Bounty Hunters Esports VS Galorys wynik meczu - 02.10.24 17:00
Dust2 Brasil Liga Season 4
Bounty Hunters Esports1.802.10.24 17:00Bo10:1
Galorys1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
3
Wins2
WinsInformacje o meczu
Mecz Bounty Hunters Esports vs Galorys w dyscyplinie Counter-Strike (CS2) odbył się w dniu 02.10.2024 at 21:00 w formacie BO1.
Mecz Counter-Strike (CS2) pomiędzy Bounty Hunters Esports a Galorys odbył się w ramach Dust2 Brasil Liga Season 4. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu Counter-Strike (CS2) została drużyna Galorys z wynikiem 0:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Bounty Hunters Esports i Galorys w dyscyplinie Counter-Strike (CS2).
| Przeciwnicy | Bounty Hunters Esports | Galorys |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 132 | 129 |
| Obecna passa | 1 win | 3 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 1 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 6 | 3 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 3 | 2 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- A1 Gaming League Season 11
- 25.01.26
- Acend - 777
- 06:30
- 25.01.26
- HyperSpirit - Eternal Fire
- 09:00
- 25.01.26
- Fingers Crossed - GenOne
- 11:30
- European Pro League Series 4
- 26.01.26
- Metizport - Bebop
- 04:00
- Dust2.dk Ligaen Season 31: Online Stage
- 26.01.26
- AaB esport - Invicta
- 11:00
- 26.01.26
- strugglet0ny - Cuties
- 11:00
- 26.01.26
- Tricked Esport - Fortress
- 14:00
- 26.01.26
- sketch - STREAM-TEAM
- 14:00
- MySkill Pro League Series 1
- 27.01.26
- BetBoom Team - GOOD GAME SPOT
- 03:00
- 27.01.26
- OMEGA - ALLINNERS
- 03:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Bounty Hunters Esports i Galorys?
- Drużyny Bounty Hunters Esports i Galorys zmierzyły się ze sobą 1 razy
- Bounty Hunters Esports wygrały 0 razy
- Galorys wygrał 1 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 25.06.24 22:20 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Bounty Hunters Esports i Galorys?
Według prognoz bukmacherów, Bounty Hunters Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Bounty Hunters Esports – 1.76
- Galorys – 1.96
Czym jest mecz w CS 2?
Mecz w CS 2 to seria rund pomiędzy dwiema drużynami: terrorystami i antyterrorystami. Każda drużyna ma określone cele w zależności od trybu gry, takie jak ratowanie zakładników lub podkładanie bomb. Mecze mogą być publicznymi grami online lub częścią profesjonalnych turniejów z dużymi nagrodami.
Jak długo trwa mecz CS 2?
Czas trwania meczu CS 2 zależy od takich czynników jak tryb gry, liczba rund i umiejętności graczy. Mecze trwają zazwyczaj od 30 do 60 minut. Mecze w trybie obrony zakładników/ratownictwa są zazwyczaj krótsze niż mecze w trybie bombardowania. Profesjonalne mecze mogą trwać dłużej ze względu na strategiczne podejście i dyskusje na temat taktyki.
Jakie są warunki zwycięstwa w CS 2?
W CS 2 zwycięstwo zależy od trybu gry. W Hostage Defense/Rescue antyterroryści wygrywają uwalniając zakładników lub zabijając wszystkich terrorystów. W Detonacji bomby antyterroryści wygrywają niszcząc bombę lub zabijając wszystkich terrorystów, a terroryści wygrywają detonując bombę lub zabijając wszystkich antyterrorystów.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz CS 2?
Możesz obstawiać mecze CS 2 u bukmacherów online lub na platformach do gier, przewidując takie aspekty jak zwycięzca, rundy i osiągnięcia poszczególnych graczy. Przed postawieniem zakładu zapoznaj się z warunkami każdej platformy lub bukmachera i przestrzegaj zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje integralność meczów w CS 2?
Integralność meczów CS 2 jest gwarantowana poprzez przeciwdziałanie oszustwom, kontrole antydopingowe, surowe zasady turniejowe i aktywne informacje zwrotne od społeczności graczy. Mechanizmy te pomagają utrzymać integralność i zaufanie do gry.
Jakie są zasady meczów CS 2?
Mecze w CS 2 odbywają się zgodnie z zasadami gry ustalonymi przez twórców oraz zasadami turniejów ustalonymi przez organizatorów zawodów. Zasady te określają warunki gry, mechanikę, ograniczenia i standardy etyczne dla uczestników.

















