
Liquid VS G2 Esports wynik meczu - 29.01.26 13:00
Liquid na żywo i nadchodzące
G2 Esports na żywo i nadchodzące
Liquid2.4129.01.26 13:00Bo31:2
G2 Esports1.53Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Mapy
Zobacz mapęmirage
LiquidG2 Esports
-Mapa WR:-
inferno
LiquidG2 Esports
-Mapa WR:-
anubis
LiquidG2 Esports
-Mapa WR:-
Vods
Map 1

Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkieG2 Esports WygraTeam Liquid kontra G2 – prognozy i typy bukmacherskie
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Liquid vs G2 Esports w dyscyplinie Counter-Strike (CS2) odbył się w dniu 29.01.2026 at 18:00 w formacie BO3.
Mecz Counter-Strike (CS2) pomiędzy Liquid a G2 Esports odbył się w ramach IEM Kraków 2026 Stage 1. Bukmacherzy przewidują, że G2 Esports wygra z 1.53. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu Counter-Strike (CS2) została drużyna G2 Esports z wynikiem 1:2 i trwała 3 h, 20 m.
Wyniki wszystkich spotkań Liquid i G2 Esports w dyscyplinie Counter-Strike (CS2).
| Przeciwnicy | Liquid | G2 Esports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 13 | 7 |
| Obecna passa | 1 win | 1 win |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 4 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 7 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 11 | 14 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Exort Series #24
- 01.04.26
- The Last Resort - Hermine Esports Club
- 14:30
- BetBoom Circuit X Mayhem São Paulo 2026
- 01.04.26
- RED Canids - METANOIA WOLVES
- 15:00
- 01.04.26
- Fluxo - Dashskins
- 15:00
- Dust2.us Eagle Masters Series 7
- 01.04.26
- Outfit 49 - chicanery
- 19:00
- 01.04.26
- Life's A Game - EMPIRE
- 20:00
- 01.04.26
- SportsBetExpert - Reign Above
- 22:00
- MPKBK CIS LAN Season 4
- 02.04.26
- K27 - Novaq
- 02:00
- 02.04.26
- 1WIN - JUMBO TEAM
- 02:00
- European Pro League Series 6
- 02.04.26
- Lilmix - Rune Eaters
- 04:00
- United21 Season 47
- 02.04.26
- Misa Esports - Prestige Esport
- 04:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Liquid i G2 Esports?
- Drużyny Liquid i G2 Esports zmierzyły się ze sobą 25 razy
- Liquid wygrały 11 razy
- G2 Esports wygrał 14 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 28.08.25 12:55 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Liquid i G2 Esports?
Według prognoz bukmacherów, G2 Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Liquid – 2.41
- G2 Esports – 1.53
Czym jest mecz w CS 2?
Mecz w CS 2 to seria rund pomiędzy dwiema drużynami: terrorystami i antyterrorystami. Każda drużyna ma określone cele w zależności od trybu gry, takie jak ratowanie zakładników lub podkładanie bomb. Mecze mogą być publicznymi grami online lub częścią profesjonalnych turniejów z dużymi nagrodami.
Jak długo trwa mecz CS 2?
Czas trwania gry w CS 2 może wynosić od 30 do 60 minut, w zależności od trybu i liczby rund.
Jakie są warunki zwycięstwa w CS 2?
W CS 2 zwycięstwo zależy od trybu gry. W Hostage Defense/Rescue antyterroryści wygrywają uwalniając zakładników lub zabijając wszystkich terrorystów. W Detonacji bomby antyterroryści wygrywają niszcząc bombę lub zabijając wszystkich terrorystów, a terroryści wygrywają detonując bombę lub zabijając wszystkich antyterrorystów.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz CS 2?
Gracze mogą obstawiać mecze CS 2 u bukmacherów online lub na platformach do gier, przewidując różne aspekty, takie jak zwycięzcy meczów, rundy i osiągnięcia poszczególnych graczy. Przed postawieniem zakładu należy dokładnie zapoznać się z regulaminem każdego bukmachera lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje integralność meczów w CS 2?
W CS 2 integralność meczów jest zapewniona poprzez kontrole oszustw i dopingu, surowe zasady turniejowe i aktywne zaangażowanie społeczności. Środki te pomagają utrzymać integralność gry i zaufanie graczy.
Jakie są zasady meczów CS 2?
Mecze w CS 2 odbywają się zgodnie z zasadami gry ustalonymi przez twórców oraz zasadami turniejów ustalonymi przez organizatorów zawodów. Zasady te określają warunki gry, mechanikę, ograniczenia i standardy etyczne dla uczestników.




















