
Counter-Strike 2 - przegląd aktualizacji z 29 lipca 2025 r.
Duża aktualizacja CS2 została wydana 29 lipca 2025 roku, oznaczając początek przejścia na nowy system animacji AnimGraph2. Aktualizacja ta wprowadza w pełni przerobione animacje pierwszoosobowe - w tym dobycie broni, strzelanie, przeładowanie i inspekcję. Nawet animacje kurczaków zostały zaktualizowane.
Zmiany w rozgrywce:
- Poprawiono przewidywanie obrażeń podczas strzelania w ruchu.
- Przeładowanie strzelby nie jest już automatycznie wznawiane po przerwaniu.
- Naprawiono kilka przypadków, w których gracze mogli utknąć na geometrii mapy podczas surfowania.
Aktualizacje dźwięku:
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ustawienia głośności poszczególnych graczy nie były stosowane prawidłowo.
- Ulepszono dźwięki przeładowania i dobycia broni, aby dopasować je do nowego systemu animacji.
- Dodano nowe efekty dźwiękowe wrażliwe na prędkość surfowania (włączane przez sv_surf_sounds, głośność kontrolowana przez snd_surf_volume_*).
- Ulepszona obsługa dźwięków otoczenia dla twórców map społeczności.
Różne:
- Przeglądarka serwerów społeczności będzie się teraz otwierać za pośrednictwem nakładki Steam podczas gry w trybie pełnoekranowym.
Zmiany na mapie:
Wiadukt:Dodano tłuczone szkło do drzwi B, dostosowano poręcz Heaven, zmodyfikowano kąt ciężarówki, przesunięto ścianę za śmietnikiem, usunięto trawę w pobliżu miejsca A, poprawiono tekstury, ponownie włączono przewody.
Pociąg:Dodano nowe osłony do lokacji A i B, przerobiono wyjście z Ivy, zaktualizowano oświetlenie, dostosowano platformy, wyczyszczono tekstury drzwi, poprawiono ogólne poruszanie się po mapie.
Inferno:Otwarto okna kościoła nad trumnami, dostosowano ścieżkę ogrodową, zmieniono kształt pierwszej skrzyni na B, usunięto krawężniki ze środkowej części, zmieniono położenie oświetlenia łuku, poprawiono wygląd bananów, aby zapewnić lepszą widoczność gracza.
Jest to znacząca aktualizacja, która prawdopodobnie poprawi ogólne wrażenia z gry. Irytujące problemy z rozgrywką zostały w końcu rozwiązane, a kluczowe mapy do rywalizacji otrzymały aktualizacje skupiające się na balansie. Czy zmiany te przyniosą zamierzony efekt, okaże się w praktyce.

Kirill jest autorem artykułów i blogów w eGamersWorld, dołączył do zespołu w 2024 roku. Jego głównym celem jest analityka i tworzenie treści na temat e-sportu. Dzięki wieloletniemu doświadczeniu w grach Kirill wnosi dogłębną wiedzę branżową, aby dostarczać wysokiej jakości i angażujące materiały.











