Freecs VS FearX
LCK 2025 Season - Rounds 1-2

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie FearX są wymienione jako faworyci meczu u większości bukmacherów, a kursy na nich są równe 1.38. Z kolei Freecs są outsiderami meczu. Szanse na ich zwycięstwo wynoszą około 2.8.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz Freecs vs FearX w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 26.04.2025 at 06:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Freecs a FearX odbył się w ramach LCK 2025 Season - Rounds 1-2. Bukmacherzy przewidują, że FearX wygra z 1.38. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna FearX z wynikiem 1:2 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Freecs i FearX w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Freecs | FearX |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 6 lose | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 1 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 1 | 2 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 1 | 4 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Freecs i FearX można znaleźć w historii meczów pomiędzy Freecs i FearX.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Legends Ascend South Asia 2025
- 27.06.25
- SUVO HATERS - Poro Patrol
- 08:45
- 27.06.25
- Jettfire's Dojo - Syndicate
- 10:45
- 28.06.25
- Jettfire's Dojo - Poro Patrol
- 08:45
- 28.06.25
- SUVO HATERS - Report Precog Gaming
- 10:45
- 29.06.25
- Kakao Gaming - PHOENIX Gaming
- 06:45
- 29.06.25
- S8UL Esports - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 2025 Mid-Season Invitational - Play-In Stage
- 27.06.25
- G2 Esports - FURIA Esports
- 15:00
- 27.06.25
- Bilibili Gaming - GAM Esports
- 20:00
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 28.06.25
- LÓTUS MAJOR - Rise Gaming Female
- 16:00
- 29.06.25
- RMD Gaming - LOS Academy
- 16:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Freecs i FearX?
- Drużyny Freecs i FearX zmierzyły się ze sobą 5 razy
- Freecs wygrały 1 razy
- FearX wygrał 4 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 28.05.25 08:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Freecs i FearX?
Według prognoz bukmacherów, FearX ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Freecs – 2.8
- FearX – 1.38
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.