
UNITY Esports VS Permitta wynik meczu - 25.03.24 05:00
United21 Season 13
UNITY Esports1.825.03.24 05:00Bo32:1
Permitta1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz UNITY Esports vs Permitta w dyscyplinie Counter-Strike (CS2) odbył się w dniu 25.03.2024 at 09:00 w formacie BO3.
Mecz Counter-Strike (CS2) pomiędzy UNITY Esports a Permitta odbył się w ramach United21 Season 13. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu Counter-Strike (CS2) została drużyna UNITY Esports z wynikiem 2:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań UNITY Esports i Permitta w dyscyplinie Counter-Strike (CS2).
| Przeciwnicy | UNITY Esports | Permitta |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 107 | 64 |
| Obecna passa | 1 win | 3 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 5 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 1 | 3 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- ESEA Season 55: Open Division - Oceania
- 10.12.25
- Muttley Crew - BBBCBMBS
- 03:30
- United21 Season 42
- 10.12.25
- XI Esport - Tricked Esport
- 04:00
- 10.12.25
- Truck Drivers - NaVi Junior
- 06:30
- 11.12.25
- Misa Esports - GANK Esports
- 04:00
- 11.12.25
- FUT Academy - Brute
- 06:30
- European Pro League Series 3
- 10.12.25
- Betera Esports - EYEBALLERS
- 04:00
- ESEA Season 55: Elite Cup #2 - Europe
- 11.12.25
- Millennium Esports - TNT
- 10:00
- StarLadder Budapest Major 2025
- 11.12.25
- Team Spirit - Falcons
- 11:00
- 11.12.25
- Vitality - The MongolZ
- 14:00
- FRAG Season 16
- 12.12.25
- HOTU - OMEGA
- 02:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy UNITY Esports i Permitta?
- Drużyny UNITY Esports i Permitta zmierzyły się ze sobą 1 razy
- UNITY Esports wygrały 0 razy
- Permitta wygrał 1 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 11.12.23 12:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy UNITY Esports i Permitta?
Według prognoz bukmacherów, Permitta ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- UNITY Esports – 3.4
- Permitta – 1.26
Czym jest mecz w CS 2?
W CS 2 mecz to starcie dwóch drużyn graczy, gdzie każda runda determinowana jest przez wynik zmagań pomiędzy terrorystami i antyterrorystami. Spotkania te mogą być organizowane zarówno w formacie rozgrywek sieciowych, jak i w ramach profesjonalnych turniejów.
Jak długo trwa mecz CS 2?
Czas trwania meczu CS 2 zależy od takich czynników jak tryb gry, liczba rund i sprawność drużyny. Zazwyczaj mecze trwają od 30 do 60 minut. Mecze typu Hostage Defense/Rescue są zazwyczaj krótsze niż mecze typu Bombing. Profesjonalne mecze mogą trwać dłużej ze względu na strategiczną grę i przerwy na dyskusje.
Jakie są warunki zwycięstwa w CS 2?
W CS 2 warunki zwycięstwa różnią się w zależności od trybu gry. W Hostage Defense/Rescue antyterroryści wygrywają, ratując zakładników lub eliminując wszystkich terrorystów. W Detonacji bomby antyterroryści wygrywają rozbrajając bombę lub eliminując wszystkich terrorystów, podczas gdy terroryści wygrywają detonując bombę lub eliminując wszystkich antyterrorystów.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz CS 2?
Gracze mogą obstawiać mecze CS 2 u bukmacherów online lub na platformach do gier, przewidując różne aspekty, takie jak zwycięzcy meczów, rundy i osiągnięcia poszczególnych graczy. Przed postawieniem zakładu należy dokładnie zapoznać się z regulaminem każdego bukmachera lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje integralność meczów w CS 2?
W CS 2 integralność meczów jest zapewniona poprzez kontrole oszustw i dopingu, surowe zasady turniejowe i aktywne zaangażowanie społeczności. Środki te pomagają utrzymać integralność gry i zaufanie graczy.
Jakie są zasady meczów CS 2?
Mecze CS 2 odbywają się zgodnie z zasadami ustalonymi przez twórców gry i organizatorów turniejów. Zasady te obejmują mechanikę gry, warunki zwycięstwa, ograniczenia dotyczące broni i wyposażenia oraz dozwolone działania graczy. Ponadto gracze muszą przestrzegać standardów etycznych i behawioralnych podczas zawodów.


















