
Virtus.pro VS Pipsqueak+4 wynik meczu - 18.01.26 10:20
Virtus.pro na żywo i nadchodzące
Pipsqueak+42.86Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Mapy
Map 1
Virtus.proPipsqueak+4
-Mapa WR-
Map 2
Virtus.proPipsqueak+4
-Mapa WR-
Map 3
Virtus.proPipsqueak+4
-Mapa WR-
Wybory i zakazy
Map 1
Map 2
Map 3
Prawdopodobieństwo wygranej na mapie
26%
74%
Pipsqueak+4

Clinkz

Timado
(Clinkz)
WR: 52%
Brewmaster

SabeRLighT
(Brewmaster)
WR: 51%
Shadow Shaman

Hellscream
(Shadow Shaman)
Ogre Magi

Fly
(Ogre Magi)
WR: 49%
Queen of Pain

Abed
(Queen of Pain)
WR: 58%
Batrider
Jakiro
Huskar
Shadow Demon
Centaur Warrunner
Underlord
Mars
Shadow Fiend

Nande
(Shadow Fiend)
WR: 60%
Undying

Palantimos
(Undying)
WR: 49%
Hoodwink

Ekki
(Hoodwink)
WR: 53%
Void Spirit

Copy
(Void Spirit)
WR: 57%
Omniknight

aik
(Omniknight)
WR: 74%
Slardar

Keeper of the Light

Treant Protector

Axe

Ember Spirit

Dragon Knight

Storm Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Abed
2
3
1
6.5K
91/10
418/493
782
Timado
0
2
1
6.8K
121/8
407/438
109
SabeRLighT
0
3
2
6.2K
96/5
387/428
33.0
Hellscream
1
3
1
3.2K
19/0
218/231
605
Fly
1
2
1
3.4K
28/7
228/209
677
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
aik
1
0
7
2.0K
7/3
182/268
98.0
Nande
2
2
2
8.3K
144/17
526/509
1.2K
Copy
4
0
4
7.1K
92/7
429/511
323
Ekki
3
2
7
3.0K
13/0
225/302
557
Palantimos
3
1
4
7.0K
91/14
418/387
1.1K
Prawdopodobieństwo wygranej na mapie
28%
72%
Pipsqueak+4

Clinkz

Timado
(Clinkz)
WR: 52%
Ogre Magi

Fly
(Ogre Magi)
WR: 49%
Tiny

Hellscream
(Tiny)
Underlord

SabeRLighT
(Underlord)
WR: 53%
Storm Spirit

Abed
(Storm Spirit)
WR: 62%
Shadow Demon
Batrider
Huskar
Jakiro
Ember Spirit
Sniper
Viper
Mars

Nande
(Mars)
WR: 55%
Warlock

aik
(Warlock)
WR: 34%
Weaver

Ekki
(Weaver)
WR: 59%
Centaur Warrunner

Palantimos
(Centaur Warrunner)
WR: 53%
Puck

Copy
(Puck)
WR: 53%
Slardar

Keeper of the Light

Shadow Fiend

Brewmaster

Treant Protector

Mirana

Skywrath Mage

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Abed
3
4
11
8.7K
132/3
412/530
282
Timado
6
4
2
13.2K
196/6
585/682
889
SabeRLighT
5
1
5
12.9K
208/11
567/721
1.2K
Hellscream
2
4
9
5.7K
49/0
293/394
399
Fly
2
4
11
7.2K
53/6
323/380
243
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nande
3
4
6
9.9K
125/14
430/454
1.9K
Copy
2
1
7
11.4K
190/7
493/620
2.2K
aik
4
2
7
6.1K
45/2
314/449
1.5K
Ekki
8
7
5
5.8K
49/1
332/493
210
Palantimos
0
5
11
10.9K
185/12
470/499
1.4K

Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkieW tej chwili większość bukmacherów jednogłośnie uważa drużynę Virtus.pro za faworyta gry ze średnim kursem na zwycięstwo w wysokości 1.367. Szanse na wygraną Pipsqueak+4 są oceniane przez bukmacherów na podstawie średnich kursów 2.883.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Virtus.pro vs Pipsqueak+4 w dyscyplinie Dota 2 odbył się w dniu 18.01.2026 at 15:20 w formacie BO3.
Mecz Dota 2 pomiędzy Virtus.pro a Pipsqueak+4 odbył się w ramach ESL One Birmingham 2026: Western Europe Closed Qualifier. Bukmacherzy przewidują, że Virtus.pro wygra z 1.36. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu Dota 2 została drużyna Virtus.pro z wynikiem 2:0 i trwała 1 h, 50 m.
Wyniki wszystkich spotkań Virtus.pro i Pipsqueak+4 w dyscyplinie Dota 2.
| Przeciwnicy | Virtus.pro | Pipsqueak+4 |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 22 | 25 |
| Obecna passa | 2 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 3 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 7 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 3 | 0 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- BLAST Slam VI: Group Stage
- 04.02.26
- Tundra Esports - MOUZ
- 04:00
- 04.02.26
- Team Yandex - Team Spirit
- 04:00
- 04.02.26
- Team Falcons - Xtreme Gaming
- 05:00
- 04.02.26
- NaVi - Team Liquid
- 05:00
- 04.02.26
- Heroic - OG
- 06:00
- 04.02.26
- REKONIX - MOUZ
- 06:00
- 04.02.26
- GamerLegion - Team Spirit
- 07:00
- 04.02.26
- Tundra Esports - Team Yandex
- 07:00
- European Pro League Season 34
- 04.02.26
- Winter Bear - Ilbirs eSports
- 05:00
- DreamLeague Division 2 Season 3
- 04.02.26
- Zero Tenacity - 1w Team
- 07:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Virtus.pro i Pipsqueak+4?
- Drużyny Virtus.pro i Pipsqueak+4 zmierzyły się ze sobą 3 razy
- Virtus.pro wygrały 3 razy
- Pipsqueak+4 wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 04.10.25 08:20 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Virtus.pro i Pipsqueak+4?
Według prognoz bukmacherów, Virtus.pro ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Virtus.pro – 1.36
- Pipsqueak+4 – 2.86
Czym jest mecz w DOTA 2?
W DOTA 2 "mecz" to pojedyncza gra pomiędzy dwiema drużynami. Mecze mogą różnić się od pojedynczych gier do serii wielu gier i formatów turniejowych. Drużyny kontrolują bohaterów, dążąc do zniszczenia bazy przeciwnika. Mecze te są zazwyczaj długie i strategiczne, wymagające zwinności, komunikacji i strategicznego myślenia.
Jak długo trwa mecz w DOTA 2?
Mecz w DOTA 2 może trwać od 30 do 60 minut, ale niektóre gry przekraczają godzinę, szczególnie w przypadku wykwalifikowanych, strategicznych drużyn. Turnieje często mają regulacje ograniczające długość gry w celu zapewnienia dostępności.
Jakie są warunki zwycięstwa w meczu DOTA 2?
W DOTA 2 zwycięstwo osiąga się poprzez zniszczenie bazy przeciwnika, zwanej "Starożytnym". Każda drużyna broni swoich starożytnych, rozwijając bohaterów, zbierając zasoby i atakując wroga. Gdy baza jednej z drużyn zostanie zniszczona, drużyna ta przegrywa, a druga wygrywa.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz DOTA 2?
Możesz obstawiać mecze DOTA 2 u bukmacherów online specjalizujących się w e-sporcie. Platformy te oferują szeroką gamę opcji zakładów, w tym turnieje i mecze. Przed postawieniem zakładu zapoznaj się z warunkami bukmachera i praktykuj odpowiedzialny hazard.
Co gwarantuje integralność meczów w DOTA 2?
Uczciwość meczów w DOTA 2 jest zapewniona na kilka sposobów: system gry, ścisłe zasady i monitorowanie na profesjonalnej scenie, rozgłos i przejrzystość wyników oraz aktywna społeczność, która reaguje na wszelkie niedociągnięcia.
Jakie są zasady rozgrywania meczów w DOTA 2?
Mecze w DOTA 2 są prowadzone zgodnie z zasadami gry, które określają mechanikę, strategię i sposoby interakcji między graczami. Organizatorzy turniejów ustalają również własne zasady dotyczące formatu rozgrywek i warunków uczestnictwa drużyn.















