
Team Tea VS Pipsqueak+4 wynik meczu - 20.10.25 15:00
Team Tea na żywo i nadchodzące
Pipsqueak+4 na żywo i nadchodzące
Team Tea2.0620.10.25 15:00Bo30:2
Pipsqueak+41.67Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Mapy
Map 1
Team TeaPipsqueak+4
-Mapa WR-
Map 2
Team TeaPipsqueak+4
-Mapa WR-
Map 3
Team TeaPipsqueak+4
-Mapa WR-
Wybory i zakazy
Map 1
Map 2
Map 3

Prawdopodobieństwo wygranej na mapie
30%
70%
Pipsqueak+4

Nature's Prophet

Worick
(Nature's Prophet)
Bane

SoNNeikO
(Bane)
WR: 58%
Axe

Cloud
(Axe)
WR: 68%
Muerta

dEsire
(Muerta)
WR: 58%
Gyrocopter

Shigetsu
(Gyrocopter)
Batrider
Jakiro
Chen
Puck
Ursa
Night Stalker
Undying
Huskar

Ekki
(Huskar)
WR: 34%
Dazzle

Kidaro
(Dazzle)
WR: 56%
Mars

Nande
(Mars)
WR: 55%
Timbersaw

Copy
(Timbersaw)
WR: 52%
Venomancer

Palantimos
(Venomancer)
WR: 56%
Beastmaster

Hoodwink

Doom

Abaddon

Tusk

Medusa

Lifestealer

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
SoNNeikO
2
6
11
4.6K
26/0
235/383
284
Worick
9
2
8
16.6K
262/3
629/667
1.2K
Shigetsu
2
1
7
17.1K
335/17
641/717
1.1K
dEsire
6
5
11
8.1K
49/0
350/373
501
Cloud
3
6
11
12.9K
202/2
508/656
67.0
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ekki
2
5
10
12.5K
94/2
435/493
826
Copy
7
2
6
17.9K
243/7
663/738
568
Palantimos
3
4
6
11.8K
169/3
444/441
160
Kidaro
2
6
8
6.5K
33/1
300/378
201
Nande
6
5
11
15.9K
202/14
603/675
1.1K

Prawdopodobieństwo wygranej na mapie
28%
72%
Pipsqueak+4

Jakiro

SoNNeikO
(Jakiro)
WR: 50%
Pangolier

Cloud
(Pangolier)
WR: 45%
Grimstroke

dEsire
(Grimstroke)
WR: 43%
Medusa

Shigetsu
(Medusa)
Sand King

Worick
(Sand King)
Huskar
Batrider
Mars
Dazzle
Warlock
Anti-Mage
Nature's Prophet
Timbersaw

Copy
(Timbersaw)
WR: 52%
Tiny

Ekki
(Tiny)
WR: 54%
Venomancer

Palantimos
(Venomancer)
WR: 56%
Bane

Kidaro
(Bane)
WR: 61%
Morphling

Nande
(Morphling)
WR: 59%
Chen

Beastmaster

Hoodwink

Enchantress

Tusk

Monkey King

Storm Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
SoNNeikO
2
11
20
12.3K
106/5
337/584
2.8K
Worick
10
6
11
21.1K
297/3
463/717
1.8K
Shigetsu
10
4
13
46.1K
897/9
950/1028
2.9K
dEsire
7
13
18
16.2K
122/2
384/549
3.4K
Cloud
7
7
17
20.0K
285/6
447/652
1.5K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ekki
1
11
25
18.0K
235/1
438/665
2.2K
Copy
18
4
16
40.3K
591/12
782/1140
4.3K
Palantimos
6
5
18
22.6K
334/5
493/700
2.2K
Kidaro
2
12
27
15.3K
103/0
356/621
3.6K
Nande
13
5
6
37.1K
636/23
785/1000
4.5K
Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie Wszyscy bukmacherzy zgodzili się, że Pipsqueak+4 jest faworytem. Można to zauważyć, ponieważ szanse na nie wynoszą 1.675. Ta liczba na korzyść Team Tea wynosi 2.065. W związku z tym ostatni to słabsi w nadchodzącym meczu.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Team Tea vs Pipsqueak+4 w dyscyplinie Dota 2 odbył się w dniu 20.10.2025 at 19:00 w formacie BO3.
Mecz Dota 2 pomiędzy Team Tea a Pipsqueak+4 odbył się w ramach European Pro League Season 31. Bukmacherzy przewidują, że Pipsqueak+4 wygra z 1.67. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu Dota 2 została drużyna Pipsqueak+4 z wynikiem 0:2 i trwała 2 h, 9 m.
Wyniki wszystkich spotkań Team Tea i Pipsqueak+4 w dyscyplinie Dota 2.
| Przeciwnicy | Team Tea | Pipsqueak+4 |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 38 | 41 |
| Obecna passa | 2 win | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 4 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 7 | 7 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 1 | 2 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
- European Pro League Season 32
- 07.11.25
- Team Lynx - Zero Tenacity
- 05:00
- 07.11.25
- Runa Team - L1ga Team
- 08:00
- EPL World Series: Southeast Asia Season 10
- 07.11.25
- InteractivePH - ЯЧЁ123
- 05:00
- CIS Battle 3
- 07.11.25
- Runa Team - Zero Tenacity
- 06:00
- 07.11.25
- Yellow Submarine - Level UP
- 09:00
- DreamLeague Division 2 Season 2
- 07.11.25
- 4Pirates - Perrito Panzon
- 08:30
- 07.11.25
- Team Tea - eSpoiled
- 08:30
- 07.11.25
- Most Wanted - Team Tidebound
- 08:30
- 07.11.25
- Team Public - Kalmychata
- 08:30
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Team Tea i Pipsqueak+4?
- Drużyny Team Tea i Pipsqueak+4 zmierzyły się ze sobą 3 razy
- Team Tea wygrały 1 razy
- Pipsqueak+4 wygrał 2 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 25.10.25 13:20 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Team Tea i Pipsqueak+4?
Według prognoz bukmacherów, Pipsqueak+4 ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Team Tea – 2.06
- Pipsqueak+4 – 1.67
Czym jest mecz w DOTA 2?
W DOTA 2 "mecz" to rozgrywka między dwiema drużynami, od pojedynczej gry po serię lub turniej. Gracze kontrolują postacie, dążąc do zniszczenia bazy przeciwnika. Zwycięstwo wymaga umiejętności, strategii, komunikacji i współpracy.
Jak długo trwa mecz w DOTA 2?
Mecz DOTA 2 trwa zazwyczaj od 30 minut do 1-2 godzin. Czas trwania zależy od tego, jak szybko drużyna może zniszczyć bazę wroga, na co wpływ ma strategia, umiejętności graczy i okoliczności meczu.
Jakie są warunki zwycięstwa w meczu DOTA 2?
W DOTA 2 zwycięstwo osiąga się poprzez zniszczenie bazy wroga, znanej jako "Starożytny". Każda drużyna broni swojej bazy, atakując jednocześnie bazę przeciwnika. Gracze zbierają zasoby, ulepszają bohaterów oraz strategicznie atakują i bronią. Mecz kończy się, gdy baza jednej z drużyn zostanie zniszczona, co skutkuje zwycięstwem drużyny przeciwnej.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz DOTA 2?
Możesz obstawiać mecze DOTA 2 u bukmacherów online specjalizujących się w e-sporcie. Platformy te oferują szeroką gamę opcji zakładów, w tym turnieje i mecze. Przed postawieniem zakładu zapoznaj się z warunkami bukmachera i praktykuj odpowiedzialny hazard.
Co gwarantuje integralność meczów w DOTA 2?
Uczciwość meczów w DOTA 2 jest zapewniona na kilka sposobów: system gry, ścisłe zasady i monitorowanie na profesjonalnej scenie, rozgłos i przejrzystość wyników oraz aktywna społeczność, która reaguje na wszelkie niedociągnięcia.
Jakie są zasady rozgrywania meczów w DOTA 2?
Mecze w DOTA 2 są prowadzone zgodnie z zasadami gry, które określają mechanikę, strategię i sposoby interakcji między graczami. Organizatorzy turniejów ustalają również własne zasady dotyczące formatu rozgrywek i warunków uczestnictwa drużyn.














