Mecz Inner Circle vs 3DMAX jest częścią zamkniętych kwalifikacji do BLAST Bounty Winter 2026. Jest to seria eliminacyjna, więc przegrany odpada, a zwycięzca przechodzi dalej. Każda mapa ma znaczenie, a pojedynczy błąd może zakończyć passę drużyny.
3DMAX przyjeżdża jako bardziej doświadczona i zorganizowana strona, starając się wykorzystać swoją znajomość map i pracę zespołową, aby zapewnić sobie miejsce w głównym turnieju. Inner Circle będzie musiało grać czysto i unikać błędów, aby pozostać w walce, ale oczekuje się, że 3DMAX będzie kontrolować grę. Ten mecz polega na stabilnej egzekucji, a nie na efektownych zagraniach, i nadaje ton obu drużynom w kwalifikacjach.
Jak oceniają to bukmacherzy: 3DMAX faworytem
Bukmacherzy wyraźnie stawiają 3DMAX w roli faworytów tego pojedynku. Kursy odzwierciedlają zauważalną różnicę w postrzeganej stabilności i doświadczeniu, z 3DMAX wycenianym na 1.35, podczas gdy Inner Circle jest oferowane na 3.17. Takie liczby sugerują, że rynek oczekuje, że 3DMAX będzie kontrolować serię poprzez czystsze wykonanie i bardziej niezawodną pulę map.
Forma 3DMAX. Jakiego wyniku można oczekiwać od 3DMAX
Zespół powrócił do pro CS-a w 2023 roku, biorąc udział w zaledwie trzech turniejach A, B i C-tier w tym samym roku. Ich głównym osiągnięciem było zwycięstwo w ESL Challenger League Season 46: Europe.
- Skład 3DMAX: Lucky, bodyy, Ex3rcice, Maka, Graviti
Przed ESL Pro League Season 19, 3DMAX rywalizowało w A1 Gaming League Season 8, gdzie zajęło drugie miejsce. W ESL Pro League Season 19 3DMAX udowodniło, że nie powinno być uważane za słabą drużynę. W meczu otwarcia pokonali sAw, a w kolejnym meczu przeciwko Fnatic spowodowali małe zdenerwowanie, pewnie wygrywając 2-0, oddając tylko 15 rund na dwóch mapach. W play-offach 19. sezonu ESL Pro League nadal radzili sobie solidnie, przegrywając tylko z Astralis i G2, a ostatecznie kończąc w pierwszej dwunastce z 32 uczestniczących drużyn.
Przez cały sezon 3DMAX starało się również odcisnąć swoje piętno na wydarzeniach najwyższej rangi. Na przykład na Intel Extreme Masters Cologne 2024 zajęli miejsce w pierwszej 24 po przegranej 1-2 z Heroic. Później próbowali rywalizować w ESL Pro League Season 20, ale osiągnęli słabszy wynik, kończąc w pierwszej 20.
Jednak ich wyniki w turniejach niższego szczebla były znacznie lepsze. 3DMAX zostało mistrzami YaLLa Compass Summer 2024 i zapewniło sobie miejsca w pierwszej trójce zarówno na Thunderpick World Championship 2024, jak i ESL Challenger League Season 48: Europe.
Podczas Perfect World Shanghai Major 2024: European RMR B, drużyna rozpoczęła od zwycięstwa nad TSM, a następnie sprawiła niespodziankę, pokonując Eternal Fire 2-0 w meczu kwalifikacyjnym. Następnie pokonali G2 Esports i awansowali do fazy eliminacyjnej. Tam zaprezentowali się na oczekiwanym poziomie, kończąc z bilansem 1-3 i zajmując 13. miejsce w klasyfikacji generalnej.
W sezonie 2025 3DMAX wzięło udział w BLAST Bounty Season 1, ale zostało wyeliminowane wcześnie po przegranej 1-2 z Heroic, kończąc w pierwszej 32. Ich kolejnym wydarzeniem był IEM Katowice 2025, gdzie wypadli znacznie lepiej. Zespół z łatwością pokonał zarówno FlyQuest, jak i MIBR wynikiem 2-0. W fazie grupowej przegrali z Vitality i spadli do niższej drabinki. Tam udało im się pokonać BIG, ale ich passa została zatrzymana przez Eternal Fire, pozostawiając 3DMAX w pierwszej ósemce turnieju.
Na PGL Cluj-Napoca 2025 zespół zaczął mocno od zwycięstwa nad Virtus.pro, po którym nastąpiła porażka z MOUZ, a następnie zwycięstwo nad MIBR. Jednak pomimo pozycji 2-1, nie udało im się dotrzeć do playoffów po porażkach z Eternal Fire i sAw, kończąc w pierwszej 9.
Następnie 3DMAX kontynuowało udział w wielu turniejach, konsekwentnie plasując się między 9. a 12. miejscem, co potwierdziło ich status solidnej drużyny średniego szczebla w profesjonalnym Counter-Strike 2.
Na IEM Cologne 2025 drużyna 3DMAX wygrała swój pierwszy mecz z MIBR wynikiem 2:0. Jednak w drugiej rundzie górnej drabinki przegrali z NiP wynikiem 0:2, spadając do dolnej drabinki, gdzie pokonali TYLOO 2-0 i awansowali do fazy grupowej.
W fazie grupowej 3DMAX przegrało 0:2 z The MongolZ, spadając do niższej drabinki, gdzie pokonali GamerLegion 2:1 i przegrali 0:2 z G2, zajmując 9-12 miejsce w turnieju.
Na Esports World Cup 2025 3DMAX wygrało 2-1 z NAVI w rundzie 16, ale następnie przegrało z The MongolZ, opuszczając turniej w pierwszej ósemce, co jest dla nich dobrym wynikiem.
W ESL Pro League Season 22, 3DMAX przeszedł Etap 1 z rekordem 3-1 i Etap 2 z rekordem 3-2. W playoffach 3DMAX przegrało swój pierwszy mecz z Team Falcons i zostało wyeliminowane z turnieju, zajmując miejsca 5-8.
3DMAX wzięło również udział w CS Asia Championships 2025 i zajęło 2. miejsce.
Na PGL Masters Bucharest 2025, 3DMAX miał słaby występ. Drużyna zakończyła z bilansem 1-3 i została wyeliminowana z turnieju, zajmując 12-14 miejsce.
Pula map 3DMAX
W ciągu ostatnich trzech miesięcy 3DMAX pokazał dobre wyniki na niektórych mapach, jednocześnie walcząc na innych. Ich najlepsze wyniki pochodzą z Nuke, z 73,3% współczynnikiem zwycięstw, a następnie Inferno z 69,6%, gdy zostali wybrani jako pierwsi. Na Dust2 i Overpass zespół był mniej konsekwentny, wygrywając odpowiednio 43,8% i 40% swoich meczów. Ancient i Train pozostają ich najsłabszymi mapami, z zaledwie 33,3% i 27,3% zwycięstw. Ta historia map podkreśla siłę 3DMAX w kontrolowanych, taktycznych środowiskach, ale także pokazuje potencjalne słabości na bardziej otwartych lub chaotycznych mapach.
Forma Wewnętrznego Kręgu. Jakich wyników można oczekiwać od Inner Circle?
Inner Circle to międzynarodowa drużyna e-sportowa Counter-Strike 2 rywalizująca na profesjonalnej scenie CS2 i regularnie biorąca udział w ligach online, kwalifikacjach i turniejach LAN. Organizacja weszła w sezon 2026 z odświeżonym składem zbudowanym wokół lidera gry Viktora "onica" Babii, koncentrując się na bardziej ustrukturyzowanym i zdyscyplinowanym stylu gry. Oprócz onica w składzie znaleźli się Flierax, Dawy, zeRRoFIX i cptkurtka023, podczas gdy Dmytro "jR" Chervak nadzoruje strategiczny rozwój zespołu jako główny trener. Po wielu eksperymentach w składzie w 2025 roku, w tym krótkoterminowych zmianach i zmianach kontraktowych, Inner Circle ustaliło stabilny rdzeń, którego celem jest stopniowy długoterminowy wzrost, a nie natychmiastowe wyniki na najwyższym poziomie.
- Skład Inner Circle: onic, Flierax, Dawy, zeRRoFIX, cptkurtka023
W sezonie 2025 Inner Circle osiągnęło serię mieszanych, ale konkurencyjnych wyników, głównie w wydarzeniach rangi B i C. Zespół dotarł do wielkiego finału Galaxy Battle 2025 Phase 4, zajmując drugie miejsce i zarabiając 11 000 USD, a także zajął drugie miejsce w Birch Cup 2025, po solidnych występach w otwartych kwalifikacjach. Na arenie międzynarodowej Inner Circle zdobyło cenne doświadczenie w ESL Pro League Season 22, gdzie zajęło 12-14 miejsce, rywalizując z elitarną konkurencją. Dodatkowe występy obejmowały 3-4. miejsce w DreamHack Knockout Stockholm 2025, 5-8. miejsce w Galaxy Battle Phase 5 oraz wiele miejsc w środku tabeli na takich wydarzeniach jak DraculaN Season 3 i Season 4, a także ESEA Season 54 Advanced Division Europe. Ogólnie rzecz biorąc, wyniki te wskazują na zespół zdolny do głębokich startów w turniejach średniej rangi, ale wciąż szukający spójności w walce z silniejszymi przeciwnikami.
Inner Circle zakończyło 2025 rok z ciągłym udziałem w wydarzeniach offline i kwalifikacjach, utrzymując pozycję w okolicach środka światowego rankingu Valve. Zmierzając do początku 2026 roku i nadchodzących zawodów, takich jak BLAST Bounty Winter 2026, drużyna jest postrzegana raczej jako słabszy rywal niż faworyt. Choć w składzie brakuje mocy gwiazd z najlepszych drużyn, niedawna stabilizacja Inner Circle i rosnące doświadczenie w sieciach LAN sugerują, że projekt koncentruje się na stałym rozwoju, z potencjałem do rzucenia wyzwania wyżej notowanym przeciwnikom w miarę rozwoju synergii i pewności siebie.
Pula map Inner Circle
W ciągu ostatnich trzech miesięcy Inner Circle wykazało wyraźne preferencje i względną siłę na niektórych mapach w Counter-Strike 2. Drużyna odniosła największe sukcesy na Train, wygrywając 66,7% meczów, i Ancient, z 62,5% współczynnikiem zwycięstw, co wskazuje na solidne wykonanie taktyczne na tych mapach. Mirage, często wybierany jako pierwszy wybór, był również korzystnym polem bitwy z 57,1% współczynnikiem zwycięstw. Dla kontrastu, Inner Circle zmagało się na Dust2 i Overpass, wygrywając tylko 33,3% meczów na każdej z nich, podczas gdy Nuke pozostaje szczególną słabością z zaledwie 16,7% współczynnikiem zwycięstw. Statystyki te podkreślają strategiczne tendencje zespołu, pokazując wyraźne preferencje map i obszary, w których przeciwnicy mogą starać się wykorzystać słabe punkty.
Inner Circle vs 3DMAX: Historia bezpośrednich starć
W bezpośrednich starciach z 3DMAX, Inner Circle pokazało konkurencyjne, ale mieszane wyniki. We wszystkich spotkaniach Inner Circle zanotowało 2 zwycięstwa, w tym 1 w dogrywce, podczas gdy 3DMAX ma na koncie 1 wygraną. Podczas ESL Pro League Season 22 Stage 1 28 września 2025 r. Inner Circle zmierzyło się z 3DMAX na trzech mapach: przekonująco wygrali Train 13:4 i Nuke 13:9, ale nieznacznie przegrali Ancient 13:16. Wyniki te ilustrują, że Inner Circle jest w stanie zdominować niektóre mapy przeciwko silnym przeciwnikom, choć pozostają bezbronni na ciaśniejszych, bardziej spornych mapach, takich jak Ancient.
Przewidywany wynik meczu pomiędzy Inner Circle i 3DMAX na BLAST Bounty Winter 2026: Closed Qualifier
Nadchodzący mecz pomiędzy Inner Circle i 3DMAX w zamkniętych kwalifikacjach zapowiada się intensywnie, ale wszystko wskazuje na to, że wygra strona francuska, 3DMAX. W tej prostej serii eliminacyjnej presja jest ogromna: jeden błąd może zakończyć turniej. Inner Circle, choć zdyscyplinowani i pokazujący dobre wyniki na mapach takich jak Train i Ancient, pozostają słabsi ze względu na swoją niekonsekwencję i względny brak doświadczenia na najwyższym poziomie. Ich ostatnie statystyki map ujawniają słabe punkty na Nuke, Dust2 i Overpass - mapach, które mogą zostać wykorzystane przez zorganizowanego i doświadczonego przeciwnika, takiego jak 3DMAX.
3DMAX wnosi zarówno doświadczenie, jak i stabilność. Francuski skład, składający się z Lucky'ego, bodyy'ego, Ex3rcice'a, Maki i Graviti, konsekwentnie pokazywał solidne wyniki w turniejach średniego i wysokiego szczebla, w tym czołowe miejsca w ESL Challenger League, IEM Katowice 2025 i innych międzynarodowych wydarzeniach. Chociaż ich pula map wykazuje pewne słabości na Train i Ancient, ich dyscyplina taktyczna, zwłaszcza na mapach takich jak Nuke i Inferno, czyni ich trudnym zespołem do pokonania w formacie eliminacji o wysokiej stawce.
Biorąc pod uwagę historię bezpośrednich starć, Inner Circle zdołało wygrać z 3DMAX na Train i Nuke, ale ich niewielka porażka na Ancient pokazuje, że francuska strona może utrzymać się pod presją. W ostrożnej, kontrolowanej serii, doświadczenie 3DMAX w zarządzaniu sytuacjami pod presją prawdopodobnie przeważy nad sporadycznymi wybuchami błyskotliwości Inner Circle. Spodziewaj się, że francuski zespół przejmie kontrolę nad serią dzięki czystej egzekucji i taktycznej precyzji, prawdopodobnie zamykając ją w mapach 2-1, a Inner Circle stawia opór, ale ostatecznie przegrywa. Format eliminacji faworyzuje bardziej spójny i doświadczony skład, którym w tym przypadku jest wyraźnie 3DMAX.
Przewidywanie zakładów: 3DMAX wygrywa.