
Yakutou Brothers pokonują Team Nemesis 2:1 w fazie grupowej The International 2025
4 września oficjalnie rozpoczął się największy turniej Dota 2 tego roku - The International 2025. W drugiej rundzie fazy grupowej Yakutou Brothers wyszli na prowadzenie w wyrównanej walce z Team Nemesis, zapewniając sobie zwycięstwo 2:1.
Rozgrywka pierwsza
Od pierwszych minut pierwszej mapy Yakutou Brothers pewnie kontrolowali mapę i podejmowali właściwe decyzje w swojej grze. Team Nemesis próbował nadążyć za ogólną liczbą zabójstw drużynowych i udało im się to przez chwilę, ale w 15. minucie stracili kontrolę nad grą i znacznie stracili na wartości netto. Mecz zakończył się w 32 minucie, a Yakutou Brothers wygrali 32-12.
Mecz drugi
W drugim meczu Team Nemesis zdołał utrzymać motywację i walczył o wyrównanie wyniku. Od samego początku dyktowali tempo gry agresywnymi zabójstwami, które ograniczały możliwości farmienia przeciwników. Wyróżniał się występ Maca na Void Spirit, który zapewnił swojej drużynie najwięcej zabójstw i zakończył grę z wynikiem 7/1/8. Raven, grający Dark Seerem, był jedynym graczem na mapie, który nie zginął, kończąc z bezbłędnym wynikiem 4/0/10.
Gra trzecia
Przewidzenie wyniku trzeciej mapy było prawie niemożliwe - obie drużyny pokazały dobre wyniki w poprzednich meczach, bardzo poważnie potraktowały swoje drafty i dobrze się przygotowały. Jednak od samego początku Yakutou Brothers byli zdeterminowani, aby odnieść zwycięstwo, wywierając nieustanną presję na swoich przeciwnikach. Pomimo prób odwrócenia losów meczu, Team Nemesis po raz kolejny poległ, przegrywając w 39 minucie z końcowym wynikiem 4-22. Ani Raven, ani Erice nie zdołali zdobyć ani jednego zabójstwa w całym meczu, co mocno wpłynęło na wynik drużyny.
W rezultacie Yakutou Brothers mają teraz rekord 1-1, podczas gdy Team Nemesis spadł do 0-2, zbliżając się do eliminacji z turnieju. The International 2025 to najbardziej prestiżowe wydarzenie Dota 2 organizowane przez Valve. Podstawowa pula nagród The International wynosi 1 600 000 USD, a reszta jest finansowana społecznościowo poprzez zakupy w grze.
