
Just Swing VS Unsettled Resentment wynik meczu - 21.01.25 09:00
ESL Challenger League Season 49: Asia
Just Swing1.821.01.25 09:00Bo19:13
Unsettled Resentment1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Mapy
Zobacz mapęmirage
Just SwingUnsettled Resentment
-Mapa WR:-
Wybór mapy
inferno
ban
-WR-
-Maps-
train
ban
-WR-
-Maps-
nuke
ban
-WR-
-Maps-
ancient
ban
-WR-
-Maps-
anubis
ban
-WR-
-Maps-
dust2
ban
-WR-
-Maps-
Mirage
decider
-WR-
-Maps-

Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Just Swing vs Unsettled Resentment w dyscyplinie Counter-Strike (CS2) odbył się w dniu 21.01.2025 at 14:00 w formacie BO1.
Mecz Counter-Strike (CS2) pomiędzy Just Swing a Unsettled Resentment odbył się w ramach ESL Challenger League Season 49: Asia. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu Counter-Strike (CS2) została drużyna Just Swing z wynikiem 9:13 i trwała 0 h, 45 m.
Wyniki wszystkich spotkań Just Swing i Unsettled Resentment w dyscyplinie Counter-Strike (CS2).
| Przeciwnicy | Just Swing | Unsettled Resentment |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 308 | 361 |
| Obecna passa | 1 lose | 3 win |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 4 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 6 | 7 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 2 | 1 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- ESL Challenger League Season 50: North America - Cup #4
- 13.11.25
- SkinRave - Voca
- 21:00
- Perfect World CS Challenge Series #2
- 13.11.25
- 9INE - Boring Player
- 22:00
- 14.11.25
- Lynn Vision - Last Bullet
- 01:00
- European Pro League Series 3 Play-In
- 14.11.25
- WASHINGTON - The glecs
- 04:00
- 14.11.25
- HyperSpirit - ComeBack
- 06:30
- CCT Season 3 European Series #11
- 14.11.25
- CYBERSHOKE - Leo Team
- 04:00
- 14.11.25
- Betera Esports - Nuclear TigeRES
- 07:00
- Exort Series #19
- 14.11.25
- PeeP Academy - Phantom Academy
- 05:30
- 14.11.25
- JUMBO TEAM - WATERMEL0N
- 08:30
- Monsters Reloaded 2025
- 14.11.25
- GANK Esports - Bushido Wildcats
- 10:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Just Swing i Unsettled Resentment?
- Drużyny Just Swing i Unsettled Resentment zmierzyły się ze sobą 3 razy
- Just Swing wygrały 2 razy
- Unsettled Resentment wygrał 1 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 22.10.25 11:30 (UTC)
Czym jest mecz w CS 2?
W CS 2 mecz to starcie dwóch drużyn graczy, gdzie każda runda determinowana jest przez wynik zmagań pomiędzy terrorystami i antyterrorystami. Spotkania te mogą być organizowane zarówno w formacie rozgrywek sieciowych, jak i w ramach profesjonalnych turniejów.
Jak długo trwa mecz CS 2?
Czas trwania meczu CS 2 zależy od takich czynników jak tryb gry, liczba rund i umiejętności graczy. Mecze trwają zazwyczaj od 30 do 60 minut. Mecze w trybie obrony zakładników/ratownictwa są zazwyczaj krótsze niż mecze w trybie bombardowania. Profesjonalne mecze mogą trwać dłużej ze względu na strategiczne podejście i dyskusje na temat taktyki.
Jakie są warunki zwycięstwa w CS 2?
W CS 2 zwycięstwo zależy od trybu gry. W Hostage Defense/Rescue antyterroryści wygrywają uwalniając zakładników lub zabijając wszystkich terrorystów. W Detonacji bomby antyterroryści wygrywają niszcząc bombę lub zabijając wszystkich terrorystów, a terroryści wygrywają detonując bombę lub zabijając wszystkich antyterrorystów.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz CS 2?
Gracze mogą obstawiać mecze CS 2 u bukmacherów online lub na platformach do gier, przewidując różne aspekty, takie jak zwycięzcy meczów, rundy i osiągnięcia poszczególnych graczy. Przed postawieniem zakładu należy dokładnie zapoznać się z regulaminem każdego bukmachera lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje integralność meczów w CS 2?
Uczciwość meczów w CS 2 jest zapewniona przez przeciwdziałanie oszustwom, kontrolę antydopingową, surowe zasady turniejowe, otwartość i szybkość reakcji społeczności graczy.
Jakie są zasady meczów CS 2?
W CS 2 mecze odbywają się zgodnie z zasadami gry ustalonymi przez twórców oraz zasadami turniejów organizowanych przez uczestników rozgrywek. Zasady te określają warunki, mechanikę i wymagania etyczne dla graczy.











