
Astralis VS GODSENT wynik meczu - 27.10.21 09:20
PGL Major Stockholm 2021 Challengers StageWytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Mapy
Zobacz mapęnuke
AstralisGODSENT
-Mapa WR:-
vertigo
AstralisGODSENT
-Mapa WR:-
inferno
AstralisGODSENT
-Mapa WR:-
Wybór mapy
Mirage
ban
-WR-
-Maps-
Ancient
ban
-WR-
-Maps-
Nuke
pick
-WR-
-Maps-
Vertigo
pick
-WR-
-Maps-
Dust2
ban
-WR-
-Maps-
Overpass
ban
-WR-
-Maps-
Inferno
decider
-WR-
-Maps-

Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkieHandicap +1.5 (GODSENT)Nadal wysyłamy do PGL Major Stockholm 2021 wraz z prognozą na mecz Astralis - GODSENT.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Astralis vs GODSENT w dyscyplinie Counter-Strike (CS2) odbył się w dniu 27.10.2021 at 13:20 w formacie BO3.
Mecz Counter-Strike (CS2) pomiędzy Astralis a GODSENT odbył się w ramach PGL Major Stockholm 2021 Challengers Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu Counter-Strike (CS2) została drużyna Astralis z wynikiem 2:0 i trwała 2 h, 0 m.
Wyniki wszystkich spotkań Astralis i GODSENT w dyscyplinie Counter-Strike (CS2).
| Przeciwnicy | Astralis | GODSENT |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 16 | 127 |
| Obecna passa | 1 win | 2 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 4 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 10 | 3 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- CCT Season 3 European Series #13 Play-In
- 16.01.26
- Acend - Bebop
- 04:00
- European Pro League Series 4 Play-In
- 16.01.26
- CSDIILIT - japczany
- 04:00
- BLAST Bounty 2026 Season 1
- 16.01.26
- ENCE - PARIVISION
- 05:00
- Roman Imperium Cup IV
- 16.01.26
- MINLATE - DimoniX
- 05:00
- 16.01.26
- Rebels Gaming - sAw
- 05:00
- PLAYR Masters Season 1
- 16.01.26
- Sashi Esport - Hemmaplan
- 06:00
- 16.01.26
- SemperFi - megoshort
- 06:00
- 16.01.26
- Tricked Esport - HEROIC Academy
- 06:00
- 16.01.26
- Johnny Speeds - Prestige Esport
- 06:00
- 16.01.26
- AaB esport - Infinite Gaming
- 06:00













