
Ninjas in Pyjamas VS Invictus Gaming wynik meczu - 19.06.24 05:00
Ninjas in Pyjamas na żywo i nadchodzące
Invictus Gaming na żywo i nadchodzące
Ninjas in Pyjamas1.819.06.24 05:00Bo32:0
Invictus Gaming1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Ninjas in Pyjamas vs Invictus Gaming w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 19.06.2024 at 09:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Ninjas in Pyjamas a Invictus Gaming odbył się w ramach LPL 2024 Summer - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Ninjas in Pyjamas z wynikiem 2:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Ninjas in Pyjamas i Invictus Gaming w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Ninjas in Pyjamas | Invictus Gaming |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 12 | 6 |
| Obecna passa | 1 win | 3 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 1 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 4 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 5 | 4 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LPL Split 1 2026 - Regular Season
- 04.02.26
- EDward Gaming - Team WE
- 04:00
- 04.02.26
- Weibo Gaming - AG.AL
- 06:00
- Hellenic Legends League 2026 Winter
- 04.02.26
- ALMO Players - WLGaming Esports
- 11:00
- 04.02.26
- Howl Esports - Gamespace MCE
- 13:00
- Prime League 2026 Winter Snowdown
- 04.02.26
- Eintracht Frankfurt - Berlin International Gaming
- 11:00
- Hitpoint Masters 2026 Winter
- 04.02.26
- Andromeda Gaming - CITA Kaizen
- 11:00
- LIT 2026 Winter
- 04.02.26
- GMBLERS ESPORTS - P11 Esports
- 12:00
- LFL 2026 Invitational
- 04.02.26
- Galions - TLN Pirates
- 12:00
- 04.02.26
- Solary - Skillcamp
- 13:00
- Road of Legends 2026 Winter
- 04.02.26
- Dynasty - Once Upon A Team
- 13:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Ninjas in Pyjamas i Invictus Gaming?
- Drużyny Ninjas in Pyjamas i Invictus Gaming zmierzyły się ze sobą 4 razy
- Ninjas in Pyjamas wygrały 3 razy
- Invictus Gaming wygrał 1 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 14.06.24 11:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Ninjas in Pyjamas i Invictus Gaming?
Według prognoz bukmacherów, Ninjas in Pyjamas ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Ninjas in Pyjamas – 1.137
- Invictus Gaming – 6.15
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.














