od 30 do 60 minut, w zależności od trybu i liczby rund.
Jakie są warunki zwycięstwa w CS 2?
W CS 2 zwycięstwo zależy od trybu gry. W Hostage Defense/Rescue antyterroryści wygrywają uwalniając zakładników lub zabijając wszystkich terrorystów. W Detonacji bomby antyterroryści wygrywają niszcząc bombę lub zabijając wszystkich terrorystów, a terroryści wygrywają detonując bombę lub zabijając wszystkich antyterrorystów.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz CS 2?
Możesz obstawiać mecze CS 2 u bukmacherów online lub na platformach do gier, przewidując takie aspekty jak zwycięzca, rundy i osiągnięcia poszczególnych graczy. Przed postawieniem zakładu zapoznaj się z warunkami każdej platformy lub bukmachera i przestrzegaj zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje integralność meczów w CS 2?
Integralność meczów CS 2 jest gwarantowana poprzez przeciwdziałanie oszustwom, kontrole antydopingowe, surowe zasady turniejowe i aktywne informacje zwrotne od społeczności graczy. Mechanizmy te pomagają utrzymać integralność i zaufanie do gry.
Jakie są zasady meczów CS 2?
Mecze w CS 2 odbywają się zgodnie z zasadami gry ustalonymi przez twórców oraz zasadami turniejów ustalonymi przez organizatorów zawodów. Zasady te określają warunki gry, mechanikę, ograniczenia i standardy etyczne dla uczestników.







