Legendarny pociąg z mapami powraca do CS2
Po długim oczekiwaniu i licznych prośbach ze strony społeczności i profesjonalnych graczy, mapa Train w końcu powraca do puli map rywalizacyjnych w CS2. Trzy lata, sześć miesięcy i dziesięć dni od jej usunięcia, 14 listopada 2024 roku, fani ponownie będą mieli okazję oglądać emocjonujące mecze na tej kultowej mapie.
Train został usunięty 4 maja 2021 roku i zastąpiony przez Ancient, gdy twórcy postanowili odświeżyć pulę map do CS-a, dodając nowe lokalizacje, aby odnowić zainteresowanie widzów i poprawić wrażenia z rywalizacji. Ostatnim dużym turniejem, w którym grał Train, był ESL Pro League Season 13, który odbył się 3 maja 2021 roku, dzień przed jego usunięciem.
Co sprawia, że powrót Traina jest tak znaczący?
Train to coś więcej niż tylko mapa; to prawdziwa legenda sceny CS. Od czasu swojego debiutu stał się jedną z najbardziej ukochanych map dla niezliczonych graczy i miejscem oszałamiających wydarzeń, strategicznych zagrań i niezapomnianych meczów. Wiele "momentów stulecia" narodziło się na tej mapie, a utalentowani gracze pokazali swoje umiejętności na światowej scenie.
Dla profesjonalnych graczy i wieloletnich fanów powrót Train to nie tylko nowy dodatek, ale szansa na ponowne przeżycie nostalgicznych chwil i zaangażowanie się w znajome, ale odświeżone elementy mapy w CS2. Teraz będą mogli doświadczyć Train z ulepszoną mechaniką, fizyką i grafiką silnika Source 2, dzięki czemu ukochana mapa będzie jeszcze bardziej spektakularna i wciągająca wizualnie.
Powrót Train oznacza znaczenie klasycznych map dla społeczności i podkreśla, że twórcy chętnie słuchają próśb graczy, zachowując ducha i tradycje Counter-Strike'a, jednocześnie wprowadzając innowacje.
Premiera nowych map
Ponadto zaktualizowano mapę Overpass i dodano nowe mapy - Palai, Basalt, Edin i Whistle. Nie będą one częścią sceny rywalizacji, ale urozmaicą codzienną rozgrywkę fanom gry. Pełną listę aktualizacji można znaleźć na oficjalnej stronie Counter-Strike 2.

Kirill jest autorem artykułów i blogów w eGamersWorld, dołączył do zespołu w 2024 roku. Jego głównym celem jest analityka i tworzenie treści na temat e-sportu. Dzięki wieloletniemu doświadczeniu w grach Kirill wnosi dogłębną wiedzę branżową, aby dostarczać wysokiej jakości i angażujące materiały.











