

At the end of 2025, Counter-Strike 2 received the second and final Major of the season — StarLadder Budapest Major 2025, which took place from November 24 to December 14 in Budapest, the capital of Hungary. The tournament became not only the final chapter of the year, but also a symbolic return of StarLadder to the Major stage after a six-year break — the organizer last hosted a Major in Berlin in 2019.
This time, StarLadder immediately signaled serious ambitions: a $1.25 million prize pool, with $500,000 going to the champions, large-scale arenas, and participation from the strongest teams in the world.
The winners of StarLadder Budapest Major 2025 were Team Vitality, who confirmed their status as the best team of the year and secured their second Major title of 2025.
In the grand final, Vitality faced FaZe Clan and claimed a convincing 3:1 victory:
Third–fourth place was shared by Team Spirit and Natus Vincere, both stopping just one step short of the final.
The tournament MVP was rightfully awarded to Mathieu “ZywOo ” Herbaut. For the French superstar, this marked:
These achievements once again highlighted ZywOo’s decisive impact on Vitality’s success and his ability to dominate on the biggest stage.
The quarterfinal matchups were as follows:
Team Spirit defeated Falcons comfortably, winning 2:0. Vitality confidently ended The MongolZ’s fairy-tale run, also with a 2:0 victory. FaZe Clan became one of the biggest surprises of the stage, sensationally beating MOUZ 2:0. Meanwhile, NAVI overcame strong resistance to defeat FURIA 2:1 in a tense series.
Team Vitality once again proved that they were the strongest CS2 team of 2025. Despite some difficulties at earlier tournaments during the season, the team peaked at the most important moment and delivered a near-flawless Major run.
One of the biggest disappointments was FURIA. Before the tournament, they were considered among the main favorites, but the pressure worked against them, and they failed to get past NAVI in the quarterfinals.
A pleasant surprise came from The MongolZ, who unexpectedly advanced through the third stage and reached the Major playoffs. Although their journey ended against Vitality, a top-8 finish already represented a major achievement.
Special attention also goes to FaZe Clan’s run. The team was one step away from elimination in the opening stage, yet managed to turn things around, go the full distance, and reach the grand final, where they rightfully secured second place.
For StarLadder, this Major was their first after a six-year hiatus, and the organizer delivered at a high level. The tournament offered fans a vibrant show, high-quality production, and intense matches across all stages.
A total of 32 teams from 38 countries participated in the Major, with Brazil once again having the largest player representation — 28 players.
StarLadder Budapest Major 2025 served as a fitting conclusion to the CS2 season. The tournament combined StarLadder’s historic return, Team Vitality’s dominance, ZywOo’s individual greatness, and several compelling underdog stories.
For some, it was yet another confirmation of their strength; for others, a chance to make a name for themselves on the biggest stage. At the same time, the key question after this Major is whether Vitality can maintain their current form in the 2026 season and repeat their success at the Intel Extreme Masters Cologne Major 2026, scheduled for the summer. One thing is clear — top-level competition continues to grow, and every future tournament will demand even greater consistency and adaptability.
Dota 2 Majors to główne turnieje z serii DPC organizowane przez firmę Valve. Drużyny z 6 rywalizujących regionów grają w Majorach.
Majory w dyscyplinach rywalizacyjnych, podobnie jak w Dota 2, stały się codziennością, ale nie zawsze. Po raz pierwszy pojawili się w Dota 2 w 2015 roku, po czym zaczęli wypełniać ekosystem e-sportowy w Dota 2 i ostatecznie stali się jego centralną częścią.
Turnieje Major były omawiane po raz pierwszy w 2015 roku. W kwietniu firma Valve zdecydowała się wprowadzić znaczące zmiany na konkurencyjnej scenie Dota 2, ogłaszając wprowadzenie turniejów Major do ekosystemu.
System Major w Dota 2 został dodany po The International 2015. Cały rok rywalizacji został podzielony na sezony:
Na każdych mistrzostwach do zdobycia były punkty rankingowe i 3 000 000 dolarów. Międzynarodowy pozostał ostatnim punktem sezonu, ale zmieniły się zasady kwalifikacji do głównego turnieju roku. Drużyny, które bezpośrednio przejdą do turnieju, zostały określone na podstawie liczby punktów zdobytych za udział w turniejach typu Major.
W 2017 roku liczba Majorów została zmniejszona do dwóch. W tym roku odbyły się Boston Major 2016 i The Kiev Major 2017. International 2017 został przeprowadzony zgodnie z grą, ale Valve ujawniło zaktualizowany format konkurencyjnego ekosystemu Dota 2 na następny sezon.
Zdając sobie sprawę, że zaktualizowany system działa, Valve zdecydowało się go zmodernizować. W 2017 roku twórcy Dota 2 wprowadzili globalne zmiany w konkurencyjnej Dota 2.
Teraz Dota 2 Majors stały się turniejami organizowanymi przez zewnętrzne studia. Głównym sponsorem jest Valve, jednak pula nagród Majors została zmniejszona z 3 000 000 do 500 000 dolarów w sezonie 2017-2018.
Poza turniejami Majors w ekosystemie istniały także Minors, kolejny rodzaj turniejów organizowanych pod patronatem Valve. Podobnie jak turnieje Major, stały się centralną częścią ekosystemu konkurencyjnej sceny Dota 2, umożliwiając drużynom, które osiągnęły tam wysokie wyniki, zakwalifikowanie się do turniejów Major.
W sezonie 2017-2018 gościło 9 turniejów rangi Major, ale rok później opuściło je tylko 5. Poza tym w sezonie 2017-2018 przeprowadzono 13 Minorów, a w sezonie 2018-2019 przeprowadzono jeszcze 5.
Zaktualizowany format nie przylgnął. Ze względu na dużą liczbę turniejów i przesycenie meczami Dota 2, Valve postanowiło zreformować system Major i powrócić do swoich korzeni.
W sezonie 2019-2020 przeprowadzono 5 Majorów i 4 Minory, jednak przeszkodziła pandemia COVID-19. Z powodu rozprzestrzeniania się koronawirusa połowa sezonu została odwołana: zorganizowano 2 turnieje główne i 3 turnieje drugorzędne zamiast 5 zaplanowanych turniejów głównych i 4 turniejów drugorzędnych.
W związku z trwającą pandemią COVID-19 firma Valve wprowadziła system lig regionalnych. Rywalizacja w Dota 2 została podzielona na 6 regionów: Europę Zachodnią i Wschodnią, Amerykę Północną i Południową, Azję Południowo-Wschodnią oraz Chiny.
Teraz miejsce w Majorze było gwarantowane na podstawie wyników występów w krajowych ligach. Na turniej pojechała określona liczba uczestników z lig, a mniejsze mistrzostwa zniknęły.
W sezonie jesiennym drużyny grające w ligach regionalnych zamiast zwykłego Majora przechodziły do finału regionalnego. Sytuacja związana z COVID-19 unormowała się w sezonie zimowym i drużyny ze wszystkich regionów poza Chinami (pandemia nadal tam szalała) zakwalifikowały się do ESL One Stockholm 2022.
PGL Arlington Major 2022 był ostatnim Majorem sezonu 2022, po którym odbył się The International 2022 w Singapurze.
Profesjonalny cykl Dota 2 całkowicie powrócił do swoich korzeni w sezonie rywalizacji 2023. Valve ogłosiło, że 3 główne turnieje są organizowane przez firmy zewnętrzne, a ligi DPC są rozgrywane w regionach pomiędzy turniejami głównymi.
Pierwszym dużym wydarzeniem w 2023 roku był Lima Major 2023. Rozkład uczestników peruwiańskiego majora wygląda następująco:
Na Lima Major 2023 tradycyjnie do zdobycia było 500 000 i 1900 punktów DPC. Turniej został zorganizowany przez 4D Esports i Epulze.
Oprócz The Lima Major 2023, sezon rywalizacji 2023 obejmie ESL One Berlin 2023 i The Bali Major by IO Esports.
Valve było głównym organizatorem Dota 2 Majors przed 2017 rokiem. Jako jedyna firma była gospodarzem tych wydarzeń i pracowała nad kwestiami logistycznymi turnieju, w tym dostarczaniem drużyn na miejsca i tak dalej.
Valve pracowało nad stworzeniem 5 Majorów: Frankfurt Major 2015, The Shanghai Major 2016, The Manila Major 2016 i The Kiev Major 2017. Pula nagród w każdym turnieju wynosiła 3 000 000 dolarów.
Począwszy od 2017 roku, firmy zewnętrzne organizują Majors, z których najbardziej wyróżniającymi się są ESL, PGL, Perfect World, 4D Esports i IO Esports.
W latach 2017-2020 pula nagród Dota 2 Majors wynosiła 1 000 000 dolarów. Jedynym wyjątkiem był China Dota2 Supermajor w 2018 roku: tam do zgarnięcia było 1 500 000 dolarów.
Pula nagród Majors wynosi od 2021 roku 500 000 dolarów.
Śledzenie wydarzeń w konkurencyjnej Dota 2 może być skomplikowane ze względu na napięty harmonogram meczów i wiele meczów. Możesz uniknąć przesycenia konkurencyjnej Dota 2 z pomocą EGamersWorld.
W naszym zasobie udostępniamy krótkie materiały z najważniejszymi informacjami bez zbędnego „białego szumu”: terminarz meczów Dota 2 Major, transmisje na żywo z meczów na dużych turniejach z możliwością wyboru jednego z 11 języków, wyniki meczów na żywo oraz inni.
Poza tym redaktorzy EGamersWorld udostępniają analizy meczów Dota 2 Major i innych ważnych wydarzeń. Zbieramy wszystkie ważne informacje o zespołach i publikujemy je w gotowym formacie, co ułatwi wybór faworytów. Między innymi wszyscy autoryzowani użytkownicy portalu EGamersWorld mogą dawać typy bukmacherskie na wydarzenia e-sportowe.