
FunPlus Phoenix VS Ninjas in Pyjamas
LPL Split 2 2025 - Group Stage

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie

6
Wins
4
Wins




Informacje o meczu
Mecz FunPlus Phoenix vs Ninjas in Pyjamas w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 29.03.2025 at 13:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy FunPlus Phoenix a Ninjas in Pyjamas odbył się w ramach LPL Split 2 2025 - Group Stage. Bukmacherzy przewidują, że Ninjas in Pyjamas wygra z 1.23. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna FunPlus Phoenix z wynikiem 1:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań FunPlus Phoenix i Ninjas in Pyjamas w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | FunPlus Phoenix | Ninjas in Pyjamas |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | 5 |
Obecna passa | 2 lose | 6 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 0 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 3 | 2 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 6 | 4 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy FunPlus Phoenix i Ninjas in Pyjamas można znaleźć w historii meczów pomiędzy FunPlus Phoenix i Ninjas in Pyjamas.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
- 09.06.25
- FOG Esports - ULF Esports
- 11:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy FunPlus Phoenix i Ninjas in Pyjamas?
- Drużyny FunPlus Phoenix i Ninjas in Pyjamas zmierzyły się ze sobą 10 razy
- FunPlus Phoenix wygrały 6 razy
- Ninjas in Pyjamas wygrał 4 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 25.05.25 09:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy FunPlus Phoenix i Ninjas in Pyjamas?
Według prognoz bukmacherów, Ninjas in Pyjamas ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- FunPlus Phoenix – 3.78
- Ninjas in Pyjamas – 1.23
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.