
Mecz Cyber Legacy - Team Unique
WePlay! Pushka League Season 1: Division 2
Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Mapy
Map 1
Cyber LegacyTeam Unique

-Mapa WR-
Map 2
Cyber LegacyTeam Unique

-Mapa WR-
Map 3
Cyber LegacyTeam Unique

-Mapa WR-
Wybory i zakazy
Map 1
Map 2
Map 3
Prawdopodobieństwo wygranej na mapie
45%
55%
Team Unique

Grimstroke

HappyDyurara
(Grimstroke)
WR: 63%
Centaur Warrunner

LastHero
(Centaur Warrunner)
WR: 56%
Queen of Pain

Bignum
(Queen of Pain)
WR: 49%
Troll Warlord

Palantimos
(Troll Warlord)
WR: 56%
Sniper

Pikachu
(Sniper)
WR: 46%
Treant Protector

Keeper of the Light

Tusk

Timbersaw

Pangolier

Nature's Prophet

Shadow Demon

VANSKOR
(Shadow Demon)
WR: 59%
Death Prophet

Zitraks
(Death Prophet)
WR: 57%
Earth Spirit

я фрикаделька
(Earth Spirit)
WR: 43%
Dragon Knight

633
(Dragon Knight)
WR: 36%
Medusa

19teen
(Medusa)
WR: 53%
Weaver

Ember Spirit

Phoenix

Mars

Lycan

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Prawdopodobieństwo wygranej na mapie
42%
58%
Team Unique

Grimstroke

HappyDyurara
(Grimstroke)
WR: 63%
Death Prophet

Pikachu
(Death Prophet)
WR: 55%
Queen of Pain

Bignum
(Queen of Pain)
WR: 49%
Legion Commander

LastHero
(Legion Commander)
WR: 54%
Faceless Void

Palantimos
(Faceless Void)
WR: 53%
Treant Protector

Keeper of the Light

Timbersaw

Shadow Demon

Morphling

Batrider

Tusk

VANSKOR
(Tusk)
WR: 51%
Nature's Prophet

19teen
(Nature's Prophet)
WR: 49%
Rubick

я фрикаделька
(Rubick)
WR: 49%
Medusa

Zitraks
(Medusa)
WR: 59%
Void Spirit

633
(Void Spirit)
WR: 75%
Centaur Warrunner

Weaver

Phoenix

Ember Spirit

Mars

Anti-Mage

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Prawdopodobieństwo wygranej na mapie
36%
64%
Team Unique

Treant Protector

Bignum
(Treant Protector)
WR: 52%
Grimstroke

HappyDyurara
(Grimstroke)
WR: 63%
Axe

LastHero
(Axe)
WR: 52%
Slark

Palantimos
(Slark)
WR: 50%
Void Spirit

Pikachu
(Void Spirit)
WR: 29%
Nature's Prophet

Medusa

Death Prophet

Keeper of the Light

Batrider

Alchemist

Tusk

VANSKOR
(Tusk)
WR: 51%
Weaver

Zitraks
(Weaver)
WR: 50%
Rubick

я фрикаделька
(Rubick)
WR: 49%
Timbersaw

633
(Timbersaw)
WR: 56%
Shadow Fiend

19teen
(Shadow Fiend)
WR: 52%
Ember Spirit

Centaur Warrunner

Mars

Shadow Demon

Morphling

Queen of Pain

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz Cyber Legacy vs Team Unique w dyscyplinie Dota 2 odbył się w dniu 10.05.2020 at 17:59 w formacie BO3.
Mecz Dota 2 pomiędzy Cyber Legacy a Team Unique odbył się w ramach WePlay! Pushka League Season 1: Division 2. Bukmacherzy przewidują, że Team Unique wygra z 1.62. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu Dota 2 została drużyna Team Unique z wynikiem 1:2 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Cyber Legacy i Team Unique w dyscyplinie Dota 2.
Przeciwnicy | Cyber Legacy | Team Unique |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 10 | 7.21 |
Obecna passa | 1 lose | 2 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 2 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 4 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 3 | 3 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Cyber Legacy i Team Unique można znaleźć w historii meczów pomiędzy Cyber Legacy i Team Unique.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Cyber Legacy i Team Unique?
- Drużyny Cyber Legacy i Team Unique zmierzyły się ze sobą 6 razy
- Cyber Legacy wygrały 3 razy
- Team Unique wygrał 3 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 01.05.20 13:01 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Cyber Legacy i Team Unique?
Według prognoz bukmacherów, Team Unique ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Cyber Legacy – 2.2
- Team Unique – 1.62
Czym jest mecz w DOTA 2?
W świecie DOTA 2 "mecz" opisuje grę lub spotkanie między dwiema drużynami, które może obejmować jedną lub więcej gier. Gracze tworzą drużyny i kontrolują bohaterów, kierując nimi w celu zniszczenia bazy wroga. Zawody te wymagają nie tylko umiejętności i strategicznego myślenia, ale także zdolności do komunikacji i współpracy.
Jak długo trwa mecz w DOTA 2?
Mecz DOTA 2 trwa zazwyczaj od 30 minut do 1-2 godzin. Czas trwania zależy od tego, jak szybko drużyna może zniszczyć bazę wroga, na co wpływ ma strategia, umiejętności graczy i okoliczności meczu.
Jakie są warunki zwycięstwa w meczu DOTA 2?
W DOTA 2 zwycięstwo osiąga się poprzez zniszczenie bazy wroga, znanej jako "Starożytny". Każda drużyna broni swojej bazy, atakując jednocześnie bazę przeciwnika. Gracze zbierają zasoby, ulepszają bohaterów oraz strategicznie atakują i bronią. Mecz kończy się, gdy baza jednej z drużyn zostanie zniszczona, co skutkuje zwycięstwem drużyny przeciwnej.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz DOTA 2?
Możesz obstawiać mecze DOTA 2 u bukmacherów online specjalizujących się w e-sporcie. Platformy te oferują różnorodne opcje zakładów na turnieje i mecze DOTA 2. Przed postawieniem zakładu zapoznaj się z regulaminem bukmachera i przestrzegaj zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje integralność meczów w DOTA 2?
Integralność meczów w DOTA 2 jest zapewniona na kilka sposobów: wewnętrzne mechanizmy gry, surowe zasady i profesjonalny nadzór, dostępność i przejrzystość wyników oraz aktywny udział graczy w identyfikowaniu naruszeń.
Jakie są zasady rozgrywania meczów w DOTA 2?
Mecze w DOTA 2 są prowadzone zgodnie z zasadami gry, które określają mechanikę, strategię i sposoby interakcji między graczami. Organizatorzy turniejów ustalają również własne zasady dotyczące formatu rozgrywek i warunków uczestnictwa drużyn.